Zatvori oglas

Događaj pod nazivom GeekCon održava se svake godine u prostorijama izraelskog sportskog centra Wingate Institute. To je događaj samo za pozivnice, a kao što ime govori, sudionici GeekCona isključivo su zaljubljenici u tehnologiju. Autorica i pokroviteljica projekta je Eden Shochat. Posjetio je i Wingate Institute u listopadu 2009. i sa zanimanjem promatrao poplavu nevjerojatnih i potpuno besmislenih tehničkih kreacija sudionika.

Najjači prvi dojam na Shochata ostavila je Alice - inteligentna seksualna djevica koja je znala govoriti, pa čak i odgovarati svom vlasniku. Kako je Eden Shochat ubrzo saznala, Alice je stvorio tim predvođen dvadesetpetogodišnjim hakerom Omerom Perchikom. Shochata Perchik se odmah zainteresirao. Cijenio je njegovo inženjerstvo, ali prije svega njegove liderske sposobnosti. Omer Perchik je uspio okupiti all-star tim i za najgluplji projekt na svijetu. Njih dvojica su ostala u kontaktu, a nakon nekoliko mjeseci Perchik je sa svojim novim prijateljem podijelio svoje planove za još jedan projekt.

Omer Perchik (lijevo) u službi Izraelskih obrambenih snaga

Ovoga puta radilo se o puno ozbiljnijem projektu čiji je rezultat bio stvaranje skupa mobilnih aplikacija za produktivnost. Prvi na dnevnom redu bio je progresivni popis obaveza. Beta verziju Perchikovog softvera već su testirale stotine tisuća korisnika Androida u to vrijeme, ali Perchik je želio iskoristiti svoje novostečeno iskustvo da počne ispočetka i potpuno prepravi aplikaciju. No, naravno, potrebno je malo novca za izradu savršenog popisa obaveza i donošenje posve nove perspektive alatima za mobilnu produktivnost. Njihov izvor trebao je biti Shochat, a to u konačnici nije bila beznačajna količina. Perchik je za projekt angažirao tim vojnih genijalaca iz izraelske vojne jedinice 8200, koja je u biti ekvivalent američke Nacionalne sigurnosne agencije. Tako je nastala revolucionarna knjiga zadataka Any.do koju su tijekom vremena preuzeli milijuni ljudi, a čiji je izgled zamjetno inspiriran i iOS-om 7.

Postrojba 8200 je vojno-obavještajna služba iu opisu poslova ima zaštitu nacionalne sigurnosti. Iz tih razloga pripadnici Jedinice, primjerice, pažljivo prate i analiziraju podatke s interneta i medija. Jedinica 8200, međutim, nije ograničena na promatranje i čak je sudjelovala u stvaranju kibernetičkog oružja Stuxnet, zahvaljujući kojem su uništeni iranski nuklearni napori. Članovi Jedinice su u Izraelu gotovo legende i njihov rad je vrijedan divljenja. Poznato je da uglavnom traže igle u plastu sijena. Usađeno im je da mogu postići sve i njihovi resursi su ogromni. XNUMX-godišnji član tima kaže nadređenom da mu treba superračunalo i da će ga dobiti u roku od dvadesetak minuta. Jedva odrasli ljudi rade s podatkovnim centrima neslućenih kapaciteta i rade na najkritičnijim projektima.

Perchik se u biti povezao s jedinicom 8200 već tijekom studentskih godina. Redovito je izlazio u zabavu sa svojim prijateljem Avivom, koji je ušao u jedinicu 8200. U tipičnom pijanom početku prije odlaska u plesnjak, Perchik se našao u Avivovoj kući i rekao mu da danas nije došao samo piti. Ovaj put Perchik nije planirao ići na ples, ali je od Aviva tražio popis svojih kolega i odlučio ih obići i provjeriti. Počeo je regrutirati članove tima za Perchikov projekt.

Prije nego što mu se u glavi rodio plan za projekt Any.do, Perchik je studirao biznis i pravo. Dodatno je zaradio stvarajući web stranice i radeći optimizaciju tražilica za mala poduzeća. Ovaj mu je posao brzo dosadio, no ubrzo se oduševio idejom stvaranja pametnog, brzog i čistog alata za upravljanje svojim zadacima. Tako je 2011. godine Perchik uz pomoć Avive počeo okupljati svoj tim. Sada se sastoji od 13 ljudi, od kojih polovica dolazi iz spomenute jedinice 8200. Perchik je timu predstavio svoju viziju. Želio je više od lijepog popisa obaveza. Želio je moćan alat koji ne samo da organizira zadatke, već i pomaže u njihovom izvršavanju. Na primjer, kada dodate proizvod na Perchikov popis obaveza iz snova, trebalo bi ga biti moguće kupiti izravno u aplikaciji. Kada koristite takav popis obaveza za planiranje sastanka, trebali biste moći, primjerice, naručiti taksi iz aplikacije da vas odveze na taj sastanak.

Da bi to omogućio, Perchik je morao pronaći stručnjake za analizu pisanog teksta, kao i nekoga tko bi mogao izgraditi algoritam prema njegovim zahtjevima. U međuvremenu je počeo rad na korisničkom sučelju. Perchik je u početku odlučio favorizirati Android jer je vjerovao da na toj platformi ima bolje šanse istaknuti se i privući mase. Od samog početka, Perchik je želio izbjeći bilo kakvu naznaku skeuomorfizma. Velika većina vježbenica na tržištu pokušala je imitirati prave papirnate blokove i bilježnice, no Perchik se odlučio za nekonvencionalan put minimalizma i čistoće, koji je više odgovarao tadašnjem Windows Phone operativnom sustavu. Perchikov tim želio je stvoriti elektronički gadget za svakodnevnu uporabu, a ne umjetnu imitaciju uredskog materijala.

Glavna valuta trenutne verzije Perchikove knjige zadataka Any.do je funkcija "Any-do moment" koja će vas svaki dan u određeno vrijeme podsjetiti da je vrijeme za planiranje dana. Kroz "Any-do moment" korisnik bi se trebao naviknuti na aplikaciju i učiniti je svojim svakodnevnim pratiteljem. Aplikacija je također puna gesta dodira, a zadaci se mogu unositi glasom. Any.do je pokrenut na iOS-u u lipnju 2012., a sada aplikacija ima više od 7 milijuna preuzimanja (za Android i iOS zajedno). Ravni, čisti i moderni dizajn aplikacije također je privukao pažnju Applea. Nakon prisilnog odlaska Scotta Forstalla, Jony Ive došao je na čelo tima koji je trebao kreirati novu i moderniju verziju ustajalog iOS-a, a za Any.do se govorilo da je jedna od aplikacija koja mu je govorila u kojem smjeru izgled iOS-a bi trebao ići. Uz Any.do, stručnjaci također smatraju Rdio, Clear i igru ​​Letterpress najinspirativnijim dizajnerskim proizvodima za iOS 7.

Kada je iOS 7 predstavljen u lipnju, šokirao je velikim promjenama i potpunim odmakom od dosadašnje dizajnerske filozofije. Valuta iOS-a 7 su "tanji" i elegantniji fontovi, minimum ukrasa i naglasak na minimalizmu i jednostavnosti. Nestale su sve zamjene za kožu, papir i zeleno platno za bilijar poznate iz Game Centera. Na njihovom mjestu pojavile su se monokromatske površine, jednostavni natpisi i najjednostavniji geometrijski oblici. Ukratko, iOS 7 stavlja naglasak na sadržaj i daje mu prednost nad pahuljicama. Istu je filozofiju prije zastupao Any.do.

Ovog lipnja Perchik i njegov tim objavili su drugu iOS aplikaciju pod nazivom Cal. Riječ je o posebnom kalendaru sposobnom za suradnju s Any.do, koji dizajnom i upotrebom prati sve rutine koje su korisnici zavoljeli uz Any.do popis zadataka. Tim planira nastaviti s izgradnjom aplikacija za produktivnost, s aplikacijama za e-poštu i bilješke kao još jednim planiranim alatom.

Ako tim koji stoji iza Any.do dosegne širu korisničku bazu, sigurno će pronaći način da ih unovči, iako su obje već objavljene aplikacije dostupne za besplatno preuzimanje. Na primjer, jedan od načina zarade može biti suradnja s različitim trgovcima. Takva je suradnja već započela, a sada je moguće naručiti taksi putem Ubera i poslati darove putem Amazona i Gifts.com servera izravno iz aplikacije Cal. Naravno, Cal ima proviziju na kupovinu. Pitanje je koliko ljudi žele aplikacije poput Any.do. Tvrtka je još 2011. dobila milijun dolara od spomenutog investitora Shochata i drugih manjih donatora, a ovog svibnja na račun tima sjelo je još 3,5 milijuna dolara. Međutim, Perchik i dalje pokušava pronaći nove donatore te se čak preselio iz Izraela u San Francisco u tu svrhu. Zasad se može reći da slave uspjeh. Suosnivač Yahooa Jerry Yang, osnivač YouTubea Steve Chen, bivši važan zaposlenik Twittera Othman Laraki i Lee Linden koji radi za Facebook nedavno su postali strateški navijači.

Međutim, tržišni potencijal je još neizvjestan. Prema anketama tvrtke Onavo, nijedna to-do aplikacija nije dovoljno uspješna da zauzme barem jedan posto aktivnih iPhonea. Ova vrsta softvera jednostavno plaši ljude. Čim im se nakupi previše zadataka, korisnici se uplaše i radije izbrišu aplikaciju radi vlastitog mira. Drugi problem je što je konkurencija ogromna i praktično nijedna aplikacija ove vrste ne uspijeva steći bilo kakvu dominaciju. Programeri na Any.do mogu teoretski promijeniti situaciju sa svojim planiranim aplikacijama za e-poštu i bilješke. Tako će se stvoriti jedinstveni složeni paket međusobno povezanih aplikacija, koji će ove pojedinačne proizvode razlikovati od konkurencije. Tim se već može pohvaliti određenim uspjehom, a srce mu može zagrijati velika važnost Any.do za iOS 7. Međutim, stvaranje doista uspješnog proizvodnog paketa još uvijek je nesavladan izazov. Programeri imaju velike planove za svoje aplikacije, pa im držimo fige.

Izvor: theverge.com
.