Posljednjih nekoliko godina na internetu se pojavilo mnogo članaka o tome da Apple gubi dugogodišnju dominaciju na tržištu mobilnih operativnih sustava u korist Androida. Doista, Appleov iOS više nije dominantna mobilna platforma, što rezultira mnogim rizicima i sve većim strahom dioničara za svoja ulaganja. Treba li Apple reagirati na nepovoljan razvoj događaja i primijeniti neke mjere? Tvrtka ne bi trebala razmatrati pristojnu promjenu politike cijena
Tržišna dominacija uvijek je ključna, a to je dvostruko istinito u slučaju operativnih sustava. Programerima trećih strana teško je i skupo stvarati aplikacije, igre i usluge za više različitih platformi. Stoga će se logično usredotočiti na najvećeg igrača na tržištu. Ako programeri proizvode dovoljno kvalitetan softver, snaga te platforme raste. Što je važnije od aplikacije na pametnom telefonu? Osim toga, kupljeni softver donekle veže kupce za određeni operativni sustav. Svatko tko je kupio aplikacije i igre za iOS za puno novca definitivno će vrlo oklijevati prijeći na drugu platformu. Jednom kada se pružatelj operativnog sustava "izbije" i stekne tržišnu dominaciju, a time i naklonost programera, vrlo je teško boriti se s takvim rivalom. Svijetli primjer je Microsoft i njegova nevjerojatna moć devedesetih godina prošlog stoljeća. Čini li Apple pogrešku brinući se samo o zaradi, a ne o tržišnom udjelu? Na tržištu osobnih računala Apple je već jednom napravio ovu pogrešku te se s pozicije dominantnog inovatora potisnuo u poziciju de facto marginalnog igrača.
Android i iOS dominiraju globalnim mobilnim tržištem, a ove dvije platforme čine nevjerojatnih 90% udjela, prema izvješćima IDC-a. Štoviše, oba ova lidera nastavljaju rasti, dok konkurencija gubi. Tvrtka IDC izvijestila je o rezultatima za treće tromjesečje ove godine, a objavljene brojke svakako nisu obradovale dioničare tvrtke iz Cupertina. Prema IDC-u, Android kontrolira 75% tržišta, a Apple sa svojim iOS-om samo 15%. Appleu najbolje ide na domaćem američkom tržištu, gdje trenutno ima 34 posto udjela u odnosu na Androidovih 53 posto. Međutim, postoji velika razlika u rastu obje platforme. Apple je dosta dobro prošao, a njegov iOS je posljednjih godina povećao svoj udio s 25% na 34%. Međutim, Android je više nego udvostručio svoj udio u istom razdoblju na trenutnih 53%. Ovakav enormni rast dviju najvećih platformi uglavnom je uzrokovan strmim padom bivših konkurenata kao što su RIM, Microsoft, Symbian i Palm.
Mnogi obožavatelji Applea tvrde da se Android teško može smatrati jedinstvenom platformom. Uostalom, ovaj sustav postoji u mnogo različitih verzija, s mnogo različitih nadgradnja i na ogromnom broju različitih uređaja. Google ne može svim korisnicima osigurati ažuriranje na novu verziju sustava, a događaju se i vrlo smiješne situacije. Android telefon često se samo ažurira na "novu" verziju sustava kada nije nova i kada već postoji druga verzija na svijetu. Ova fragmentacija čak i najtrivijalniju aplikaciju čini velikim problemom za programere, a teško je postići optimalnu funkcionalnost na svim uređajima. Osim toga, zarada od Android Google Playa prilično je minimalna, a za programere ova trgovina aplikacija definitivno nije velika terna. Korisnici iOS-a troše mnogo puta više na softver od vlasnika Android uređaja. Stoga većina programera još uvijek preferira iOS i razvija aplikacije prvenstveno za ovaj sustav. No, hoće li to biti slučaj u bliskoj budućnosti?
Apple je uvijek želio proizvoditi samo premium telefone i tablete. Predstavnici Applea kažu da samo žele proizvoditi uređaje koje i sami mogu koristiti s ljubavlju. Dokaz da Apple jednostavno ne želi prodavati jeftine proizvode je, primjerice, iPad mini i njegova cijena. Otprilike milijardu ljudi već posjeduje pametne telefone i tablete. No, na svijetu je još 6 milijardi siromašnijih ljudi, a oni će takve uređaje tek kupiti. Logično, odabrat će jeftiniju marku, a to otvara veliku priliku za Samsung i druge velike, manje premium brendove. Ako Apple zanemari ovih 6 milijardi ljudi, hoće li iOS biti "veliki" sustav i za 10 godina?
Većina programera tada neće odlučiti je li ovaj ili onaj operativni sustav dovoljno "cool". Oni će stvoriti softver za tržišnog lidera. Velika prednost Androida je mogućnost da zadovolji sve slojeve kupaca. S ovim operativnim sustavom možete kupiti plastičnu igračku za nekoliko kruna kao i vrhunske pametne telefone kao što je Samsung Galaxy S3.
Mnogi su kupci još uvijek vjerni Appleu. Cijene kvalitetu trgovina aplikacijama, nevjerojatnu jednostavnost kupnje sadržaja za svoje uređaje, a možda i veliku povezanost svih proizvoda ovog brenda. iCloud je, primjerice, vrlo moćan alat koji još nema punopravnu konkurenciju. No, Google sa svojim Androidom napreduje u svim smjerovima, a uskoro bi mogao sustići Apple čak iu područjima gdje još posustaje. Google Play se postupno poboljšava, broj aplikacija raste, a kvalitativni zahtjevi prema programerima rastu. Postoji i velika prijetnja na tržištu tableta od Amazona i njegove vlastite trgovine, koja izgleda vrlo dobro i čini se da radi. Dakle, je li nepokolebljiva pozicija iOS-a ugrožena u budućnosti?
Kao programer, moram reći da je piratstvo na Androidu na takvoj razini da smo često u nedoumici treba li uopće gubiti vrijeme s Android verzijom...
Tako je. Moglo bi se reći da piratstvo na Androidu doseže 80%, dok na iOS-u samo 20%. Dakle 4:1. Drugim riječima, programerima je 4x isplativije razvijati iOS aplikaciju. U slučaju da će Android imati toliku dominaciju na tržištu da će čak pet puta nadmašiti broj iOS uređaja, onda se može smatrati da je Android najunosniji, ili ako hoćete, najatraktivniji operativni sustav. Do tada će svaki programer sam shvatiti koja mu je platforma najisplativija.
Osim toga, valjalo bi razlikovati odakle ti korisnici dolaze. Lijepo je ako Android bez problema pobijedi iOS u Africi, Aziji, Latinskoj Americi, kada tamo financijski potencijal i volja za plaćanjem budu jednaki nuli. Dovoljno je nekoliko desetaka milijuna korisnika u bogatim zemljama da mi to bude presudno. npr. na ovogodišnjem Oktoberfestu sam kod većine ljudi vidio iPhone, to je još jedna kupovna moć.
Lijepo napisano, ali mislim da bi treći paragraf od kraja trebao završiti upitnikom…
Samo dva kriterija odlučuju o izboru (primarne) platforme za (komercijalni) razvoj: Jednostavnost razvoja (objedinjena platforma, kvalitetan SDK, podrška programera, zajednica) i profitabilnost (broj prodaja, a ne preuzimanja). A AppStore u tome jednostavno nema konkurenciju – Unificirani hardver, softver i kanal plaćanja. Što vrijedi ako ima 3x više Android korisnika ako plaćaju 50x manje nego na iOS-u.
Izuzetak su besplatne aplikacije/klijenti web aplikacija – naravno postoji interes za što većim prodorom među korisnike. Dakle, aplikacije banaka, društvenih mreža i ostalih vjerojatno će prvo biti na Androidu, ali to je drugačiji poslovni model i programer će vjerojatno ipak dobiti neki fiksni iznos od klijenta da napravi npr. tri verzije za Android, iOS i WM8 u isto vrijeme. Danas, međutim, Apple sasvim sigurno kontrolira komercijalni poslovni model (prodaja mobilnih aplikacija izravno kupcu).
To je potpuno analogno "velikim" programerima igara koji odlučuju između Xboxa/PS-a i osobnog računala. Da, PC platforma se prodaje 50 puta više, ali konzola ima ujednačen hardver, SDK i puno nižu razinu piratstva. Izdavači igrica su to već odavno odlučili za korisnike, a najveći hitovi (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) nisu na PC-u uopće ili s odgodom i nisu dodatno optimizirani. A tako će biti (u bliskoj budućnosti) i s iOS-om.
Da ne ispadne da će Google ili Samsung morati plaćati odabranim programerima da im naprave neku "ekskluzivnost" koja će raditi samo na nekoliko uređaja s najnovijom verzijom Androida, ali bit će njihova i bit će biti "ubojita aplikacija" kojih AppStore ima na desetke i to besplatno.
Samo dva kriterija odlučuju o izboru (primarne) platforme za (komercijalni) razvoj: Jednostavnost razvoja (objedinjena platforma, kvalitetan SDK, podrška programera, zajednica) i profitabilnost (broj prodaja, a ne preuzimanja). A AppStore u tome jednostavno nema konkurenciju – Unificirani hardver, softver i kanal plaćanja. Što vrijedi ako ima 3x više Android korisnika ako plaćaju 50x manje nego na iOS-u.
Izuzetak su besplatne aplikacije/klijenti web aplikacija – naravno postoji interes za što većim prodorom među korisnike. Dakle, aplikacije banaka, društvenih mreža i ostalih vjerojatno će prvo biti na Androidu, ali to je drugačiji poslovni model i programer će vjerojatno ipak dobiti neki fiksni iznos od klijenta da napravi npr. tri verzije za Android, iOS i WM8 u isto vrijeme. Danas, međutim, Apple sasvim sigurno kontrolira komercijalni poslovni model (prodaja mobilnih aplikacija izravno kupcu).
To je potpuno analogno "velikim" programerima igara koji odlučuju između Xboxa/PS-a i osobnog računala. Da, PC platforma se prodaje 50 puta više, ali konzola ima ujednačen hardver, SDK i puno nižu razinu piratstva. Izdavači igrica su to već odavno odlučili za korisnike, a najveći hitovi (Assassin's Creed, Red Dead Redemption, GTA 5) nisu na PC-u uopće ili s odgodom i nisu dodatno optimizirani. A tako će biti (u bliskoj budućnosti) i s iOS-om.
Da ne ispadne da će Google ili Samsung morati plaćati odabranim programerima da im naprave neku "ekskluzivnost" koja će raditi samo na nekoliko uređaja s najnovijom verzijom Androida, ali bit će njihova i bit će biti "ubojita aplikacija" kojih AppStore ima na desetke i to besplatno.
S Apple proizvodima sam na ovaj ili onaj način povezan još od 90-ih godina prošlog stoljeća i jedino što trebam od Applea u budućnosti je da zadrži svoju politiku beskompromisne kvalitete. Tada će biti dovoljno ako zadrži tržišnu vrijednost negdje u prvih sto tvrtki. Ostalo je problem dioničara, ali ne i običnih korisnika.
S Apple proizvodima sam na ovaj ili onaj način povezan još od 90-ih godina prošlog stoljeća i jedino što trebam od Applea u budućnosti je da zadrži svoju politiku beskompromisne kvalitete. Tada će biti dovoljno ako zadrži tržišnu vrijednost negdje u prvih sto tvrtki. Ostalo je problem dioničara, ali ne i običnih korisnika.
S druge strane, zašto imati posla sa 6 milijardi ljudi koji žele jeftin telefon, ali definitivno neće kupiti aplikacije? Većina ljudi koje poznajem samo se lupka po čelu na spomen plaćanja aplikacije i zato biraju Android gdje se lako nađe sve sa strane.
Iskreno sam iznenađen što programeri gube vrijeme s Androidom i puštaju stariju Android aplikaciju besplatno. On to ne zaslužuje. I sam imam Android uređaj i ništa me ne motivira niti tjera da platim za bilo što, dok s iOS-om vrlo rado plaćam za određene i dobre aplikacije i čekam daljnja poboljšanja. Zbog toga ionako ne koristim puno Android i to uglavnom zahvaljujući aplikacijama na iOS-u koje su uvijek kvalitetnije, a jednostavno ih na Androidu ne mogu naći puno s alternativom.
Apple svojim stilom ne može računati s globalnom većinom kada je telefon kao takav u pitanju, ali i dalje može biti broj jedan među TOP pametnim telefonima koji nisu samo za telefoniranje, a možda bi mogao ciljati malo u sredinu, gdje stariji model je djelomično uspješan. Uglavnom, ponovit će se model poznat s desktopa. Osim toga, Apple ima željenu marku, koja se više gleda kao Mercedes, što se ne može reći ni za TOP proizvode drugih marki.
Slažem se s ovim što je ovdje napisano. Iako se naša aplikacija više prodaje na Androidu, to je vjerojatno zbog malo specifičnog tržišta (Češka).
Ali jedino što me kao iOS developera živcira je prilagođeno razvojno okruženje i odobravanje aplikacija, što je ponekad stvarno užasna muka. Ponekad imam dojam da su programeri još uvijek nešto inferiorni u odnosu na korisnike za Apple. Ali stvari idu na bolje u posljednje vrijeme.
Kad bi Apple iPhone 4 ponudio za 250 eura, a iPhone 4S za 450 eura, imao bi puno novih kupaca. iPhone 5 ne mogu proizvesti u dovoljnoj količini, a stariji modeli su preskupi pa se ne isplati ni kupovati.
Sada se ide prema tome da će Apple imati 5 do 8% udjela u pametnim telefonima, slično kao što ima oko 6% u računalima.
Veliki sam fan Applea, ali ideja da bih telefon platio 15 tisuća potpuno je nerealna. Ne zato što ih nemam, nego jednostavno zato što mi se čini previše za telefon. Da iPhone košta desetak tisuća, moglo bi se razmisliti. Odbacujem Android jer ga ne smatram kvalitetnim sustavom. Tako da mi ostaje WP, koji je jednako upotrebljiv i dobro izgleda. Idem na Lumiu ovog Božića.
Kao hrana za razmišljanje, članak je dobar, ali je malo neosnovan. Već na početku članka nalazi se graf iz kojeg jasno proizlazi da ni mi ni Appleovi dioničari ne trebamo brinuti o tržišnom udjelu iOS-a. Grafikon pokazuje da je tržišni udio ostao isti zadnjih nekoliko kvartala i da raste već duže vrijeme. Činjenica je da Android raste sve brže, ali isplativost, kvaliteta i potencijal AppStorea za programere i dalje je nešto što jasno govori za Apple i tako će biti još dugo. Grafikon također pokazuje da iOS nikada nije ni bio dominantna platforma...
Inače za g. Dfxxfd: Appleov tržišni udio u računalima je već u prvom kvartalu ove godine bio oko 10,5% i još raste (za razliku od ostalih), a to su brojke bez iPada.