Zatvori oglas

Kada je Apple izdao iOS 11, jedan od najveća vijest trebala biti prisutnost ARKita, koji je Apple predstavio na WWDC-u prošle godine. Razvojni alati za korištenje proširene stvarnosti trebali su biti prava bomba, zahvaljujući kojoj će programeri moći svoje aplikacije pogurati korak dalje. Appleova proširena stvarnost stvarno vjeruju a proteklih godinu dana predstavnici tvrtke pokušali su je što više progurati. Međutim, kako se sada pokazalo, ovaj "hype" nije dugo trajao, jer interes programera za aplikacije koje koriste ARKit polako opada.

Novu informaciju donijela je tvrtka Apptopia koja je potražila statistiku o tome kako implementacija a koristeći ARKit u novim aplikacijama izgleda kao Iz grafikona ispod jasno je vidljivo da je najveći interes za AR aplikacijama bio u rujnu, kada je Apple predstavio nove iPhonee. U to je vrijeme proširena stvarnost bila u središtu pozornosti, a veliki broj korisnika čekao je što će iz nje na kraju proizaći. Međutim, veliki grumen nije došao, iako ih se pojavilo poprilično praktične i korisne primjene.

ARKit-instalira

Međutim, korištenje ARKita od strane programera počelo je duboko tonuti i dotaklo imaginarno dno u studenom. U prosincu se opet pojavio slabašan porast, ali jedva da je vrijedan spomena naspram siline prethodnog pada. Ako grafikon pretvorimo u brojke, u rujnu je objavljeno oko 300 novih aplikacija koje koriste ARKit. U listopadu ih je bilo oko 200, au studenom oko 150. U prosincu se brojka popela na oko 160 prijava. Prema dosadašnjim informacijama, ARKit je korišten u 825 aplikacija u cijelom App Storeu (u kojem je ukupno oko 3 milijuna aplikacija).

ARKit-Kvar

Od ovih 825 aplikacija, 30% su igrice, 13,2% su zabavne aplikacije, 11,9% su gore navedene korisne aplikacije, 7,8% su obrazovne, a 7,5% su aplikacije za uređivanje fotografija i videa. Nešto više od 5% također zauzimaju razni artikli aplikacije životnog stila a preostalih više od 24% pripada drugima. U prva tri mjeseca rada nije velika predstava. Ovaj žanr ima dosta potencijala, no to će uvelike ovisiti o tome kako mu programeri pristupe i imaju li uopće dovoljno motivacije razvijati aplikacije za ARKit. Proširena stvarnost trebala bi neku globalno uspješnu aplikaciju koja bi doista potaknula interes za ovu vrstu zabave.

Izvor: Macrumors

.