Iako se nove značajke dodaju iOS-u sa svakim velikim ažuriranjem, ukupni dizajn sustava ostao je isti dugi niz godina. Na glavnom zaslonu ostaje hrpa ikona koje predstavljaju instalirane aplikacije, koje svoj oblik posuđuju od stvarnih objekata u smislu dizajna. No, prema nekim izvorima, to bi se uskoro trebalo promijeniti.
Nekoliko ljudi koji su imali priliku upoznati se s nadolazećim iOS-om 7 očekuju velike promjene u novom sustavu. Trebao bi biti "vrlo, vrlo ravan" u dizajnu. Sve sjajne površine, a posebno kontroverzni "skeuomorfizam" trebaju nestati s korisničkog sučelja. To znači da aplikacije izgledaju poput svojih pravih kopija, na primjer korištenjem tekstura poput kože ili lana.
Ponekad ta fascinacija stvarnim objektima ide toliko daleko da ih dizajneri koriste na uštrb razumljivosti i jednostavnosti korištenja. Neki korisnici ovih dana možda neće razumjeti zašto aplikacija Notes izgleda poput žute bilježnice ili zašto je Kalendar skinut. Prije nekoliko godina ove su metafore možda bile prikladne, ali od tada je prošlo dosta vremena i pametni telefoni su došli u potpuno drugačiji položaj. U našem svijetu oni su postali samo po sebi razumljivo, a za njihovu razumljivost više nije potrebno koristiti reference na stvarne (ponekad zastarjele) pandane. U nekim je slučajevima uporaba skeuomorfizma potpuno štetna.
Ali radikalno odstupanje od njega moglo bi značiti veliki udarac za dugogodišnje korisnike iOS-a koji su navikli na sustav u njegovom trenutnom obliku. Apple se uvelike oslanja na jednostavnost i intuitivnost njegova korištenja te se time hvali čak i na svojoj web stranici posvećenoj prednostima iPhonea. Stoga kalifornijska tvrtka ne može napraviti takve promjene dizajna koje bi na bilo koji način otežale korištenje njenog softvera.
Ipak, izvori unutar Applea kažu da iako će dizajn ažuriranog sustava biti iznenađujući za postojeće korisnike, neće ni malo ugroziti jednostavnost korištenja. Iako iOS 7 izgleda drugačije, osnove poput početnog ili otključanog zaslona i dalje rade vrlo slično. Promjene u novom iOS-u, koji nosi kodni naziv Innsbruck, uključivat će stvaranje kompleta potpuno novih ikona za zadane aplikacije, novi dizajn raznih navigacijskih traka i kartica te drugih kontrola.
Zašto Apple sada dolazi s ovim promjenama? Razlog može biti sve veća konkurencija u obliku masovnog Androida ili dizajnerski kvalitetnog Windows Phonea. Ali glavni razlog je mnogo praktičniji. Nakon odlaska potpredsjednika za iOS Scotta Forstalla, za dizajn softvera zadužen je Jony Ive, koji je do sada bio fokusiran samo na dizajn hardvera.
Čineći to, Forstall i Ive utjelovljuju dva radikalno različita pogleda na dizajn dobrog korisničkog sučelja. Za Scotta Forstalla se govorilo da je veliki pobornik skeuomorfnog dizajna, dok su Jony Ive i drugi visokopozicionirani zaposlenici Applea bili veliki protivnici. Posljednjih godina dizajn iOS-a krenuo je prvim mogućim putem, budući da je bivši izvršni direktor Steve Jobs stao na stranu Scotta Forstalla u ovom sporu. Prema jednom bivšem zaposleniku Applea, čak je i tekstura aplikacije Calendar modelirana prema kožnoj presvlaci Jobsova Gulfstream mlažnjaka.
Međutim, mnogo toga se promijenilo od Jobsove smrti. Medijski favorizirani Scott Forstall nije preuzeo mjesto CEO-a, već iskusniji i umjereniji Tim Cook. Očito nije mogao pronaći zajednički jezik s Forstallom i njegovim ekscentričnim stilom rada; nakon fijaska s iOS Maps, Forstall se navodno odbio ispričati i preuzeti odgovornost za svoje pogreške. Stoga je morao napustiti svoju poziciju u Appleu, a s njim je otišao i najveći pobornik skeuomorfnog dizajna.
Mjesto potpredsjednika za iOS ostalo je upražnjeno, a Forstallove dužnosti podijelilo je još nekoliko visokopozicioniranih zaposlenika – Federighi, Mansfield ili Jony Ive. Od sada će on biti zadužen i za dizajn hardvera i za vizualnu stranu softvera. Tim Cook komentira proširenje Ivinog opsega na sljedeći način:
Jony, koji ima najbolji ukus i dizajnerske vještine od bilo koga na svijetu, sada je odgovoran za korisničko sučelje. Provjerite naše proizvode. Lice svakog iPhonea je njegov sustav. Lice svakog iPada je njegov sustav. Jony je napravio sjajan posao dizajnirajući naš hardver, pa mu sada dajemo odgovornost i za softver. Ne zbog njegove arhitekture i tako dalje, već zbog cjelokupnog dizajna i dojma.
Tim Cook očito polaže velike nade u Jonyja Ivu. Ako mu doista da odriješene ruke u redizajniranju softvera, u iOS-u 7 vidjet ćemo promjene kakve ovaj sustav dosad nije vidio. Kako će izgledati konačni proizvod, zasad zna tek šačica strogo čuvanih zaposlenika negdje u Cupertinu. Ono što je danas sigurno je neizbježan kraj skeuomorfnog dizajna. Donijet će ljepši i razumljiviji operativni sustav korisnicima te još jedan način da se novi menadžment Applea distancira od nasljeđa Stevea Jobsa.
Gdje je maska kalendara u iOS-u???
to je kalendar u iPadima, u iPhoneu postoji samo strogi dizajn
A na iPhoneu je u Podsjetnicima ;-) Ali tamo, uopće nije napadno.
Bilješke na iPhoneu su paklen dizajn, oprostite.
jedino što nedostaje su Comic Sans podaci umjesto Marker Felt-a i negdje za implementaciju čarapa u papuče
Ovdje ima toliko stručnjaka za dizajn - netko bi trebao nazvati Apple i savjetovati ih gdje da zapošljavaju: rasprava o Jablickariju :-)
Ima i na Macu
Zaboga, molim vas izbrišite ovaj "vrlo kvalitetan Windows Phone dizajn"
Svi se žale kakva je to septička jama, a jedna od rijetkih pohvala osvane na webu poput stabla jabuke....
Volim uzvike tipa "Sve vas gledam". Preporučam da ga bolje pogledate i možda ćete otkriti da je dizajn Windows Phone sučelja hvaljen ne samo na Jablickari.
WP dizajn je jako cool. Mislim da njihov metro stil pristaje danas, jednostavan je i jasan. Ali ne govorim o softveru kao takvom - trebalo bi puno promjena! Ali dizajn je super. I to kažem kao pristaša Applea. :)
Mrzim "dizajn" WP-a... Ni on neće biti baš uspješan... A i smeta velikoj skupini ljudi... Prikladan je za današnje vrijeme... Naprotiv, podsjeća me na doba DOS-a. Ravno, jednobojno, središnji motiv ispisano, ali da ne bude tako dosadno, tu je i leteći bljesak.. Kao da je neki vrtuljak DOS pretvorio u Metro....
Slažem se, Metro okruženje (ili kako se već sad službeno zove) izgleda super. Problem je u riječi *izgleda*. Kad god vidim screenshotove WP ili W8, zavidim - prekrasan flat dizajn, prekrasna tipografija, ljepota bez nepotrebnih okvira i refleksija i sličnih gluposti.
Ali onda ću probati upotrijebiti malo tog Metro čuda i brzo ću se otrijezniti. Jednom kada pređete početni zaslon s prekrasnim pločicama koje se lako koriste, Metro postaje bol. Nije jasno što je samo tekstualna oznaka, što je tekstualno polje, što je gumb. Nije jasno gdje kliknuti, što učiniti. Često s mnogim aplikacijama nemam pojma što mogu učiniti. Nažalost, standardno okruženje najnovijeg Androida ima sličan problem, iako u manjoj mjeri.
Ne isprobavajte to na sebi - mi računalni štreberi obično znamo i čekamo gdje će biti gumb ili kakvo mora biti tekstualno polje. Ali stavite normalnu osobu pored toga i izgubljeno je. Gumbi koji su očito gumbi jer su sjajni ispupčeni predmeti imaju svoj šarm.
Trenutačni iOS dizajn već je malo zastario. Ali i dalje je apsolutno prekrasan na prvi pogled razumljiv i upotrebljiv. Više puta sam se uvjerio da kada sretnem nekoga tko nije upoznat s iOS-om, obično nema ozbiljnijih problema. Na Androidu se više-manje izgubio, skroz sam odustao od testiranja Windowsa 8 na ljudima, jer se u njima gubim i veselim i imam samo jedan živac – ali izgledaju super!
Ovdje se opet potpuno slažem.
Da, i ja se slažem
Slažem se, većina Metro pregleda je samo za taj prvi i početni zaslon. Lijepo izgleda na slici. No, samo vozite dalje i počinje pakao, monstruozni naslovi koji ne stanu na ekran, spajanje lista, odbojne četvrtaste ikone s pojednostavljenim motivima, odvratni prekidači (on/off) itd. Osim gore spomenute nejasnoće pojedinih elementi. A nakon pogleda, ni početni zaslon nije lijep. Win 8 (bilo telefon ili stolno računalo) definitivno nije sustav prilagođen dizajnu i korisničko iskustvo je apsolutna bijeda (osobito desktop).
Ljepše i razumljivije? S jedne strane zna se hoće li biti ljepše... s druge subjektivna stvar i na kraju ono što je Appleov sustav učinilo razumljivijim čak i za net bit će kvragu. čovjeka i što je ovaj sustav napravio Apple. Potpuna glupost na kraju. Iako se veselim promjenama, bojim se jednostavnosti i plošnosti kao i nedostatka boja, što se pokazalo i na OSX-u. Nadajmo se da će barem zadržati sjenčanje i da neće biti dosadni monokromatski “android”.
Potpuno se slažem. Skeuomorfni dizajn ne odgovara uvijek, ali je ipak bolji od "ravnog" neuspjelog dizajna. Sada ne znam trebam li se veseliti iOS-u 7 ili ga se bojati.. :/
Smeta mi "sivi" mac os pogotovo kad otvorim finder. Nisam se navikla na taj list sa ikonama koje su sve sive i nikad se neću naviknuti. Čitanje opisa je uvijek sporije i treba mi vremena da nađem npr. "Aplikacije", iako je nisam mijenjao mjesecima. Ukratko, trebale bi postojati ikone koje su vizualno različite (u boji).
Što svi imaju protiv skeuomorfizma? A odakle ti da mu je Ive veliki protivnik?
skeuomorfizam kao takav nije loš, ali što ćemo si lagati kad svaka aplikacija u iOS-u ima drugačiju teksturu, pa to je strašno. Mislim da sam i sam rekao da nije obožavatelj toga
Tako je, radi se o teksturama. To nema nikakve veze sa skeuomorfizmom. Hvala vam!
Iz Wikipedije:
Skeuomorf je fizički ornament ili dizajn na predmetu napravljen da podsjeća na drugi materijal ili tehniku. Primjeri uključuju keramiku ukrašenu imitacijom zakovica koje podsjećaju na slične metalne posude ili aplikaciju softverskog kalendara koja prikazuje dane organizirane na animiranim stranicama mjeseca u imitaciji papirnatog stolnog kalendara.
Tako da, to je skeuomorfizam.
Iz istog članka na Wikipediji:
"Skeuomorfi se namjerno koriste kako bi novi izgledali ugodno starim i poznatim, ili su jednostavno navike preduboko ukorijenjene da bi ih se isprale."
Razlog zašto sam ga tu stavio je za jednostavne korisnike, da ljudi znaju kako ga kontrolirati i razumjeti što radi na prvi pogled (jer su navikli). Skeuomorfizam, u smislu u kojem ga Apple koristi, služi za olakšavanje upotrebljivosti (UX), a ne zato što misle da samo izgleda bolje (UI).
Kao što sam rekao - većina ljudi koji namiguju na skeuomorfizam samo namiguju na betonske teksture. Ako promijenite teksture u druge, svidjet će im se. Dakle, problem je u izvedbi (ružna tekstura), NE u konceptu (skeumorfizam - aproksimacija funkcionalnosti tako da izgleda kao nešto u stvarnom životu).
Čak i pritiskanje tipki nakon dodira je skeuomorfizam, ali nisam čuo da to nekome još smeta. Upravo sam čuo ljude kako namiguju strašnim gumbima.
Trebalo bi ga ispravno nazvati skeuomorfnim dizajnom, da "tako izgleda", kako to sam Ive naziva. Ali nekoliko aplikacija je stvarno skeuomorfizam - pogledajte iCal, gdje okrećemo stranice kada prelazimo na sljedeći mjesec, iBooks, ili većina tipki sustava, kada rasterećujemo, pomičemo sam gumb, kao da postoji.
Ali tamo ne pomičeš tipku, samo moraš kliknuti, što je šteta :) pomiče se i glasnoća, a hoće li netko reći da je bolje kliknuti na +-? Okretanje stranica je učinkovito, ali mislim da mnogi ne očekuju tako nešto od takvog uređaja, pa je besmisleno.
Wikepedia je zabranjena na (dobrim) sveučilištima kao izvor citata za akademske radove (diplomske, prvostupničke), pa se nastavite tješiti ovim potpuno točnim izvorom :)
Mislim da skeuomorfizam mora ostati barem za ikone, kako biste drugačije označili ikonu notepada nego blokom ili olovkom, kako biste drugačije željeli označiti ikonu kalendara, nego kalendarom itd.
Više se radi o teksturama u šipkama itd. Treba ga malo potisnuti i spljoštiti.
Slažem se s tim, ali mislim da to neće utjecati na ikone. Inače, jako se veselim, ne brini :D
Dobar članak, ali molim, molim, molim, napravite razliku između skeuomorfizma i ružne teksture. To su sasvim druge stvari - ako je Poznamki imao lijepu teksturu, opet ga pohvalite - ali to nema veze sa skeuomorfizmom. Uglavnom se radi o UX-u. Ali još uvijek se ovdje radi samo o korisničkom sučelju.
Pa ovako - skeuomorfizam nije ni ružan ni lijep, jer nije dizajnerski stil! To što sam negdje stavio ružnu teksturu koja izgleda kao kamen nije skeuomorfizam. To bi bilo kad bih mogao stisnuti taj kamen i on bi se otkotrljao.
UI != UX !!! Molimo vas da se unaprijed informirate.
skeuomorfizam je stil dizajna.
Opet, ako bilo kako zovete dizajn - skeuomorfizam se odnosi na UX, a ne na UI.
skeuomorfizam se odnosi i na ui i na ux. ali uglavnom ui.
bilo bi dobro da prvo saznate što je to zapravo.
izgled zapisa je skeuomorfizam, jer je elektronička grafička imitacija stvarnog objekta. to su ui elementi. to još nema veze s uxom.
isto vrijedi i za npr. grafički prikaz metalnog mikrofona i štošta drugo.
i za to nije potrebno nikakvo kotrljanje kamenčića ili drugo ponašanje za ux.
to je normalan "stil" dizajna (stilnost i stil je oko 50 godina zastario koncept). to je filozofija dizajna. UI!
:-D Uostalom, što je UX?
UI: Činim stvari da izgledaju dobro za ljude.
UX: Stvaram stvari kako bi ih ljudi bolje razumjeli i koristili.
Naravno da ide ruku pod ruku, ali kako ja kažem. UX je način na koji se gumb ponaša kada ga pritisnete. UI je hoće li gumb biti zelen ili plav. Apple tu stavlja skeuomorfizam za UX, a ne UI. Radim to tako da ljudi razumiju kako se stvar koristi (jer to znam iz stvarnog života). Ne stavljam to tamo samo da bi izgledalo 'lijepo' ;-)
A dizajn je toliko općeniti koncept da može interferirati s oba, tako da nam ne pomaže puno da ih razlikujemo.
UX je korisničko iskustvo. ukupni dojam korištenja uređaja.
ali ne znam što si time mislio.
to je prijepis članka iz 9to5mac
Osobno mi se uvijek sviđao Skeuomorphic Design jer ga nije bilo nigdje kada se prvi put pojavio u Appleu. Ali moram se složiti da to stvara zabunu. Svaka aplikacija izgleda drugačije, htio bih to nekako objediniti. OS X bi također trebao takvu promjenu, tu je sličan problem.
Jako se veselim novom dizajnu iOS-a 7, mogao bi izgledati slično glazbenom playeru iz iOS-a 6 - jednostavno sivo i crno.
Molim vas da mi kao laiku objasnite što je to skeuomorfizam. Hvala unaprijed
Uzimanje oblika fizičke stvari u (pseudo)realističnom obliku za predstavljanje nečeg digitalnog. Spomenutog psa trebate u kalendaru. Općenito, prilično humusno – komično u vrijeme kada više nitko ne koristi originale, ali im se slika i dalje krije u softveru.
Stoga se samo nadam da Apple neće krenuti putem Androida ili skupog WP-a. Dizajn sustava je ono što me privuklo iPadu, a ne nekom drugom Android tabletu. Nisam mogao zamisliti da na ekranu imam nešto poput Metroa. Pa, fuj
Hvala vam! Uspio si to formulirati sto puta bolje od mene. Ali to je ono što pokušavam reći cijelo vrijeme.
Dizajn iPhonea bio je prekrasan u vrijeme kad je nastao. Zaobljeni rubovi, imitacija refleksije stakla, prijelazi boja, slično Win Visti (ipak me podsjeća na grafiku). Ali vremena su drugačija pa tako i trend u dizajnu, sve se počelo pojednostavljivati (Win 7), polako su nestajale imitacije svega, prijelazi boja itd. Sada se svi više fokusiraju na čisti dizajn (jednostavne boje bez prijelaza, bez odrazi, sjene i tipografija - velika imena, imena - Windows Phone). Nakon dolaska windows phonea prilagodio se i android koji je u verziji 4.0 izbacio stare elemente dizajna, sada je vrijeme da se Apple sa svojim iOS-om prilagodi aktualnom trendu. Dizajn WP-a mi se više sviđa pa me zanima što će Apple sa svim tim ;) Pustimo se iznenaditi.
Drugim riječima:
"Windows povijesno postavlja dizajnerski trend, pa tako i Windows Phone na području pametnih telefona, a svi ostali mu se već pametno prilagođavaju, ili bi barem trebali..."
Također mi se sviđa minimalistički stil s pločicama i bojama WP-a, ali to nipošto nije glavni trenutni trend/smjer dizajna…
To je jedan od mogućih načina, ali usudim se reći da je za Apple, samo u odnosu na prirodu hardvera, potpuno neprikladan!
Korak 1: učinite da prestane izgledati odvratno.
Korak 2: koristiti ga na razini 2013.
Vjerojatno ću na ljeto ponovo uzeti iP4S iz skladišta na test.
A što mislite što je na razini 2013.? Zvjezdana vrata? Mislim naravno na premijernu asgardsku verziju :)
Smiri se Jirko, čovjek valjda ima ultra talent za dizajn...
Mogućnost prijenosa podataka između aplikacija osim češkanjem lijevom nogom iza desnog uha.
Upotrebljiva tipkovnica.
Brzo postavljanje osnovnih stvari.
Geste za svakodnevne aktivnosti.
Takve stvari koje već rade drugdje i ne zahtijevaju nikakvu svemirsku tehnologiju zbog njih...
U početku sam također bio pobornik što ravnijeg dizajna korisničkog sučelja, ali sve više počinjem naginjati plastičnom dizajnu, iz razloga što čak i ako se radi samo o SW elementima, ljudski mozak je bolje orijentiran u plastici okruženje kakvo je u stvarnosti. To je samo način na koji mozak funkcionira. Međutim, to ne znači da se korisničko sučelje mora dovesti do točke bezobrazluka. Zasjenjeni sw gumb je u redu, ali umjetni šavovi ili otrcane stare stranice kalendara nisu. Jer za razliku od toga, gumbi ne dodaju nikakvu korisnu vrijednost korisničkom doživljaju. To je zapravo samo ukras.
Ako Ive ukloni ukrase koji nemaju smisla, ali zadrži vizualnu privlačnost, nema razloga za brigu. Ako to učini u stilu Googlea ili MS-a i samo napravi ravno okruženje bez razmišljanja, UX će patiti. A oni koji se ne slažu, reći ćemo jedni drugima nakon nekoliko mjeseci korištenja.
Također imajte na umu Što se tiče skeumorfizma: skeumorfizam ne znači umjetnu kožu ili žutu bilježnicu, skeumorfizam je čak i neravni kalkulator, sve dok zadržava izgled klasičnog kalkulatora.
Ali "prije" je ljepše! Ovako će sve izgledati kao iTunes. O ne.
Inače odlično objašnjeno, iako ovdje vjerojatno svi više misle na skeumorfne teksture nego na samo značenje.
Ako će biti kao u metrou, bit ćeš sretan, metlo... Inače, jako kritizirani skeumorfizam ovdje mi nikada nije smetao, i mislim da je to jedan od temeljnih aspekata Appleovog razmišljanja i nasljeđa, jer Steve je uvijek bio inspiriran onim što svi znamo, ali i prirodom. Reći ćeš mi da OS X neće biti nazvan po mačkama….. :(
Bravo, izgleda da pad dionica ima razlog... Ili kad hardver čini softver...
"Windows telefon s kvalitetom dizajna" - mislim da svi mislimo na nešto drugo pod pojmom dizajn.
Članak je dobar, ima puno relevantnih komentara, ali osim wiki citata i detalja o imenima Applea, nisam saznao kakve se promjene zapravo planiraju u iOS7, osim općih informacija o promjeni u korisničkom sučelju.... ne bi bilo konkretnijih informacija?
Nažalost ne.