Zatvori oglas

Koliko puta smo to čuli? Koliko nas je puta Apple namamio na činjenicu da Macovi nisu samo radne stanice, već da se na njima može provoditi vrijeme u igrama? Ne bismo to računali. Međutim, sada izgleda kao da stvarno opterećuje um, i stvarno vas tjera da želite vjerovati da je zora igranja AAA naslova na Macu pred nama. 

Naravno, to je već moguće, ali problem je u tome što, kao što je sam Apple ignorirao igranje na Macu, većina developera ga je također ignorirala. Ali u igricama postoji veliki potencijal s obzirom na novac, a ono što barem malo miriše na novac miriše i samom Appleu.

Metal 3 i prijenos igrica s drugih platformi 

U sklopu uvodnog Keynotea na WWDC23 čuli smo zanimljive novosti vezane uz macOS Sonoma kao i gaming na Mac računalima kao takvim. Tvrtka je započela isticanjem performansi Apple Silicon čipova i njihove nevjerojatne grafičke performanse. U vezi s MacBookovima spominjao se i njihov dug vijek trajanja i izvrsni zasloni.

Programeri još uvijek imaju pristup iskoristiti Metal 3 (niskorazinski, hardverski ubrzani grafički API) i donijeti – ili bi trebali donijeti – nove zanimljive naslove za Mac. Među njima su DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky ili Dragonheir: i Layers of Fear. 

Problem je u tome što je većina AAA igara izdana bilo gdje osim Maca. Da bi prijenos igara s drugih platformi na Mac učinio što lakšim, Metal je predstavio novi set alata koji eliminira višemjesečni rad na prijenosu i omogućuje programerima da vide koliko dobro njihova postojeća igra može raditi na Macu u samo nekoliko dana. Također uvelike pojednostavljuje proces pretvaranja shadera igre i grafičkog koda kako bi se u potpunosti iskoristila snaga Apple Silicon čipova, značajno smanjujući ukupno vrijeme razvoja. 

Mod igre 

MacOS Sonoma također predstavlja način igre. Potonji pruža optimizirano iskustvo igranja s glatkijim i dosljednijim brojem sličica u sekundi jer osigurava da igre dobiju najveći mogući prioritet na CPU-u i GPU-u. Game Mode bi stoga trebao učiniti igranje na Macu još impresivnijim, jer također dramatično smanjuje latenciju zvuka s AirPods i značajno smanjuje latenciju unosa s popularnim igraćim kontrolerima kao što su oni za Xbox i PlayStation udvostručavanjem brzine uzorkovanja Bluetootha. Način igre radi sa bilo kojom igrom, uključujući sve one najnovije i gore spomenute nadolazeće. 

mpv-shot0010-2

Velik je korak u tome što bi Apple mogao igrače početi shvaćati stvarno ozbiljno, kad već pokušava uvesti nove značajke u sustav samo za njih, što je naravno mogao propustiti. S druge strane, može nas iznenaditi činjenica da je Game Mode uopće potrebno uključiti, te da se ne aktivira automatski ovisno o performansama vašeg računala. Beta verzija macOS Sonoma dostupna je putem Apple Developer Programa na developer.apple.com, oštra verzija sustava bit će objavljena u jesen ove godine. 

.