Zatvori oglas

Kada je Apple predstavio nove 14″ i 16″ MacBook Pro s M1 Pro i M1 Max čipovima, uspio je osvojiti prilično široku skupinu obožavatelja Applea. Upravo ovi čipovi iz serije Apple Silicon podižu performanse do neviđenih visina, a istovremeno održavaju nisku potrošnju energije. Ova su prijenosna računala prvenstveno usmjerena na radne aktivnosti. Ali ako nude ovakvu izvedbu, kako će proći u gamingu, na primjer, u usporedbi s najboljim Windows gaming laptopima?

Usporedba nekoliko igara i simulacija

Ovo se pitanje tiho širilo po forumima za raspravu, sve dok PCMag nije počeo rješavati problem. Ako nova Pro prijenosna računala nude tako ekstremne grafičke performanse, ne bi trebalo biti iznenađenje da lijevi stražnji dio može podnijeti čak i zahtjevnije igre. Unatoč tome, tijekom posljednjeg Apple Eventa, Apple niti jednom nije spomenuo područje igranja. Za to postoji objašnjenje – MacBookovi su uglavnom namijenjeni za rad, a velika većina igrica za njih nije ni dostupna. Tako je PCMag na test uzeo MacBook Pro od 14 inča s M1 Pro čipom sa 16-jezgrenim GPU-om i 32 GB objedinjene memorije i najsnažniji MacBook Pro od 16 inča s M1 Max čipom s 32-jezgrenim GPU-om i 64 GB objedinjene memorije.

Nasuprot ova dva laptopa stao je zaista moćan i dobro poznat "stroj" - Razer Blade 15 Advanced Edition. Sadrži procesor Intel Core i7 u kombinaciji s iznimno snažnom grafičkom karticom GeForce RTX 3070. No, kako bi uvjeti bili što sličniji za sve uređaje, prilagođena je i rezolucija. Zbog toga je MacBook Pro koristio 1920 x 1200 piksela, dok je Razer koristio standardnu ​​FullHD rezoluciju, odnosno 1920 x 1080 piksela. Nažalost, iste vrijednosti se ne mogu postići jer se Apple kladi na drugačiji omjer stranica za svoja prijenosna računala.

Rezultati koji će (ne)iznenaditi

Prvo su stručnjaci osvijetlili usporedbu rezultata u igrici Hitman iz 2016., gdje su sva tri stroja postigla relativno iste rezultate, odnosno ponudila više od 100 sličica u sekundi (fps), čak i u slučaju grafičkih postavki na Ultri . Pogledajmo to malo konkretnije. Na niskim postavkama, M1 Max postigao je 106 fps, M1 Pro 104 fps, a RTX 3070 103 fps. Razer Blade malo je pobjegao konkurenciji jedino u slučaju podešavanja detalja na Ultra, kada je postigao 125 fps. Na samom kraju, međutim, čak su i Apple prijenosnici izdržali sa 120 fps za M1 Max i 113 fps za M1 Pro. Ovi rezultati su nedvojbeno iznenađujući, budući da bi M1 Max čip trebao ponuditi značajno bolje grafičke performanse od M1 Pro. To je vjerojatno zbog loše optimizacije same igre.

Veće razlike mogle su se vidjeti tek u slučaju testiranja igre Rise of the Tomb Raider, gdje se jaz između dva profesionalna Apple Silicon čipa već znatno produbio. Na niskim detaljima, M1 Max postigao je 140 fps, ali ga je nadmašio prijenosnik Razer Blade koji se pohvalio sa 167 fps. 14″ MacBook Pro s M1 Pro tada je dobio “samo” 111 fps. Pri postavljanju grafike na Very High rezultati su već bili malo manji. M1 Max je praktički izjednačio konfiguraciju s RTX 3070, kada su dobili 116 fps odnosno 114 fps. U ovom slučaju, međutim, M1 Pro je već platio nedostatak grafičkih jezgri i tako dobio samo 79 fps. Unatoč tome, ovo je relativno dobar rezultat.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) na MacBook Airu s M1

U posljednjoj fazi testiran je naslov Shadow of the Tomb Raider, gdje su M1 čipovi već pali ispod praga od 100 sličica u sekundi na najvećim detaljima. Konkretno, M1 Pro nudio je samo 47 fps, što je jednostavno nedovoljno za igranje - apsolutni minimum je 60 fps. U slučaju niskih detalja, međutim, mogao je ponuditi 77 fps, dok se M1 Max popeo na 117 fps, a Razer Blade na 114 fps.

Što koči performanse novih MacBook Pro računala?

Iz gore navedenih rezultata očito je da stvarno ništa ne sprječava MacBook Pro s M1 Pro i M1 Max čipovima da uđu u svijet igara. Naprotiv, njihove performanse su odlične čak iu igricama, pa ih je moguće koristiti ne samo za rad, već i za povremeno igranje. Ali postoji još jedna kvaka. U teoriji, navedeni rezultati možda i nisu potpuno točni, jer je potrebno shvatiti da Macovi jednostavno nisu za igranje. Iz tog razloga čak i sami programeri ignoriraju Apple platformu, zbog koje je dostupno samo nekoliko igara. Osim toga, nekoliko je igara programirano za Macove s Intelovim procesorom. Stoga, čim se pokrenu na platformi Apple Silicon, prvo se moraju emulirati kroz nativno rješenje Rosetta 2, što naravno preuzima dio performansi.

U ovom slučaju, teoretski, moglo bi se reći da M1 Max lako pobjeđuje konfiguraciju s Intel Core i7 i GeForce RTX 3070 grafičkom karticom, međutim, samo ako su igre također optimizirane za Apple Silicon. S obzirom na tu činjenicu, rezultati, koji su uglavnom usporedivi s Razerovom konkurencijom, imaju još veću težinu. U zaključku se nudi još jedno jednostavno pitanje. Ako se performanse Mac računala tako osjetno povećaju dolaskom Apple Silicon čipova, je li moguće da će i programeri početi pripremati svoje igre za Apple računala? Za sada izgleda da nije. Ukratko, Macovi su slabo prisutni na tržištu i relativno su skupi. Umjesto toga, ljudi mogu sastaviti računalo za igranje po znatno nižoj cijeni.

.