Zatvori oglas

Uvjet da igra bude uspješna na iOS-u definitivno nije da mora biti izvrsno grafički obrađena i ponuditi što realističnije iskustvo. Čak i igra nevinog izgleda koja ima grafiku iz 70-ih godina prošlog stoljeća, ali se kladi na gameplay, može uspjeti. To je definitivno slučaj s Pocket Planes, koji izazivaju prokletu ovisnost.

Za uvod u radnju, spomenut ću da je Pocket Planes djelo studija NimbleBit koji stoji iza slične igre Tiny Tower. A tko god ju je igrao zna kako zna zabaviti. Isto je i s Pocket Planes, gdje preuzimate ulogu kontrolora zračnog prometa i vlasnika zrakoplovne kompanije. No, kao što sam već spomenuo u uvodu, definitivno ne očekujte neke grafičke i moderne efekte, to nećete pronaći u Pocket Planes. Ovdje se prvenstveno radi o logičnom i strateškom razmišljanju koje vas može dovesti do uspjeha, ali i do propasti ili kolapsa vaše zrakoplovne kompanije.

Tijekom cijele igre, koja nema definiran cilj i stoga se može igrati beskonačno, vaš će zadatak biti kupovati zrakoplove i zračne luke, poboljšavati ih i, na kraju, ali ne manje važno, prevoziti putnike i robu svih vrsta između više od 250 gradova diljem svijeta . Naravno, u početku ćete imati ograničene resurse, pa nećete odmah letjeti preko oceana, na primjer, već ćete morati početi kružiti, na primjer, oko gradova srednje Europe, poput Berlina, Münchena, Praga ili Bruxellesa , a tek se postupno širiti na druge kutove zemaljske kugle.

[do action=”citation”]Džepni avioni se ili umore na početku ili se zgrabe i ne ispuštaju.[/do]

U početku možete birati gdje ćete započeti svoje carstvo - obično se bira između pojedinačnih kontinenata, pa na vama je hoćete li započeti u području koje vam je poznato ili možda istraživati ​​egzotičnu Afriku. Karta svijeta u Pocket Planes je stvarna i podaci pojedinih gradova uglavnom se slažu. Za svaki grad važna je njegova populacija, jer što više stanovnika neka lokacija ima, to će u njoj biti dostupno više ljudi i dobara. U isto vrijeme, međutim, postoji izravna korelacija između broja stanovnika i cijene zračne luke; što više ljudi, to ćete više novca morati platiti da nabavite zračnu luku.

Ovo nas dovodi do financijskog sustava Pocket Planes. U igri postoje dvije vrste valute - klasični coins i takozvani bux. Zarađujete novčiće za prijevoz ljudi i robe, koje zatim trošite na kupnju novih zračnih luka ili njihovo poboljšanje. Ni pojedinačni letovi na kojima morate platiti gorivo nisu besplatni, ali ako pažljivo planirate, rijetko ćete završiti u minusu, odnosno let neće donositi profit.

Dolare, ili novčanu valutu, teže je nabaviti od kovanica. Trebate buxove za kupnju novih aviona i njihovu nadogradnju. Postoji više načina da ih nabavite, ali obično ova valuta postaje rijetka roba. S vremena na vrijeme u zračnim lukama naići ćete na pošiljku/putnika za koju ćete dobiti dolare umjesto kovanica. U praksi to znači da obično nećete zaraditi na letu (ako nema drugih putnika), jer ćete morati platiti sam let i nećete dobiti ništa natrag, ali ćete dobiti barem jedan bux, što je uvijek korisno. Tada ćete dobiti veći teret buxova ako prijeđete na sljedeću razinu, a ako imate sreće, mogu se uhvatiti i dok promatraju let aviona. Uostalom, to vrijedi i za novčiće koji više rijetko lete zrakom.

Dakle, osnovni princip je jednostavan. U zračnoj luci na koju je avion sletio otvarate popis putnika i robe za prijevoz te ovisno o odredištu i nagradi (kao i kapacitetu zrakoplova) birate koga ćete ukrcati. Tada samo planirate putanju leta na karti i čekate da stroj stigne na odredište. Možete ga pratiti ili na karti ili izravno u zraku, ali nije nužno. Jednostavno možete samo zakazati nekoliko letova, izaći iz aplikacije i nastaviti upravljati zračnim prometom kada se vratite na uređaj. Pocket Planes vas mogu obavijestiti putem push obavijesti kada je zrakoplov sletio. Međutim, u igri vas ne guraju nikakva vremenska ograničenja ili nešto slično, tako da se ništa ne događa ako ostavite avione bez nadzora neko vrijeme.

Jedina motivacija u igri je napredovanje i istraživanje novih odredišta otvaranjem njihovih zračnih luka. Napredak na sljedeću razinu uvijek se zarađuje stjecanjem određene količine iskustva, koje se stalno povećava tijekom igre, ako je aktivno igrate, tj. letite, kupujete i gradite.

Osim zračnih luka, Pocket Planes također nudi različite tipove zrakoplova. U početku ćete imati samo male avione koji mogu prevesti samo dva putnika/dvije kutije, imaju malu brzinu i mali dolet, ali s vremenom ćete dobivati ​​sve veće i veće avione koji će biti bolji u svakom pogledu. Osim toga, može se poboljšati cijela eskadrila, ali s obzirom na cijenu (nekoliko buxova), to se ne isplati, barem u početku. Nove avione možete dobiti na dva načina - ili možete kupiti potpuno novi stroj s dobivenim buxom ili ga možete sastaviti iz tri dijela (motor, trup i komande). Pojedini dijelovi zrakoplova kupuju se na tržištu, gdje se ponuda redovito mijenja. Kada dobijete sva tri dijela od jedne vrste, možete poslati avion "u bitku" (opet uz nadoplatu). Ali kada se sve izračuna, isplativije je napraviti ovakav avion nego kupiti ga gotovog.

Možete imati koliko god aviona želite, ali morate platiti svaki dodatni utor za novi avion. Zato je ponekad povoljno, primjerice, samo zamijeniti novi avion starijim i manje snažnim koji se može poslati u hangar. Tamo će ili čekati da ga ponovno pozovete u servis ili ćete ga rastaviti i prodati za dijelove. Sami birate taktiku. Također možete odlučiti o sudbini pojedinih zrakoplova na temelju načina na koji su vam isporučeni, što možete saznati u izborniku ispod gumba Dnevnici. Ovdje sortirate svoje zrakoplove prema vremenu provedenom u zraku ili prema zaradi po satu, a ovi vam statistički podaci mogu reći kojeg se zrakoplova trebate riješiti.

Još detaljniju statistiku nudi Pocket Planes pod gumbom Statistika, gdje ćete dobiti potpuni pregled svoje zrakoplovne kompanije - grafikon koji prikazuje krivulju zarade, prijeđenih milja i letova, zarađenog novca, broja prevezenih putnika ili najprofitabilnijeg zrakoplova i najprometnija zračna luka. Između ostalog, ovdje također možete pratiti koliko vam je iskustva još potrebno za napredovanje na sljedeću razinu.

Svatko bi trebao barem jednom posjetiti Airpediju, enciklopediju svih dostupnih strojeva. Zanimljiva funkcija je pridružiti se tzv. Flight crew-u (flight group), gdje na temelju događanja u tijeku diljem svijeta, zajedno s igračima iz cijelog svijeta (dovoljno je unijeti isto ime grupe), možete prevoziti određenu vrstu robe u odabrani grad i na kraju najbolji dobivaju dijelove aviona kao i pokoji bux.

I ne samo da ova suradnja između igrača doprinosi igranju Pocket Planesa. Također, prisutnost Game Center-a zajedno s raznim statistikama dodaje zabavu natjecanju protiv vaših prijatelja. Možete usporediti svoje prijeđene milje, broj letova ili najdulje ili najunosnije putovanje. Tu je i 36 postignuća koja guraju igrače naprijed.

Osobno, mišljenja sam da će Pocket Planes ili postati dosadni u prvih nekoliko minuta, ili će se uhvatiti i nikada neće pustiti. Ostavljam vama da odlučite je li prednost što se Pocket Planes mogu sinkronizirati između uređaja, tako da ako igrate na iPadu i pokrenete igru ​​na svom iPhoneu, nastavljate igru ​​koju ste igrali. To znači da vas avioni nikada neće napustiti. Veliki plus Pocket Planesa je i cijena - besplatno.

Zaljubio sam se u igru ​​i zanima me kada će izaći. No, budući da letim uglavnom po Europi, sigurno ću još neko vrijeme imati ulogu šefa zrakoplovne kompanije.

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/pocket-planes/id491994942″]

.