Zatvori oglas

Bruce Daniels nije bio samo voditelj tima odgovornog za softver za računalo Lisa. Intenzivno je podržavao i Mac projekt, bio je autor uređivača teksta uz pomoć kojeg je "Team Mac" pisao svoj kod na Lisi, a čak je i privremeno radio kao programer u ovom timu. I nakon što je napustio tim, Lisa je povremeno dolazila u posjet njegovim kolegama. Jednog dana donio im je zaista zanimljive vijesti.

Bila je to potpuno nova igra koju je napisao Steve Capps. Program se zvao Alice, a Daniels ga je odmah pokrenuo na jednom od prisutnih Lisinih računala. Zaslon se prvo zacrnio, a nakon nekoliko sekundi na njemu se pojavila trodimenzionalna šahovnica s tradicionalno raspoređenim bijelim figurama. Jedna od figura iznenada je počela poskakivati ​​u zraku, iscrtavajući spore lukove i rastući kako se približavala. Za nekoliko trenutaka, sve figure na šahovskoj ploči postupno su bile poravnate i čekale su da igrač započne partiju. Program je nazvan Alice po poznatom liku djevojke iz knjiga Lewisa Carrolla, koja se na ekranu pojavljivala leđima okrenuta igraču, koji je trebao kontrolirati Aliceine pokrete na šahovskoj ploči.

Partitura se pojavila na vrhu zaslona velikim, kitnjastim fontom u gotičkom stilu. Cijela igra je, prema sjećanjima Andyja Hertzfelda, bila brza, brza, zabavna i svježa. U Appleu su se brzo složili oko potrebe da se "Alice" što prije pojavi na Macu. Tim se složio poslati jedan od prototipova Maca Steveu Cappsu nakon Danielsa. Herztfeld je otpratio Danielsa natrag do zgrade u kojoj se nalazio tim Lise, gdje je osobno upoznao Cappsa. Potonji ga je uvjerio da neće trebati dugo da se "Alice" prilagodi Macu.

Dva dana kasnije, Capps je stigao s disketom koja je sadržavala Mac verziju igre. Hertzfeld se prisjeća da je Alice radila još bolje na Macu nego Lisa jer je Macov brži procesor omogućio glatkije animacije. Nije prošlo dugo prije nego što su svi u timu proveli sate igrajući igru. U tom kontekstu, Hertzfeld se posebno sjeća Joanne Hoffman, koja je uživala posjećivati ​​odjel softvera na kraju dana i počela glumiti Alice.

Alice se jako dojmila Stevea Jobsa, ali on sam ju nije često glumio. Ali kada je shvatio koliko programerskih vještina stoji iza igre, odmah je naredio da se Capps prebaci u Mac tim. Međutim, to je bilo moguće tek u siječnju 1983. zbog radova koji su se odvijali u Lisi.

Capps je gotovo odmah postao ključni član Mac tima. Uz njegovu pomoć radna skupina uspjela je dovršiti alate Toolbox i Finder, ali nisu zaboravili ni igricu Alice koju su obogatili novim funkcijama. Jedan od njih, primjerice, bio je skriveni izbornik pod nazivom Cheshire Cat ("Cat Grlíba"), koji je korisnicima omogućavao podešavanje nekih postavki.

U jesen 1983. Capps je počeo razmišljati o načinu na koji će "Alice" plasirati na tržište. Jedna je opcija bila objavljivanje preko Electronic Artsa, ali Steve Jobs je inzistirao da Apple objavi samu igru. Igra je konačno objavljena - iako pod naslovom "Through The Looking Glass", ponovno referirajući se na Carrollov rad - u stvarno lijepom paketu koji je podsjećao na prastaru knjigu. Na omotu je čak bio i logo Cappeovog omiljenog punk benda Dead Kennedys. Osim igrice, korisnici su dobili i novi font ili program za izradu labirinta.

Međutim, Apple u to vrijeme nije želio promovirati igru ​​za Mac, tako da Alice na kraju nije dobila ni približno široku publiku koju je zaslužila.

Macintosh 128 pod kutom

Izvor: Folklor.org

.