Zatvori oglas

U studenom 2020. Apple se pohvalio prvim Macovima koji su opremljeni čipom iz obitelji Apple Silicon. Naravno, govorimo o MacBook Airu, 13″ MacBooku Pro i Mac miniju. Tvrtka iz Cupertina izvedbom ovih najnovijih komada doslovno je oduzela dah ljudima, i to ne samo uzgajivačima jabuka. U testovima performansi, čak i sitnica poput Aira uspjela je pobijediti 16″ MacBook Pro (2019), koji u osnovnoj konfiguraciji košta više nego dvostruko više.

Isprva je u zajednici vladala zabrinutost da se ovi novi komadi s čipom na drugačijoj arhitekturi neće moći nositi ni s jednom aplikacijom, zbog čega bi platforma kasnije umrla. Srećom, Apple je riješio ovaj problem radeći s programerima koji postupno izdaju svoje aplikacije prilagođene za Apple Silicon, te s rješenjem Rosetta 2, koje može prevesti aplikaciju napisanu za Intel Mac i pokrenuti je normalno. Igre su bile velika nepoznanica u ovom smjeru. Predstavljajući potpuni prijelaz na Apple Silicon, mogli smo vidjeti improvizirani Mac mini s A12Z čipom iz iPada Pro koji bez problema pokreće Shadow of the Tomb Raider iz 2018. Znači li to da Macovi sada neće imati problema s igranjem igara?

Igranje na Macu

Naravno, svi znamo da Apple računala nikako nisu prilagođena gamingu, u čemu klasični Windows PC jasno pobjeđuje. Aktualni Macovi, pogotovo početni modeli, nemaju ni dovoljne performanse, pa samim tim igranje donosi više boli nego radosti. Naravno, skuplji modeli mogu podnijeti dio igre. No, potrebno je napomenuti da ako želite, primjerice, računalo za igranje igrica, izgradnja vlastitog stroja s Windowsima uvelike bi vam uštedjela novčanik i živce. Osim toga, za operativni sustav macOS nema dovoljno dostupnih naslova igara jer se developerima jednostavno ne isplati prilagođavati igru ​​za tako mali dio igrača.

Igranje na MacBook Airu s M1

Gotovo odmah nakon predstavljanja M1 čipa počela su nagađanja hoće li se performanse doista pomaknuti do te mjere da će konačno biti moguće koristiti Mac za povremeno igranje. Kao što znate, u benchmark testovima ovi su komadi poprilično potukli i osjetno skuplju konkurenciju, što je ponovno otvorilo niz pitanja. U redakciju smo stoga uzeli novi MacBook Air s M1 koji nudi osmojezgreni procesor, osmojezgrenu grafičku karticu i 8 GB operativne memorije, a prijenosno računalo smo odlučili isprobati izravno u praksi. Naime, posvetili smo se igranju nekoliko dana, testirajući World of Warcraft: Shadowlands, League of Legends, Tomb Raider (2013) i Counter-Strike: Global Offensive.

M1 MacBook Air Tomb Raider

Naravno, možete reći da se radi o relativno nezahtjevnim igračkim naslovima koji su s nama već neki petak. I imaš pravo. U svakom slučaju, fokusirao sam se na ove igre iz jednostavnog razloga usporedbe sa svojim 13″ MacBookom Pro iz 2019. koji se “diči” četverojezgrenim Intel Core i5 procesorom frekvencije 1,4 GHz. U slučaju ovih igara on se jako znoji - ventilator stalno radi maksimalnom brzinom, rezolucija mora biti osjetno smanjena, a postavka kvalitete slike postavljena na minimum. Bilo je još veće iznenađenje vidjeti kako se M1 MacBook Air s lakoćom nosio s ovim naslovima. Sve gore navedene igrice radile su bez ikakvih problema na minimalno 60 FPS (frame per second). Ali nisam imao nijednu igru ​​koja radi na maksimalnim detaljima na najvišoj razlučivosti. Treba shvatiti da je ovo još uvijek početni model, koji čak nije opremljen ni aktivnim hlađenjem u vidu ventilatora.

Postavke koje se koriste u igrama:

World of Warcraft: sjene

U slučaju World of Warcrafta, kvaliteta je postavljena na vrijednost 6 od maksimalnih 10, dok sam igrao na rezoluciji od 2048x1280 piksela. Istina je da sam tijekom posebnih zadataka, kada se 40 igrača skupi na jednom mjestu i neprestano baca razne čarolije, osjetio pad FPS-a na oko 30. U takvim situacijama spomenuti 13″ MacBook Pro (2019) je potpuno neupotrebljiv i možete ga Iznenađujuće je da je slična situacija za 16″ MacBook Pro u osnovnoj konfiguraciji s namjenskom grafičkom karticom, gdje FPS pada na ±15. Osim toga, ovaj naslov je također bez problema igriv čak i na maksimalnim postavkama i rezoluciji od 2560×1600 piksela, kada je FPS oko 30 do 50. Iza ovog rada bez problema vjerojatno stoji optimizacija igre od strane Blizzarda, budući da World of Warcraft radi potpuno nativno na platformi Apple Silicon. dok naslovi opisani u nastavku moraju biti prevedeni kroz rješenje Rosetta 2.

M1 MacBook Air World of Warcraft

Liga of Legends

Vrlo popularan naslov League of Legends odavno je svrstan među najigranije igre ikada. Za ovu sam igricu opet koristio istu rezoluciju, tj. 2048×1280 piksela i igrao na srednjoj kvaliteti slike. Moram priznati da sam bio ugodno iznenađen ukupnom brzinom igre. Niti jednom nisam naišao ni na najmanji kvar, čak ni u slučaju takozvanih timskih borbi. U gore priloženoj galeriji postavki možete primijetiti da je igra radila na 83 FPS-a u vrijeme kada je napravljena snimka zaslona, ​​a niti jednom nisam primijetio značajan pad.

Tomb Raider (2013)

Prije otprilike godinu dana htio sam se prisjetiti prilično popularne igrice Tomb Raider, a kako nisam imao pristup klasičnom desktopu, iskoristio sam dostupnost ovog naslova na macOS-u i zaigrao ga direktno na 13″ MacBook Pro (2019). Da se nisam sjećao priče od ranije, vjerojatno ne bih ništa dobio igrajući je. Općenito, na ovom laptopu stvari uopće ne rade dobro, a opet je bilo potrebno osjetno smanjiti kvalitetu i rezoluciju da bi se uopće dobila ikakva igrivost. Ali to nije slučaj s MacBook Airom s M1. Igra radi na manje od 100 FPS bez ikakvih poteškoća u zadanim postavkama, tj. uz visoku kvalitetu slike i isključenu vertikalnu sinkronizaciju.

Kako se MacBook Air pokazao u mjerilu Tomb Raider:

Zanimljiv test bio je uključivanje TressFX tehnologije u slučaju renderiranja kose. Ako se sjećate izlaska ove igrice, onda znate da su se prvi igrači jednom uključili ovu opciju susreli s ogromnim padom sličica u sekundi, a kod slabijih desktopa igra je odjednom bila potpuno neigriva. Još više su me iznenadili rezultati našeg Aira, koji je dosegao prosječnih 41 FPS s aktivnim TressFX-om.

Counter-Strike: Global Offensive

Naišao sam na brojne poteškoće s Counter-Strike: Global Offensive koje se vjerojatno mogu pripisati lošoj optimizaciji. Igra je prvo počela u prozoru koji je bio veći od zaslona MacBooka i nije mu se mogla promijeniti veličina. Kao rezultat toga, morao sam premjestiti aplikaciju na vanjski monitor, kliknuti do tamošnjih postavki i prilagoditi sve kako bih stvarno mogao igrati. U igri sam naknadno naišao na čudna zastajkivanja koja su igru ​​činila prilično dosadnom, jer su se događala otprilike jednom svakih 10 sekundi. Pa sam pokušao smanjiti rezoluciju na 1680×1050 piksela i odjednom je igrivost bila osjetno bolja, ali zastajkivanje nije potpuno nestalo. U svakom slučaju, broj sličica u sekundi kretao se od 60 do 100.

M1 MacBook Air Counter-Strike Globalna ofanziva-min

Je li M1 MacBook Air gaming stroj?

Ako ste dovde pročitali naš članak, mora vam biti jasno da MacBook Air s M1 čipom definitivno ne zaostaje i da se može nositi i s igranjem igrica. Međutim, ne bismo trebali brkati ovaj proizvod sa strojem koji je napravljen izravno za računalne igre. I dalje je prvenstveno alat za rad. Međutim, njegove performanse su toliko nevjerojatne da je izvrsno rješenje, na primjer, za one korisnike koji bi s vremena na vrijeme htjeli zaigrati igricu. Ja osobno spadam u ovu skupinu i bilo mi je nevjerojatno žao što radim na laptopu za x tisuća kruna, koji se tada nije mogao nositi ni sa starom igricom.

U isto vrijeme, ova promjena me tjera na razmišljanje o tome gdje Apple planira pomaknuti samu izvedbu ove godine. Internetom neprestano kruže svakakve informacije o nadolazećem 16″ MacBooku Pro i redizajniranom iMacu koji bi trebao biti opremljen nasljednikom M1 čipa s još većom snagom. Dakle, je li moguće da će programeri početi gledati korisnike Applea kao povremene igrače i objaviti igre i za macOS? Na odgovor na ovo pitanje vjerojatno ćemo morati pričekati petak.

Ovdje možete kupiti MacBook Air M1 i 13″ MacBook Pro M1

.