Zatvori oglas

U posljednje vrijeme sve se više priča o američkom game studiju Double Fine Productions i njihovom projektu na servisu Kickstarter. Obožavatelji se nadaju da će dobiti tako dobru igru ​​kao Psychonauts iz 2005.

Siguran sam da su se svi pitali kako bi bilo moći čitati tuđe misli ili vidjeti svijet iz njihove perspektive. U Psihonautima je upravo takvo što moguće, iako malo drugačije nego što možete zamisliti. Nalazimo se u ulozi Razputina, dječaka koji je, kao i nekolicina druge djece, u ljetnom kampu. Tu ne bi bilo ništa toliko čudno, zar ne? Greška, jer ovo je kamp za treniranje abnormalnih psihičkih moći. Roditelji tako darovite djece šalju svoju djecu ovdje na stjecanje posebnih sposobnosti poput telekineze, teleportacije i slično. Međutim, Razputin je jedinstven po tome što je samoinicijativno došao na Whispering Rock kako bi postao najbolji psihonaut na svijetu. Stoga prikuplja savjete od najiskusnijih učitelja, koji mu pokazuju svoje sposobnosti puštajući ga izravno u svoj um kroz minijaturna čarobna vrata. Razputin se tako nalazi u svjetovima koji su striktno geometrijski, disko obojeni ili naprosto suludo nadrealni. Ukratko, svaka od razina je materijalni otisak jedne ili druge osobnosti, s prikazom svih njihovih mentalnih procesa, strahova i radosti.

Dok Raz postupno otkriva tajne svojih učitelja, on uči sve nove i nove psihičke sposobnosti. Uskoro može koncentrirati svoju psihičku moć i ispaljivati ​​je na neprijatelje, također uči levitirati, postati nevidljiv, manipulirati objektima telekinezom. Ako dosadašnji opis zvuči ludo, pričekajte dok ne čujete glavni zaplet. Whispering Rock uskoro će se transformirati iz mirnog ljetnog kampa u surovo ratno područje. Jednom, zajedno sa svojim učiteljima, otkrije da ludi profesor Loboto isisava dragocjene mozgove svih učenika i sprema ih u staklenke u svom laboratoriju. Stoga Razputin nema drugog izbora nego krenuti na mučno putovanje do napuštene psihijatrijske bolnice u kojoj se skrovište profesora Lobota. No, na putu će mu stati nekoliko izvanrednih protivnika. Kao što se može očekivati ​​s obzirom na prirodu konačne lokacije, radi se o likovima koji nisu baš u glavi. Slučajno naiđemo na paranoičnog zaštitara koji snuje najapsurdnije teorije zavjere, shizofreničara u liku Napoleona Bonapartea ili bivšu opernu pjevačicu koja psihički nije mogla podnijeti pad karijere.

Razumljivo je da će se Razputin htjeti nositi s tim likovima koristeći svoje psihičke moći, pa ulazi ravno u njihove izopačene umove. Istovremeno ćete imati veliku radost otkrivati ​​ih, jer svaki lik ima svoju jedinstvenu priču i nosi neki veliki životni problem u čijem rješavanju možete pomoći. Stoga ćete rješavati razne logičke zagonetke, skupljati izgubljene misli (koje ćete koristiti za nadogradnju svojih sposobnosti umjesto obaveznih zlatnika), tražiti ključeve sefova u kojima ljudi skrivaju svoja najvažnija životna iskustva. Osim toga, svoje ćete psihičke sposobnosti koristiti i u borbi, jer malo tko bi samo tako pustio nepoznatu osobu (Raze) da mu luta kroz svijest. Tako ćete se boriti s obrambenim sustavom u obliku "cenzora", koji vas u najgorem slučaju mogu i izbaciti iz glave svog štićenika. Osim toga, na kraju razine obično vas čeka šef s jedinstvenim skupom sposobnosti i slabosti. U tom pogledu sigurno vam neće biti dosadno.

Ono što je još gore je postupno opadanje razine dizajna. Svaki od svjetova ima jedinstveni vizualni stil, ali u završnoj fazi, središnji su previše komplicirani i opsežni. Možda zvuči čudno, ali Psychonautsu je puno više odgovarala linearnost i jasnoća koja je prevladavala u prvoj polovici vremena igre. Osim toga, nestaje sav humor, kojim je polovica igre bila jasno prožeta, posebice u obliku komičnih scena. Stoga je vrlo vjerojatno da će vas prema kraju naprijed znatiželja i priča. Povremeni problemi s kamerom ili kontrolama razumljivi su zbog starosti igre, iako se i oni moraju uzeti u obzir pri ocjeni.

Unatoč svemu tome, Psychonauts je izvanredan gaming pothvat koji, nažalost, zbog svoje originalnosti i inovativnosti nije bio financijski uspješan koliko je zaslužio. Priznanje je dobio barem od svojih brojnih fanova, koji su također putem servisa Kickstarter omogućili developerima financiranje još jedne igre koju bismo mogli očekivati ​​već sredinom iduće godine.

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.