Zatvori oglas

Macovi su se značajno poboljšali prelaskom na vlastite čipove iz obitelji Apple Silicon. Novi modeli znatno su snažniji i ekonomičniji, što ih čini savršenim partnerima za posao. Ovakva promjena je razumljivo otvorila dugogodišnju raspravu na temu gaminga na Macovima ili je dolazak Apple Silicona spas za igranje videoigara na Apple računalima? Ali situacija nije tako ružičasta.

Ali sada je bljesak boljih vremena. Povodom konferencije za programere WWDC 2022, Apple nam je predstavio nove operativne sustave među kojima je i macOS 13 Ventura. Iako se novi sustav prvenstveno fokusira na kontinuitet i namijenjen je pomoći uzgajivačima jabuka u njihovoj produktivnosti, div se također izbrusio na spomenutoj temi igranja. Posebno se pohvalio novom verzijom Metal 3 grafičkog API-ja koji nudi veću učinkovitost i općenito znatno bolje rukovanje igricama zahvaljujući nizu novih funkcija. Kako kompanija Apple kaže, kombinacija Apple silicija i Metala 3 podiže gaming na razinu na kojoj nikada prije nismo bili.

Spas za gaming ili samo prazna obećanja?

Iz onoga što nam je Apple rekao na samoj konferenciji, možemo zaključiti samo jedno – gaming na Macovima konačno prelazi na respektabilnu razinu i situacija će biti samo bolja. Iako je ovaj optimistički pogled lijep na prvi pogled, potrebno je opreznije pristupiti izjavama. Unatoč tome, pomak s Appleove strane je neosporan, a istina ostaje da će Macovi zaista postati malo bolji zahvaljujući novom operativnom sustavu macOS 13 Ventura. Štoviše, sam Metal graphics API nije loš sam po sebi i može postići izvrsne rezultate. Osim toga, budući da je riječ o tehnologiji izravno iz Applea, dobro je povezana i s Appleovim hardverom, a na spomenutim Macovima s Appleovim silikonom može ponuditi zaista solidne rezultate.

Ali postoji prilično temeljna kvaka, zbog koje ionako možemo praktički zaboraviti na gaming. Srž cijelog problema leži u samom grafičkom API-ju. Kao što smo gore spomenuli, ovo je tehnologija izravno iz Applea, koja također ne dopušta druge alternative za svoje platforme, što prilično otežava rad programera. Koriste potpuno različite tehnologije za svoje naslove igara i više-manje ignoriraju Metal, što je, nakon samog operativnog sustava, glavni razlog zašto nemamo punopravnih igara dostupnih na Macovima. Na kraju krajeva, to je i logično. Appleovih je korisnika znatno manje, a također je svima jasno da ih gaming posebno ne zanima. S ove točke gledišta, bilo bi besmisleno gubiti novac i vrijeme na pripremu igre koja radi na Metalu, pa je stoga lakše odmahnuti rukom na Apple platforme.

mpv-shot0832

Alternativa za metal

U teoriji, cijeli ovaj problem ima relativno jednostavno rješenje. Na kraju, bilo bi dovoljno da Apple donese podršku za neku drugu tehnologiju na svoje platforme, a višeplatformsko sučelje Vulcan moglo bi biti prilično solidan kandidat. Ali nije iz Applea, te div stoga nema kontrolu nad njim i zato se probija vlastitim rješenjem. Ovo nas stavlja u beskrajnu petlju - Apple ne poštuje alternativni pristup, dok programeri igara ne poštuju Metal. Hoće li se ovi problemi ikada riješiti, za sada nije jasno. Nažalost, dosadašnji razvoj ne daje puno naznaka o tome, pa je pitanje hoćemo li ikada dočekati željenu promjenu.

.