S jedne strane, Apple pokušava sve više promovirati 3D Touch u iPhone uređajima, s novim opcijama u iOS-u, no s druge strane, prve beta verzije iOS-a 11 donijele su jednu neugodnu vijest: uklanjanje funkcije brzog prebacivanja između aplikacije putem 3D Toucha.
Kada je Apple prvi put predstavio 3D Touch s iPhoneom 2015S 6., vijest je dočekana s pomiješanim reakcijama. Neki su se korisnici vrlo brzo naviknuli na jači pritisak na zaslon i posljedičnu akciju drugačiju od klasičnog tapkanja, dok drugi još uvijek niti ne znaju da takvo što postoji.
U svakom slučaju, Apple proširuje mogućnosti za 3D Touch zajedno sa programerima trećih strana, a iOS 11 je još jedan dokaz da kompanija Apple želi sve više kladiti na ovaj način kontrole za iPhone. Novi Control Center je dokaz za to. S tim u vezi, još jedan potez u iOS-u 11, a to je uklanjanje brzog prebacivanja između aplikacija jačim pritiskom s lijevog ruba zaslona, čini se potpuno neshvatljivim.
Apple inženjering potvrdio je da je 3D Touch multitasking namjerno uklonjen u iOS-u 11. Živa sam. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Lipnja 30, 2017
Mora se priznati da oni koji nisu na neki način upoznali ovu 3D Touch funkciju, vjerojatno je nisu sami smislili – nije toliko intuitivna. Međutim, za one koji su se navikli na to, njegovo uklanjanje u iOS-u 11 je loša vijest. Nažalost, radi se o namjernom uklanjanju funkcije, što je potvrđeno u izvješću Appleovih inženjera, a ne o mogućem bugu u testnim verzijama, kako se nagađalo.
Ovo je iznenađujuće ponajviše zato što, barem s današnjeg gledišta, uklanjanje jedne od funkcionalnosti 3D Toucha nema smisla. Možda ga doista nije koristilo toliko mnogo korisnika, ali kada ga je Apple predstavio izravno na uvodnom predavanju 2015. kao jednu od glavnih prednosti 3D Toucha i Craig Federighi komentirao ga je kao "totalno epskog" (pogledajte video u nastavku u vremenu 1:36:48), sadašnji potez jednostavno iznenađuje.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo na 9to5Mac nagađa on, da bi ta značajka "mogla na neki način zabrljati s gestama nadolazećeg iPhonea 8 bez okvira, iako je teško zamisliti kako." U svakom slučaju, sada se čini da će iOS 11 ponovno zahtijevati da isključivo dvaput pritisnete tipku Home na vašem iPhoneu za prebacivanje između aplikacija i pozivanje multitaskinga.
Dakle, ovo su jako loše vijesti. Ne sjećam se ni kad sam zadnji put mijenjao aplikacije duplim klikom na 6S.
Jedna od rijetkih značajki 3D dodira koja je imala smisla i oni je uklanjaju. Ali inače, općenito, 3D touch je "ništa", odn implementacija je pogrešna, zbunjujuća, nejasna. Istina je da su u 11beti poboljšali neke stvari s 3D touchom (čini mi se da konačno mogu jako i kratko prijeći i sustav odmah reagira, a ne kao u 10 kad sam jako i kratko prevukao pa je sustav to zanemario jer nisam gurao dovoljno teško), ali čak i tako je još uvijek problematično.
s druge strane, s obzirom na uređaje na kojima će se koristiti i koliko njih ne podržava 3d touch, čini mi se sasvim logično
Pa ja osobno ne mislim da je to logično, jer imaju različite uređaje i nemaju svi sve funkcije i ne upravljaju se na isti način, tako da ni tu unifikacija nije moguća i na nama je hoćemo li to koristiti ili ne. U ovom slučaju, što je bilo loše u tome da ga imate i ne koristite? Ništa. Pa recimo da su ga ukinuli zbog iPhonea 8/7s, ali će se ipak prodavati 7, 6s, možda SE. Onda imamo i tablete. Ali to je za drugu raspravu :-))
Točno, za mene je to bila najkorištenija 3D Touch funkcija, a inače nisam ni mijenjao aplikacije. Ovdje na beta verziji, stalno sam se nadao da je to samo greška, a sada sam razočaran. Iz navike pritisnem bočnu stranu displeja i ništa?
Već mi stvarno nedostaje ta značajka u beta verziji. Baš mi je žao što su ga odlučili pokloniti?
S moje točke gledišta, to je potpuno beskorisna funkcija koja ionako ne radi savršeno.
Po mom mišljenju, ovo je potpuno neergonomska gesta, gdje moramo posegnuti točno u jedan od kutova, a čak i taj pritisak treba biti specifičan, inače ne funkcionira savršeno. O vremenskom odzivu, koji je puno duži nego kod duplog klika, da i ne govorimo. Apple vjerojatno zna zašto ga uklanja. Vjerojatno ga koristi samo mali % korisnika (ako se može izračunati na %, a ne slučajno na ‰)
Pitam se što će neki od vas učiniti s 3D dodirom. Dolje se traže neki lagovi - gluposti, ne smije se imati drvene prste. Opet udaraš u kut, ali zapinje na rubu. Uz to, brzina je sasvim usporediva s duplom kurblom, ali opet, nemam drvene prste, a prije svega trebam ga samo pogoditi i tako reći odbaciti s ruba, i ja sam m čak i brže nego s dvostrukom ručicom.