Zatvori oglas

Tijekom ovogodišnjeg keynotea na WWDC developerskoj konferenciji čule su se i nisu čule brojne informacije koje nije dobro sažimati i iznositi, jer se često logično nadopunjuju prezentiranim novostima kao npr. OS X El Capitan, iOS 9 ili gledati OS 2. Čemu ove godine pripadaju oni fragmenti iz Moscone centra?

Zanimljive brojke

Svaka Appleova konferencija tradicionalno uključuje niz zanimljivih brojki, statistika i prije svega popisa uspjeha tvrtke iz Cupertina i njenih proizvoda. Pa se ukratko osvrnimo na najzanimljivije brojke.

  • Na WWDC 2015 sudjelovali su sudionici iz 70 zemalja svijeta, od kojih je 80% prvi put posjetilo ovu konferenciju. 350 sudionika uspjelo je doći zahvaljujući posebnom programu stipendiranja.
  • OS X Yosemite već radi na 55% svih Mac računala, što ga čini rekorderom u industriji. Nijedan drugi računalni operativni sustav nije postigao tako brzo usvajanje.
  • Korisnici glasovnog asistenta Siri postavljaju milijardu pitanja tjedno.
  • Siri će biti 40% brža zahvaljujući novim Appleovim optimizacijama.
  • Apple Pay sada podržava 2 banaka, a sljedeći mjesec milijun trgovaca ponudit će ovaj način plaćanja. Njih 500 naći će se prvog dana pokretanja usluge u Velikoj Britaniji.
  • 100 milijardi aplikacija već je preuzeto s App Storea. Sada se svake sekunde preuzima 850 aplikacija. Do sada je programerima isplaćeno 30 milijardi dolara.
  • Prosječan korisnik ima 119 aplikacija na svom uređaju, a trenutno je u App Storeu dostupno 1,5 milijuna aplikacija. 195 000 ovih aplikacija su obrazovne.

Swift 2

Programeri će sada imati na raspolaganju drugu verziju novog programskog jezika Swift. Donosi novosti i bolju funkcionalnost. Najzanimljivija vijest je da će Apple ove godine cijelu bazu kodova objaviti kao open-source, čak će raditi i na Linuxu.

Minimizacija sustava

iOS 8 nije bio baš prijateljski raspoložen prema uređajima s manje od 8 GB ili 16 GB memorije. Ažuriranja ovog sustava zahtijevala su mnogo gigabajta slobodnog prostora, a korisniku nije ostajalo puno prostora za vlastiti sadržaj. Međutim, iOS 9 rješava ovaj problem direktno. Za ažuriranje će korisniku trebati samo 1,3 GB prostora, što je pristojan napredak u usporedbi s 4,6 GB iz godine u godinu.

Programerima će također biti dostupni mehanizmi za što manje aplikacije. Najzanimljivija opcija zove se "App Slicing" i može se objasniti na sljedeći način: svaka preuzeta aplikacija sadrži veliki paket kodova za sve moguće uređaje na kojima bi aplikacija trebala raditi. Sadrži dijelove koda koji mu omogućuju rad na iPadu i svim veličinama iPhonea, dijelove koda koji mu omogućuju rad pod 32-bitnom i 64-bitnom arhitekturom, dijelove koda s Metal API-jem i tako dalje. Na primjer, korisnicima iPhonea 5 velik dio aplikacijskog koda stoga je nepotreban.

I tu dolazi do novosti. Zahvaljujući App Slicingu, svaki korisnik preuzima samo ono što stvarno treba iz App Storea, štedeći prostor. Osim toga, prema dokumentaciji, dodatnog posla za programere gotovo da i nema. Morate samo odvojiti pojedinačne dijelove koda oznakom koja označava odgovarajuću platformu. Programer zatim postavlja aplikaciju u App Store na potpuno isti način kao i prije, a sama trgovina će se pobrinuti za distribuciju ispravnih verzija aplikacija korisnicima određenih uređaja.

Drugi mehanizam koji štedi prostor u memoriji telefona je malo kompliciraniji. No, može se reći da će aplikacije smjeti koristiti samo "tražene resurse", odnosno podatke koji su im trenutno potrebni. Na primjer, ako igrate igricu i nalazite se na njenoj 3. razini, teoretski ne morate imati tutorial snimljen na telefonu, već ste završili 1. i 2. razinu, a također ne morate imati razine od desete ili više.

U slučaju igara s kupnjom unutar aplikacije, nema potrebe pohranjivati ​​sadržaj igre unutar uređaja koji niste platili i stoga nije otključan. Naravno, Apple u dokumentaciji za razvojne programere točno navodi koji sadržaj može spadati u ovu kategoriju "na zahtjev".

HomeKit

HomeKit pametna kućna platforma dobila je velike vijesti. Uz iOS 9 omogućit će daljinski pristup putem iClouda. Apple je također proširio kompatibilnost s HomeKitom, te ćete unutar njega sada moći koristiti senzore za dim, alarme i slično. Zahvaljujući novostima u watchOS-u, također ćete moći kontrolirati HomeKit putem Apple Watcha.

Stižu prvi uređaji s podrškom za HomeKit na prodaju sada a podršku je najavio i Philips. Već će tijekom jeseni povezati svoj sustav pametne rasvjete Hue s HomeKitom. Dobra vijest je da će postojeće Hue žarulje također raditi unutar HomeKita, a postojeći korisnici neće biti prisiljeni kupiti njihovu novu generaciju.

[youtube id=”BHvgtAcZl6g” width=”620″ height=”350″]

CarPlay

Iako je Craig Federighi izbacio veliku CarPlay vijest u nekoliko sekundi, to je svakako vrijedno pažnje. Nakon izdavanja iOS-a 9, proizvođači automobila moći će izravno umetnuti vlastite aplikacije u sustav. Putno računalo automobila tako se već može zadovoljiti jednim korisničkim okruženjem, unutar kojeg će biti moguće pristupiti CarPlayu i raznim elementima upravljanja automobilom iz radionice proizvođača automobila. Do sada su stajali zasebno, ali sada će moći biti dio CarPlay sustava.

Pa ako želite koristiti Apple Map navigaciju i slušati glazbu s iTunesa, ali pritom želite regulirati temperaturu u automobilu, više nećete morati skakati između dva dijametralno različita okruženja. Proizvođač automobila moći će implementirati jednostavnu aplikaciju za kontrolu klime izravno u CarPlay i tako omogućiti ugodno korisničko iskustvo s jednim sustavom. Lijepa vijest je da će se CarPlay moći bežično povezati s automobilom.

Obratite Apple

Apple Pay dobio je dosta pažnje na ovogodišnjem WWDC-u. Prva velika novost je dolazak servisa u Veliku Britaniju. To će se dogoditi već tijekom srpnja, a Britanija će biti prva lokacija izvan Sjedinjenih Država na kojoj će usluga biti pokrenuta. U Britaniji je više od 250 prodajnih mjesta već spremno prihvatiti plaćanja putem Apple Paya, a Apple je sklopio partnerstvo s osam najvećih britanskih banaka. Očekuje se da će i druge bankarske institucije brzo slijediti.

Što se tiče korištenja samog Apple Paya, Apple je radio na softverskoj pozadini usluge. Passbook više neće biti prisutan u iOS-u 9. Korisnici svoje platne kartice mogu pronaći u novoj aplikaciji Wallet. Ovdje će također biti dodane kartice vjernosti i kluba koje će također podržavati Apple Pay servis. Servisu Apple Pay suprotstavljaju se i poboljšane Mape koje će u iOS-u 9 davati informacije za tvrtke je li kod njih omogućeno plaćanje putem Apple Paya.

Objedinjeni program za programere

Najnovije vijesti tiču ​​se programera koji su sada ujedinjeni pod jednim programom za razvojne programere. U praksi to znači da im je potrebna samo jedna registracija i jedna naknada od 99 dolara godišnje za izradu aplikacija za iOS, OS X i watchOS. Sudjelovanje u programu jamči im i pristup svim alatima i beta verzijama sva tri sustava.

Teme: , ,
.