Zatvori oglas

Microsoft je prošle godine morao napustiti svoj projekt pokretanja platforme za streaming igara xCloud na iOS-u. Za to su, naravno, zaslužna stroga pravila App Storea. Sada su e-poruke Microsofta otkrile da je tvrtka ipak pokušala pregovarati s Appleom. Sony je prije bio u sličnoj situaciji. 

Jučer smo vam donijeli članak o AAA igrama u App Storeu i Apple Arcadeu. Naravno, u oba ćete pronaći kvalitetne naslove, ali ne mogu parirati onima za konzole. A evo i elegantnog rješenja koje može donijeti bilo koji popularni, a prije svega punopravni naslov za odrasle na zaslone iPhonea i iPada. Naravno, ovdje govorimo o streamingu igrica, koji također ne mari za performanse vašeg mobitela ili tableta.

Dobar Microsoftov trud 

Rubu izjavio je da je Microsoft doista pokušao na razne načine dovesti svoje igre u App Store. Tvrtka je počela testirati svoj xCloud za iOS već u veljači 2020., ali je završila razvoj zasebne aplikacije u kolovozu nakon što je Apple jednostavno objavio da takva usluga jednostavno neće biti dopuštena u App Storeu. Smisao streaminga igara je da se izvode na poslužitelju pružatelja usluga, u ovom slučaju Microsofta. Ali Apple ovdje kaže da su aplikacije koje djeluju kao bilo koje alternative App Storeu zabranjene. Dopušta strujanje igara samo ako su objavljene kao samostalne aplikacije, a ne bi bile ovdje jer bi bile dio aplikacije xCloud.

E-poruke između voditeljice poslovnog razvoja Xboxa Lori Wright i nekoliko članova App Store tima spominju da je Microsoft izrazio značajnu zabrinutost u vezi s tim, kako bi izdavanje igara kao samostalnih aplikacija bilo nepraktično ne samo zbog tehničkih problema, već i zato što bi frustriralo igrača . Microsoft je u jednom trenutku čak razmatrao puštanje igara u App Store kao oblik poveznice. Takva igrica bi se preuzimala s App Storea (praktički bi bila samo poveznica), ali bi sadržavala svoj opis kao i slike i ostale bitne stvari, ali bi se njen rad streamao sa servera. 

I tu je Microsoft kiksao. Budući da bi igra bila besplatna i da bi se igrači ulogirali u nju sa svojim Xbox Game Passom, Apple bi izgubio novac, što ne želi dopustiti. Stoga ne čudi što Apple ni to nije dopustio. Rješenje bi moglo proći u slučaju da bi se igra plaćala izravno u App Storeu, zahvaljujući čemu bi Apple dobivao postotak od izvršene uplate, no postavlja se pitanje kako bi bilo s pretplatom. Nisu pomogli ni argumenti da bi ovaj potez iPhoneu i iPadu dao velik broj doista punopravnih AAA igara, koje App Storeu jednostavno nedostaju.

Sony i Playstation Now 

Tvrtka iz Redmonda nije bila jedina koja je pokušavala dovesti streaming igara na iOS i iPadOS platforme. Naravno pokazala je trud i Sony sa svojom PlayStation Now platformom. Ova informacija proizašla je iz slučaja Epic Games, koji je skinuo oznaku tajnosti s planova tvrtke da uvede sličnu uslugu u App Store još 2017. godine.

U to je vrijeme Playstation Now bio dostupan na PS3, PS Vita i Plastation TV, kao i na podržanim televizorima i Blue-ray playerima. Naknadno se, međutim, prebacilo samo i samo na PS4 i PC. Čak ni Sony tada nije uspio, iako se govorilo da je to zato što je Apple već pripremao Apple Arcade koju je predstavio dvije godine kasnije.  

Rješenje je jednostavno 

Bilo da se radi o Microsoft xCloudu ili Google Stadiji i drugima, barem su ovi pružatelji smislili kako legalno zaobići Appleova ograničenja. Sve što im treba je Safari. U njemu se svojim podacima prijavljujete na odgovarajuće servise, a okruženje praktički zamjenjuje aplikaciju koja, međutim, ne bi bila prihvaćena u App Storeu. Manje je jednostavan za korištenje, ali radi. Igrači stoga na kraju mogu biti zadovoljni jer već imaju mogućnost igranja triple-A naslova tako lako na iPhoneu i iPadu. Samo bez ikakvog Appleovog unosa. U tekstu klasične izreke, može se reći da su se provajderi i igrači pojeli, ali Apple je ostao gladan, jer na ovom rješenju ne zaradi ni dolara i zapravo je obična budala. 

.