Zatvori oglas

Apple i igranje ne idu zajedno. To je više-manje jasno još od prvih ambicija diva iz Cupertina da stvori vlastitu igraću konzolu, koje su 90-ih godina prošlog stoljeća postale potpuni promašaj. Od tada, Apple se praktički nije trudio ući u ovu industriju. Na neki način, nema ni razloga za to. Gledajući Mac obitelj proizvoda, jasno je na što Apple konkretno cilja. U ovom slučaju, to su jednostavna i user-friendly računala s fokusom na rad.

Macovi se jednostavno ne mogu smatrati igraćim računalima. Ako nekoga zanima gaming, onda mu se nudi kupnja klasičnog (dovoljno snažnog) PC-a/laptopa s Windowsima, ili neke igraće konzole. Međutim, sada se među korisnicima pojavljuje prilično zanimljiva ideja prema kojoj se postavlja pitanje je li vrijeme za promjenu ove imaginarne oznake. Stoga se sada fokusirajmo na to zašto Apple još nije pokušao ući u Macove na polju gaminga, a zašto bi se sada trebao potpuno okrenuti.

Mac i igranje

Igranje na Macu je nešto o čemu za sada možete samo sanjati. Programeri igara potpuno ignoriraju Apple platformu, i to više-manje s pravom. Sve donedavna Apple računala nisu imala potrebne performanse, zbog čega nisu mogla podnijeti ni jednostavnije igre. Cijeli problem je malo dublji i uglavnom leži u primarnom fokusu apple računala kao takvih. Što se tiče performansi, uglavnom su nudili običan Intelov procesor u kombinaciji s integriranom grafičkom karticom, što je za takve namjene krajnje nedostatno. S druge strane, bili su dostupni i stvarno moćni Macovi. Njihov je problem, međutim, bila ogromna cijena. Mac obitelj proizvoda zauzima tek minimalan udio na tržištu, te je stoga besmisleno programerima pripremati svoje igre za macOS, kada bi ih uz to minimalan postotak Appleovih korisnika sa snažnim Macovima mogao pokrenuti.

Iako postoje ambicije u transferu popularnih igara na macOS platformu, posebice od strane studija Feral Interactive, one su minimalne u odnosu na konkurenciju. Ali sada prijeđimo na bitno, odnosno zašto bi Apple trebao preispitati trenutni pristup. Potpunu revoluciju za Apple računala donio je prijelaz s Intelovih procesora na Appleova vlastita Silicon rješenja. Macovi su značajno poboljšani u pogledu performansi i učinkovitosti, podižući ih na potpuno novu razinu. Osim toga, ova promjena čini nove Macove osjetno širima. Uostalom, to se vidi i iz raznih analiza prodaje u segmentu računala općenito. I dok se ostali proizvođači suočavaju s padom prodaje, jedino je Apple uspio održati međugodišnji rast unatoč svim nepovoljnim učincima globalne pandemije i inflacije. Apple Silicon bio je jednostavno pucanj u prazno koji Appleu donosi željeni plod.

forza horizon 5 xbox igranje u oblaku
Alternativa mogu biti usluge u oblaku igara

Vrijeme je da promijenite svoj pristup

Upravo zbog činjenice da su Apple računala značajno poboljšana u pogledu performansi i da su doživjela opće širenje, vrijeme je da Apple preispita svoj trenutni pristup. Među obožavateljima Applea postoje relativno jednostavne ideje – Apple bi trebao uspostaviti suradnju s programerima i studijima igara te ih uvjeriti da optimiziraju naslove igara za macOS platformu (Apple Silicon). Uostalom, div već pokušava tako nešto u slučaju vlastite usluge Apple Arcade. Radi na temelju pretplate, što vam daje pristup opsežnoj biblioteci ekskluzivnih igara za iPhone, iPad, Mac ili Apple TV. Problem je, međutim, što se radi o jednostavnim indie naslovima koji će zabaviti samo djecu.

Ali u stvarnosti, pitanje je nisu li nade u dolazak gaminga na Mac samo prazne molbe. Kako bi Apple prevladao ovu činjenicu, morao bi smisliti prilično temeljan korak koji bi ga koštao mnogo novca. Sve se može vrlo jednostavno sažeti. Igrica za macOS nema, jer nema ni igrača koji logično preferiraju platforme na kojima takav problem ne postoji. No to ne znači da ovako nešto uopće nije realno. Kako se nedavno pokazalo, Apple je ozbiljno razmišljao o kupnji gaming diva Electronic Artsa, što bi mogao biti prvi i odlučujući korak za promjenu.

.