Zatvori oglas

U drugom dijelu našeg dvodijelnog članka o igranju na Apple uređajima, ovaj put ćemo se osvrnuti na operativni sustav Mac OS X i predstaviti novu revolucionarnu uslugu igranja OnLive.

Mac OS X danas i sutra

Operativni sustav Macintosh je na suprotnom kraju spektra kada je riječ o igrama u usporedbi s iOS uređajima. Mac OS već godinama muku muči s nedostatkom igara, a kamoli kvalitetnih naslova, a promjena se dogodila tek posljednjih godina (ako ne računamo mogućnost pokretanja igara za Windowse, primjerice, pomoću CrossOver Gamesa). Možda bi sve bilo drugačije da Steveu Jobsu nije za dlaku izmakao ugovor s razvojnim studijem Bungie, koji je zaslužan za seriju halo, od čega uvelike profitira Microsoftov Xbox 360, a kojeg je tvrtka Redmont kupila samo nekoliko dana prije Jobsa.

Igre za Macintosh postojale su i prije, ali ne u tolikoj mjeri kao za Windows. Prisjetimo se salonu s nenadmašnom grafikom i atmosferom na kojoj bi vlasnici računala mogli samo zavidjeti. No, sredinom 90-ih još je jedna legenda zavladala računalima s odgrizenom jabukom - serija igara Maraton od strane Bungieja. Primjerice, igra je imala savršen stereo zvuk - ako je netko pucao u vas, a nije vas ubio pukim slučajem, čuli ste let metka prvo u jednoj, a zatim u drugoj slušalici. Motor igre uspio je stvoriti savršenu atmosferu. Mogli ste hodati, skakati ili čak plivati, likovi su bacali sjene... Igra je kasnije portirana na Windowse, ali nije postigla isti uspjeh.

Zahvaljujući sve većem udjelu među operativnim sustavima, za Mac računala su se zainteresirali i drugi programeri igara, te su se paralelno s verzijama za PC, Playstation i Xbox počele razvijati i Mac verzije. Prekretnica je bila objava suradnje Applea i Valvea koja je rezultirala portacijom starijih igara (Half-Life 2, Portal, Team Fortress 2, ...), ali prije svega lansiranjem usluge Parna za Mac.

Steam je trenutno najveća digitalna distribucijska mreža za računalne igre, koja trenutno nema konkurenciju. Svake godine smanjuje udio fizičke prodaje i djelomično je zaslužan za revoluciju u prodaji igara. Prednost je nedvojbeno nula troškova za jednu igru, nema potrebe tiskati DVD-ove ili tiskati brošure, dobit ćete i igru ​​i priručnik u digitalnom obliku. Zahvaljujući tome, igre koje se prodaju na ovaj način često su jeftinije, a zahvaljujući raznim popustima i promocijama postižu znatno veću prodaju. U praksi, ovo je sličan model kao App Store, s tom razlikom što Steam nije jedina distribucijska mreža. Prisutnost Steama, a sada i Mac App Storea daje programerima priliku da dosegnu mnogo više korisnika, a da pritom ne moraju toliko brinuti o promociji. i kako izgleda trenutna ponuda Mac igara?

Osim već spomenutih igrica iz Valvea, možete zaigrati npr. odličan FPS Call of Duty: Modern Warfare, akcijska avanturistička igra Assassin's Creed 2, utrk Flatout 2, osvojite svijet u najnovijem nastavku Civilizacija, sasjeći horde neprijatelja u Buktinja a doba zmajeva, ili se pridružite međugalaktičkom svijetu u MMORPG-u EVE online. Novi su i portovi uspješnih dijelova (osim posljednjeg) Grand Theft Auto, s pretposljednjim San Andreas smatra se najboljim dijelom ikada, a ni danas ne vrijeđa svojom grafikom. Zahvaljujući Mac App Storeu dobili smo i novosti Prigraničja, Bioshock, Rim: Ukupno rat a LEGO Harry Potter Godine 1-4 od Feral Interactive.

Ostaje pitanje koje će se izdavačke kuće sljedeće pridružiti jabučnom valu. Zbog postojanja Unreal engine-a za iOS mogli bismo očekivati ​​i igre od Epic Games, Electronic Arts kao jedan od najvećih dobavljača iOS igara također bi se mogao pridružiti. Ni on ne bi trebao biti zaostao id Soft, čiji Quake 3 Arena već nekoliko godina radi na Appleovim računalima i koji je prikazao prvi nastavak nadolazeće postapokaliptične akcije Bijes samo na iOS-u.

Problemi s razvojem Maca

Problem zbog kojeg je Mac OS patio od nedostatka kvalitetnih naslova igara bio je u velikoj mjeri uzrokovan proliferacijom Apple računala, kao što je već spomenuto. Trenutno Apple ima oko 7% udjela u području operativnih sustava u cijelom svijetu, a zatim preko 10% u Americi. Naravno, to nije beznačajna brojka, štoviše, uzmemo li u obzir trend sve većeg rasta udjela Appleovih računala. Dakle, ako je argument niskog udjela de facto pao, što još sprječava proširenje gaming portfelja za Mac?

Netko bi pomislio da je to GUI. Uostalom, Windows u svom sustavu ima DirectX koji koriste gotovo sve nove igre, a podršku za najnovije verzije uvijek ponosno najavljuju proizvođači grafičkih kartica. Međutim, ova pretpostavka je čudna. OS X ima višeplatformsko OpenGL sučelje, koje također možete pronaći na iOS-u ili Linuxu, na primjer. Kao i DirectX, OpenGL je u stalnom razvoju, ažurira se svake godine (posljednje ažuriranje bilo je u ožujku 2010.) i ima iste, ako ne i više mogućnosti. Dominacija DirectX-a na uštrb OpenGL-a prvenstveno je uspjeh Microsoftovog marketinga (ili bolje rečeno marketinške masaže), a ne veće tehnološke zrelosti.

Osim u softveru, uzrok stoga možemo tražiti iu hardverskom području. Temeljna razlika između Apple računala i ostalih jesu fiksne konfiguracije. Iako možete sastaviti Windows radnu površinu od bilo koje komponente koju želite, Apple vam nudi samo nekoliko modela na izbor. Naravno, radi se o kombinaciji softvera i hardvera, po čemu su poznata Appleova računala, ali unatoč kvaliteti hardvera, Mac, s izuzetkom Mac Proa, nije kandidat za okorjele igrače.

Osnovna komponenta za igranje je prije svega grafička kartica koju u iMac-u ne možete zamijeniti, a u MacBook-u je ne možete odabrati. Iako grafičke kartice u trenutnim Apple računalima pružaju pristojne performanse, s prikazom grafike u zahtjevnim igrama kao što su kriza ili GTA 4, imali bi veliki problem u izvornoj rezoluciji. Za programere bi to značilo mnogo vremena potrošenog na optimizaciju s nejasnim povratom zbog činjenice da među korisnicima Maca nema toliko strastvenih igrača kao što ih ima na osobnim računalima.

OnLive

Usluga OnLive mogla bi se nazvati malom gaming revolucijom. Predstavljen je u ožujku 2009. godine, a prethodilo mu je 7 godina razvoja. Tek je nedavno doživio nagli razvoj. A o čemu se radi? Ovo je streaming igranja ili Igre na zahtjev. Klijent instaliran na vašem računalu komunicira s poslužiteljem ove usluge, koji prenosi sliku igre. Dakle, grafički izračun ne radi vaš stroj, već računala udaljenog poslužitelja. To praktički smanjuje hardverske zahtjeve igara, a vaše računalo postaje samo neka vrsta terminala. Stoga možete pokrenuti najzahtjevnije grafičke dijelove kao na običnom uredskom računalu kriza. Jedini zahtjevi postavljeni su na brzinu vaše internetske veze. Kaže se da je za igranje u rezoluciji običnog TV-a dovoljno samo 1,5 Mbit, ako želite HD sliku, onda vam treba najmanje 4 Mbita, što je praktički minimum ovih dana.

OnLive ima nekoliko načina plaćanja. Zadanu igru ​​možete "iznajmiti" na 3 ili 5 dana, što će vas koštati samo nekoliko dolara. Ovo vrijeme je više nego dovoljno za strastvene igrače da završe većinu igara. Druga opcija je kupnja neograničenog pristupa, što vas košta jednako kao da ste kupili igru. Posljednja opcija je mjesečna pretplata od deset dolara, koja vam omogućuje igranje neograničenog broja igara po vašem izboru.

Usluga je višeplatformska, tako da možete igrati istu količinu naslova kao i vlasnici računala. OnLive također nudi mini-konzolu od 100 USD s kontrolerom koji vam omogućuje streamanje igara na TV bez povezivanja s računalom. OnLive također uključuje društveno umrežavanje, koje također možete vidjeti na Steamu. Tako da se možete igrati s prijateljima, natjecati na ljestvicama i usporediti svoj rezultat s cijelim svijetom.

Što se tiče kataloga igara, on je prilično bogat unatoč nedavnom lansiranju usluge, a većina velikih izdavača obećala je suradnju, a s vremenom bi se mogao pojaviti veliki dio najnovijih igara u kojima inače ne biste mogli uživati ​​zbog na zahtjeve hardvera ili nedostatak verzije za Mac. Trenutno ovdje možete pronaći, na primjer: Metro 2033, Mafia 2, Batman: Arkham Asylum, Boarderlands ili Just Cause 2. Kao što je spomenuto, potrebna je stalna internetska veza, tako da to nije rješenje za putovanja, ali ako volite igrati iz udobnosti svog doma i imate Mac, OnLive je božji dar. Kako takvo igranje na MacBooku izgleda u praksi možete vidjeti u sljedećem videu:

Ako ste zainteresirani za OnLive, sve možete pronaći na OnLive.com


1. dio članka: Sadašnjost i budućnost igranja na Apple uređajima - 1. dio: iOS

.