Zatvori oglas

U posljednjih nekoliko tjedana praktički se ništa drugo nije rješavalo. Kina, Koreja, Italija, Austrija, Njemačka... koronavirus je posvuda, ali nas (zasad) navodno izbjegava. Vjerojatno ste pročitali puno vijesti vezanih uz globalnu pandemiju virusa, ali usuđujem se reći da niti jedna nije bila tako bizarna kao ova - kinesko središnje regulatorno tijelo za internetski sadržaj zabranilo je distribuciju Plague, Inc. u zemlji. Karta širenja koronavirusa dostupan je upravo ovdje.

Plague, Inc. je višeplatformska igra koja je izdana još 2012. Cilj igre je stvoriti patogen kojeg igrač nastavlja modificirati, s ciljem zaraze i eliminacije što više ljudi na svijetu, idealno cijelo čovječanstvo . Tijekom igre moguće je modificirati "svoju" bolest na različite načine i reagirati na različite situacije u igri. Tijekom svog postojanja, Plague, Inc. skinulo ga je više od 130 milijuna igrača, što ga čini iznimno popularnim naslovom. Zbog svoje tematike, u siječnju je opet krenuo dobro u Kini, što se očito nije svidjelo kineskoj vladajućoj garnituri. Pa su jednostavno zabranili igru.

Programeri igrice rekli su da nemaju pojma zašto su kineske vlasti uvele zabranu. Igra je krajem siječnja postala naslov s najvećom zaradom na kineskom App Storeu, a zbog trenutne situacije developeri su izdali priopćenje da se radi samo o igri koja ni na koji način ne predstavlja nikakav znanstveni model širenja od koronavirusa. No, to nije pomoglo i igrica je završila na popisu zabranjenog softvera koji je sada nedostupan u Kini.

Popularnost igrice je tolika da je njezin autor pozvan na posebnu raspravu na kojoj se raspravljalo o tome kako slične igre mogu pomoći običnim ljudima u percepciji stvarne opasnosti, posebice s obzirom na načela njihova širenja itd. Kini su, međutim, vjerojatno rekli dovoljno i jednostavno su zabranili ovu simulaciju trenutne stvarnosti. Do sada je u svijetu od koronavirusa umrlo manje od 3000 ljudi, a više od 80 ih je bilo (ili je bilo) zaraženo.

.