Zatvori oglas

iPhone 14 Pro (Max) konačno se riješio dugo kritiziranog notcha. Umjesto toga, Apple je predstavio dvostruku rupu pod nazivom Dynamic Island, koja je odmah postala jedan od najboljih noviteta Pro serije. Zato što savršeno povezuje same rupe sa softverom, zahvaljujući čemu se one dinamički mijenjaju na temelju renderirane slike. Apple je tako uspio nesavršenost pretvoriti u temeljni gadget koji teoretski ima potencijal promijeniti percepciju obavijesti.

Ljudi su se gotovo odmah zaljubili u Dynamic Island. Način na koji mijenja interakciju s telefonom je jednostavno savršen i brz, što posebno cijene novi korisnici. S druge strane, postoji i zabrinutost. Stoga se otvaraju forumi za raspravu o tome ne čeka li Dynamic Island ista sudbina kao Touch Bar (Mac) ili 3D Touch (iPhone). Na čemu se temelje ove pretpostavke i zašto ne bismo trebali biti toliko zabrinuti zbog njih?

Zašto Touch Bar i 3D Touch nisu uspjeli

Kada neki korisnici Applea izraze zabrinutost za budućnost Dynamic Islanda u vezi s Touch Barom ili 3D Touchom, boje se praktički jedne stvari - da se novitet ne isplati zbog nezainteresiranosti programera i samih korisnika. Uostalom, takva je sudbina čekala i Touch Bar, na primjer. Sloj osjetljiv na dodir zamijenio je red funkcijskih tipki na MacBooku Pro, kada se još koristio za kontrolu sustava, ali se mogao dinamički mijenjati na temelju aplikacije na kojoj trenutno radite. Na prvi pogled bila je to savršena novost – primjerice, prilikom rada u Safariju pregled tabova prikazivao se u Touch Baru, prilikom uređivanja videa u Final Cut Pro-u moglo se klizati prstom po vremenskoj crti, a u Adobeu Photoshop/Affinity Photo, možete kontrolirati pojedinačne alate i efekte. Uz njegovu pomoć upravljanje sustavom trebalo je biti osjetno lakše. Međutim, nije naišla na popularnost. Korisnici Applea i dalje preferiraju tipkovničke prečace, a Touch Bar nikad nije naišao na razumijevanje.

Dodirnite BAR
Touch Bar tijekom FaceTime poziva

Slično je pogođen i 3D Touch. Prvi put se pojavio dolaskom iPhonea 6S. Bio je to poseban sloj na zaslonu iPhonea, zahvaljujući kojem je sustav mogao prepoznati primijenjeni pritisak i djelovati u skladu s njim. Dakle, ako prstom pritisnete zaslon, mogao bi se otvoriti kontekstni izbornik s dodatnim opcijama na primjer. No opet je riječ o nečemu što na prvi pogled izgleda kao prvorazredni gadget, no u finalu je naišlo na nerazumijevanje. Korisnici se nisu upoznali s funkcijom, većinom je nisu mogli koristiti, zbog čega ju je Apple odlučio ukinuti. Ulogu u tome odigrala je i cijena potrebnog sloja za 3D Touch. Prelaskom na Haptic Touch, Apple je uspio ne samo uštedjeti novac, već i donijeti prijateljskiju opciju za Apple korisnike i programere.

Dinamički otok se mijenja prema sadržaju:

iphone-14-dinamički-otok-8 iphone-14-dinamički-otok-8
iphone-14-dinamički-otok-3 iphone-14-dinamički-otok-3

Čeka li Dynamic Island slična sudbina?

Zbog kvara na spomenuta dva gadgeta može se donekle razumjeti zabrinutost dijela obožavatelja jabuke koji su zabrinuti za budućnost Dynamic Islanda. U teoriji, ovo je softverski trik koji zahtijeva od samih programera da reagiraju na njega. Ako ga ignoriraju, onda se nad sudbinom "dinamičnog otoka" postavlja niz upitnika. Ipak, može se reći da nema opasnosti od tako nečega. Uistinu, Dynamic Island je iznimno fundamentalna promjena koja je uklonila dugo kritizirani izrez i tako pružila značajno bolje rješenje. Novi proizvod doslovno mijenja način i značenje obavijesti. Postaju živopisniji i jasniji.

Istovremeno, radi se o relativno temeljnoj promjeni, koja se vjerojatno neće zanemariti kao u slučaju 3D Toucha. S druge strane, za Apple će biti važno proširiti Dynamic Island na sve iPhone uređaje što je prije moguće, što će programerima dati dovoljno motivacije da nastave raditi s ovom novom značajkom. Uostalom, svakako će biti zanimljivo pratiti nadolazeći razvoj događaja.

.