Izvršni direktor Epic Gamesa, Tim Sweeney, jučer se pobrinuo za veliku pometnju. Trenutno se u Kölnu (uz poznatiji Gamescom) održava Devcon koji je događaj namijenjen developerima igara na svim platformama. A Sweeney je bio taj koji se jučer pojavio na njegovom panelu i, između ostalog, glasno uzdahnuo o tome kako tvrtke poput Applea i Googlea potkradaju programere putem svojih platformi za trgovanje. Bilo je čak i riječi povezanih s parazitizmom.
Dugo se priča o tome da Apple (kao i drugi, no u ovom ćemo se članku fokusirati prvenstveno na Apple) naplaćuje relativno visoke iznose za sve transakcije koje se odvijaju putem App Storea. Od tada je prošlo samo nekoliko mjeseci Spotify je glasno zazvao, kojima se ne sviđa smanjenje od 30% koje Apple uzima od svih transakcija. Čak je otišlo toliko daleko da Spotify na svojoj web stranici nudi bolju ponudu pretplate nego u App Storeu. Ali vratimo se na Epic Games…
Tim Sweeney je u svom panelu kratko vrijeme posvetio razvoju i monetizaciji igara na mobilnim platformama. A upravo mu se monetizacija i uvjeti poslovanja nikako ne sviđaju. Rečeno je da je trenutna situacija vrlo nepravedna prema samim programerima. Za Apple (i kompaniju) kažu da uzimaju nesrazmjeran udio u svim transakcijama, što je, po njemu, neopravdano i graniči s parazitiranjem na tuđem uspjehu.
“App Store zauzima trideset posto udjela u prodaji vaše aplikacije. Ovo je u najmanju ruku čudno, jer Mastercard i Visa rade u biti istu stvar, ali naplaćuju samo dva do tri posto svake transakcije.”
Sweeney je kasnije priznao da ta dva primjera nisu izravno usporediva u smislu pružanja usluga i složenosti pokretanja platformi. I pored toga, 30% mu se čini previše, realno bi naknada trebala biti oko pet do šest posto da odgovara onome što programeri za to dobiju.
Unatoč tako visokom udjelu u prodaji, prema Sweeneyju, Apple ne čini dovoljno da bi nekako opravdao taj iznos. Na primjer, promocija aplikacije je loša. App Storeom trenutno dominiraju igre s marketinškim proračunima reda veličine desetaka milijuna dolara. Mali studiji ili neovisni programeri logično nemaju pristup takvim financijama, stoga su jedva vidljivi. Bez obzira na to koliko dobar proizvod nudi. Stoga moraju tražiti alternativne načine kako doći do kupaca. No, i Apple im uzima 30%.
Sweeney je svoj govor završio apelom na developere da se ne ponašaju ovako prema njima i da pokušaju pronaći neko rješenje jer je ovakvo stanje nezadovoljavajuće i štetno za cijelu gaming industriju. Apple, s druge strane, definitivno neće ništa promijeniti po pitanju trenutne situacije. Sasvim je realno da su upravo te naknade za transakcije App Storea izbacile ekonomske rezultate Appleovih usluga u vrtoglave visine u kojima se trenutno nalaze.
Izvor: Appleinsider
Da nema tih platformi ne bi bilo ni razvojnih studija a dotični bi se bavio razvojem sharewarea na Windowsima.
Nije mi jasno, jel netko tjera Epic Games da svoje igre stavljaju na App Store ili Google Play? Dakle, ako se ne slažem s uvjetima, ići ću drugim putem, pripremit ću svoju platformu...
nije on iznad svjesnih ovaca,samo njegovom zaslugom su ovdje boljševici vladali 40 godina
ali to je bio dobar pukovnik... Koristio sam aplikacije od Adobea, posebno kombinaciju AI i PH. Prestala mi se sviđati njihova politika kada su se prebacili na način pretplate. Pa, prebacili ste se na Affinity. U čemu je problem? Nisu li boljševici samo govorili poduzetnicima što da proizvode, za koliko i kome to mogu prodati? Malo si kontradiktoran. Ali da, ajmo ih naređivat bar unutar EU... već govorimo poduzetnicima više stvari, ovo će se već izgubiti.
ali to je bio dobar pukovnik... Koristio sam aplikacije od Adobea, posebno kombinaciju AI i PH. Prestala mi se sviđati njihova politika kada su se prebacili na način pretplate. Pa, prebacili ste se na Affinity. U čemu je problem? Nisu li boljševici samo govorili poduzetnicima što da proizvode, za koliko i kome to mogu prodati? Malo si kontradiktoran. Ali da, ajmo ih naređivat bar unutar EU... već govorimo poduzetnicima više stvari, ovo će se već izgubiti.
Da Col je tvoj post. iOS i iPhone ne čine uređaj, već aplikaciju unutra, nažalost ne postoji drugi legalan način da budete iOS korisnik a ne budete u AppStoreu.
U teoriji bi im bilo dovoljno da prodaju aplikacije izvan svoje web stranice i da imaju važeći certifikat. Sve dok ne prodaju virus, Apple ih ne bi otkazao. U svakom slučaju, praktičnije je biti na AppStoreu.
Ne zagovaram 30%, čini mi se previše, ali opcija je, mogu probati... S druge strane, ako svaka aplikacija prolazi određenu "kontrolu kvalitete", mislim da 30 % je previše. Ali činjenica je da kao programer (idem u AppStore, ali za sada me podržavaju druge stvari, a razvoj za iUređaje mi je samo hobi i zato tako izgleda) želim da naknada bude biti 10%...
Problem je što 90+% korisnika nema pojma da mogu instalirati aplikacije, uz ukidanje ograničenja, izvan AppStorea i to je to.
Nitko to ne želi raditi, postoji prilično veliki rizik od virusa, njuškanja itd.
Dakle, potvrdio si moj stav i shvatio besmislenost svog posta.
Mislim da nije bezvrijedno, barem ljudi znaju da postoje opcije.
Međutim, instalacija razvojne verzije nije tako jednostavna za korisnike. A ljudi se baš i ne razumiju u sigurnost općenito, pa to ne bih nikome preporučio. Osim toga, potrebno je vidjeti izvore (to treba razumjeti) ili imati apsolutno povjerenje u onoga tko ga je razvio (što je prilično teško za neafirmirane tvrtke).
Inače ima ljudi koji dugo i komotno koriste alternativne priče, ali za to je bio potreban Jailbreak. Tamo je korisniku bilo sasvim u redu (kada je jailbreak već bio gotov). I unatoč činjenici da su neki od njih vozili legalno, čak i kupovali od njih i nisu koristili ukradene verzije SW-a, jednostavno su držali rizik da je netko od programera prevarant. I začudo, dogodilo se više puta ;-).
Istina je da kada bi razvojni studiji polako zatvarali radnju, mi korisnici bismo imali problema, baš kao i Apple ;-). Onda bi vjerojatno htio sniziti svoje usluge ;-).
Zato je Google također imao prvih godinu-dvije besplatne registracije za sve nove programere da sustignu Apple ;-).