Zatvori oglas

Psyonix je zadovoljio igrače macOS-a i Linuxa izdavanjem Rocket League za te platforme unatoč maloj zajednici igrača na tim platformama. Ipak, popularna igrica napokon se bliži kraju nakon tri i pol godine od izlaska na Mac i Linux, objavio je izdavač. Razlog je što je broj igrača toliko opao da se studiju više ne isplati raditi na daljnjem razvoju igre za ove platforme.

Poslužitelji ovih verzija bit će isključeni početkom ožujka i igrači će moći igrati samo offline protiv umjetne inteligencije ili protivnika u načinu podijeljenog zaslona. Međutim, igrač će izgubiti pristup svim mrežnim značajkama uključujući kupnju unutar aplikacije i također će izgubiti mogućnost kupnje dodatnog sadržaja. Među značajkama koje će biti onemogućene, osim online modova, naći ćemo Rocket Pass, trgovinu za kupovinu, posebne događaje u igrama, listu prijatelja, ploču s vijestima, kreacije zajednice i stolove.

Igra će se nastaviti održavati na PS4, Xbox One, Nintendo Switch i Windows PC. Također nastavlja podržavati višeplatformski multiplayer na ovim platformama. Sam studio Psyonix prošle je godine otkupio Epic Games, tvrtka koja stoji iza popularnog Unreal enginea, razvila Infinity Blade seriju igara za iPhone i slavi monumentalni uspjeh Battle Royale naslova Fortnite. Ovo je također dostupno kao besplatno preuzimanje za Mac, a također podržava multiplayer na više platformi. Ovdje je značajka modificirana za povezivanje igrača prema metodi kontrole.

Rocket League FB

 

.