Zatvori oglas

Kaže se da razbijeno staklo donosi sedam godina loše sreće, ali i nekoliko sati zabave na iOS-u. Smash Hit je nova igra koja se prošlog tjedna pojavila na App Storeu, a donosi prilično zanimljiv koncept igre, koja, iako nije potpuno jedinstvena, u sebi ima određene elemente koji je definitivno svrstavaju među originalne originalne igre za mobilne uređaje.

Teško je kategorizirati Smash Hit po žanru. Iako je više ležerna igra, definitivno nije opuštajuća jer zahtijeva brze reflekse, gdje djelić sekunde može prekinuti vaše putovanje kroz apstraktno okruženje igre u kojem ne nedostaje stakla. Dakle, o čemu je igra? Iz perspektive prvog lica, morate se kretati kroz određeni prostor kroz koji se izravno krećete. Kretanjem nije potrebno (pa čak ni moguće) izbjegavati prepreke, iako bi ponekad bilo korisno. Morate srušiti sve prepreke koje vam se nađu na putu.

Ovdje igra postaje zanimljiva, budući da su prepreke u potpunosti sastavljene od staklenih ploča i drugih predmeta, staklenih ili povezanih staklom. Vaša jedina obrana od njih su metalne kuglice koje "gađate" na mjesto gdje ste tapkali po ekranu. Međutim, postoji jedna kvaka, jer imate samo ograničenu količinu klikera i onog trenutka kada ih sve iskoristite, igra završava. Srećom, možete zaraditi dodatne kuglice tijekom igre miniranjem staklenih piramida i dijamanata na koje naiđete na svojoj ruti.

Prvih nekoliko kontrolnih točaka je prilično jednostavno, Smash Hit vam omogućuje da se upoznate s mehanikom igre. Srušite prvih nekoliko piramida koje dodaju nove kugle u vaš arsenal, ako ih pogodite deset za redom i ne promašite niti jednu, nagrađeni ste dvostrukim udarcem koji čini više štete za cijenu jedne kugle. Samo nekoliko staklenih ploča doći će vam na put, a naići ćete i na prvo aktivirano pojačanje - neograničeno pucanje na nekoliko sekundi, kojim možete razbiti sve unaokolo bez gubitka ijedne lopte.

Ali u kasnijim fazama igre postaje sve teže, ima više prepreka, one su suptilnije (kreću se, trebate preciznije udarce da ih uništite) i svaki sudar sa staklom ili vratima koja niste uspjeli otvoriti pritiskom na gumb iznad njih kažnjava se gubitkom deset lopti. S druge strane, pomoći će vam i druga pojačanja, koja npr. eksplodiraju nakon udarca i unište sve oko sebe ili pak uspore vrijeme kako biste se mogli bolje orijentirati u brzom nizu i srušiti sve što stoji u vašem put.

Igra je vrlo dinamična od checkpointa do checkpointa, nekad se kretanje ubrza, nekad uspori i koliko puta mala nepažnja može odlučiti hoćete li ponoviti zadnju checkpoint. Naposljetku, čak ni postizanje sljedeće kontrolne točke ne mora biti pobjeda, jer ako vam je preostala mala količina loptica i usput ne naiđete na piramide ili dijamante, brzo ćete ostati bez sve municije i igra će završiti. Osobito od sredine, igra će mjestimično postati vrlo teška i zahtijevat će precizno pucanje i brze reakcije, pa se pripremite na mnoge frustrirajuće trenutke i nekoliko sati ponavljanja.

Na gađanje loptica utječe i fizika koja je u Smash Hitu dobro razrađena, a ako pucate npr. u udaljenije objekte, morate voditi računa o putanji projektila. No, i fizika vam ide u prilog. Na primjer, lopta može pucati kroz nekoliko stakala odjednom, a ako ispravno pogodite čvrstu dasku obješenu na četiri užeta u gornjim kutovima, ona će pasti i spasit ćete nekoliko lopti nego da morate pucati kroz medij.

Igra ima ukupno deset dijelova od kojih je svaki jedinstven. Ima drugačije prepreke, drugačije okruženje i drugačiju glazbenu podlogu. Dijelovi su prilično dugi, posebno u kasnijoj fazi, i ako završite točno prije sljedeće kontrolne točke, morat ćete se ponovo boriti od zadnje kontrolne točke. Zanimljivo je da se odlomci generiraju nasumično, tako da njihovo ponavljanje gotovo nikada neće izgledati isto. Uostalom, generiranje razine može utjecati na to hoćete li je uopće završiti. Ponekad se dogodi da nema čunjeva u blizini kada ste nisko na njima.

obraz uspješan, to ćete posebno osjetiti onog trenutka kada počnete razbijati prve staklene predmete i krhotine počnu letjeti na sve strane. Dobar fizički model pridonijet će iskustvu. Nažalost, to također dolazi s većim hardverskim zahtjevima. Na primjer, na prvoj generaciji iPad mini igrica nije radila potpuno glatko pri srednjoj kvaliteti, povremeno je iritantno zastajkivala, što je u mnogim slučajevima uzrokovalo da udari u prepreku prije oporavka. Zato Smash Hit nudi izbor između tri razine kvalitete grafike. Najvišu svakako preporučam samo za novije uređaje.

Nakon što završite svih devet razina "kampanje", možete nastaviti do završne, beskrajne razine, gdje se prepreke i okruženja još jednom nasumično generiraju, a cilj je doći do najveće udaljenosti, što je ujedno i vaš rezultat za usporedbu sebe drugima.

Smash Hit je jedna od najatraktivnijih igara koje sam imao priliku igrati posljednjih mjeseci i ne bih je bojao svrstati uz dragulje poput Badlanda ili Letterpressa. Sama igra je besplatna, ali morate platiti dodatna dva dolara da biste mogli nastaviti s kontrolnih točaka. No, to je sav novac koji potrošite u igri, ne očekujte nikakve dosadne kupnje putem aplikacije. Ako vam se ponekad zaželi nešto razbiti i želite zadovoljiti svoju želju na iPhoneu ili iPadu, Smash hit svakako ne smijete propustiti.

[youtube id=yXqiyYh8NlM width=”620″ height=”360″]

[url aplikacije=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

Teme:
.