Zatvori oglas

Učinkovitost mobilnih telefona stalno raste. Zahvaljujući tome, pametni telefoni lako se nose s nizom različitih zadataka i u mnogočemu čak mogu zamijeniti tradicionalna računala. Današnja izvedba bi im čak omogućila igranje takozvanih AAA naslova. Ali kod nas ih još nema, a programeri i igrači ih više-manje ignoriraju i preferiraju starije retro komade.

Ali pitanje je zašto je sve više retro igara usmjereno na iPhone, dok svi ignoriraju AAA naslove. Prilično je čudno jer ako pogledamo u prošlost, možemo se sjetiti igrica kao što su Splinter Cell, Prince of Persia i drugih koje su nam bile dostupne na telefonima s tipkama. U to su vrijeme praktički svi očekivali da će, čim budemo vidjeli veće performanse, popularne igre također doći na snagu. Nažalost, to se do sada nije dogodilo. Zašto?

Nema interesa za AAA mobilne igre

Moglo bi se jednostavno reći da za AAA naslove jednostavno nema interesa. Budući da su zahtjevniji za razvoj, tako nešto se naravno mora odraziti i na njihovu cijenu, ali sami igrači na to nisu spremni. Svi su navikli na besplatne mobilne igrice, koje se najviše mogu nadopuniti takozvanim mikrotransakcijama. Naprotiv, rijetko tko bi kupio telefonsku igricu za tisuću kruna. Osim toga, gore spomenute mikrotransakcije rade izvrsno (za programere). Ljudi mogu kupiti, primjerice, kozmetičke artikle za svoj lik, ubrzati napredak igre, poboljšati se i ukupno uštedjeti vrijeme koje bi inače morali žrtvovati u igri. Budući da se obično radi o manjim iznosima, veća je šansa da će igrači kupiti nešto ovakvo.

Zato developeri nemaju ni najmanjeg razloga da se prebace na AAA naslove koji im ne bi mogli donijeti toliko novca. Istina je da tržište mobilnih igrica već generira više novca nego tržište igara za računala i konzole zajedno. Logično, zašto mijenjati nešto što savršeno funkcionira? Uostalom, iz tog razloga možemo praktički zaboraviti na AAA igre.

iphone_13_pro_handi

Zašto retro igre?

Drugo je pitanje zašto sve više retro igara ide na iPhone. To su često vrlo popularne starije igre koje mogu imati nostalgičan učinak na igrače. Kada to onda spojimo sa spomenutim mikrotransakcijama i mogućim ubrzanjem napretka, imamo naslov u svijetu koji može solidno zaraditi developerima. Kao što smo gore spomenuli, AAA naslovi jednostavno ne bi mogli učiniti nešto takvo i vjerojatno bi napravili više štete nego koristi svojim kreatorima. Za sada se čini da ćemo se morati zadovoljiti klasičnim mobilnim igrama. Biste li pozdravili dolazak više AAA naslova ili ste zadovoljni trenutnim stanjem mobilnog igranja?

.