Zatvori oglas

Izvršni direktor Epic Gamesa, Tim Sweeney, jučer se pobrinuo za veliku pometnju. Trenutno se u Kölnu (uz poznatiji Gamescom) održava Devcon koji je događaj namijenjen developerima igara na svim platformama. A Sweeney je bio taj koji se jučer pojavio na njegovom panelu i, između ostalog, glasno uzdahnuo o tome kako tvrtke poput Applea i Googlea potkradaju programere putem svojih platformi za trgovanje. Bilo je čak i riječi povezanih s parazitizmom.

Dugo se priča o tome da Apple (kao i drugi, no u ovom ćemo se članku fokusirati prvenstveno na Apple) naplaćuje relativno visoke iznose za sve transakcije koje se odvijaju putem App Storea. Od tada je prošlo samo nekoliko mjeseci Spotify je glasno zazvao, kojima se ne sviđa smanjenje od 30% koje Apple uzima od svih transakcija. Čak je otišlo toliko daleko da Spotify na svojoj web stranici nudi bolju ponudu pretplate nego u App Storeu. Ali vratimo se na Epic Games…

Tim Sweeney je u svom panelu kratko vrijeme posvetio razvoju i monetizaciji igara na mobilnim platformama. A upravo mu se monetizacija i uvjeti poslovanja nikako ne sviđaju. Rečeno je da je trenutna situacija vrlo nepravedna prema samim programerima. Za Apple (i kompaniju) kažu da uzimaju nesrazmjeran udio u svim transakcijama, što je, po njemu, neopravdano i graniči s parazitiranjem na tuđem uspjehu.

“App Store zauzima trideset posto udjela u prodaji vaše aplikacije. Ovo je u najmanju ruku čudno, jer Mastercard i Visa rade u biti istu stvar, ali naplaćuju samo dva do tri posto svake transakcije.”

Sweeney je kasnije priznao da ta dva primjera nisu izravno usporediva u smislu pružanja usluga i složenosti pokretanja platformi. I pored toga, 30% mu se čini previše, realno bi naknada trebala biti oko pet do šest posto da odgovara onome što programeri za to dobiju.

Unatoč tako visokom udjelu u prodaji, prema Sweeneyju, Apple ne čini dovoljno da bi nekako opravdao taj iznos. Na primjer, promocija aplikacije je loša. App Storeom trenutno dominiraju igre s marketinškim proračunima reda veličine desetaka milijuna dolara. Mali studiji ili neovisni programeri logično nemaju pristup takvim financijama, stoga su jedva vidljivi. Bez obzira na to koliko dobar proizvod nudi. Stoga moraju tražiti alternativne načine kako doći do kupaca. No, i Apple im uzima 30%.

Sweeney je svoj govor završio apelom na developere da se ne ponašaju ovako prema njima i da pokušaju pronaći neko rješenje jer je ovakvo stanje nezadovoljavajuće i štetno za cijelu gaming industriju. Apple, s druge strane, definitivno neće ništa promijeniti po pitanju trenutne situacije. Sasvim je realno da su upravo te naknade za transakcije App Storea izbacile ekonomske rezultate Appleovih usluga u vrtoglave visine u kojima se trenutno nalaze.

Izvor: Appleinsider

.