Zatvori oglas

U današnje vrijeme imamo na raspolaganju niz različitih usluga koje nam mogu olakšati rad ili pružiti puno zabave. Među najpoznatijima mogli bismo spomenuti, primjerice, Netflix, Spotify ili Apple Music. Za sve ove aplikacije moramo platiti tzv. pretplatu kako bismo uopće mogli pristupiti sadržaju koji nude i iskoristiti ga u punom potencijalu. Takvih je alata mnogo, a praktički potpuno isti model može se pronaći u industriji videoigara, pa čak i u aplikacijama za olakšavanje rada.

Prije nekoliko godina, međutim, to uopće nije bio slučaj. Naprotiv, aplikacije su bile dostupne u sklopu tzv. jednokratnog plaćanja i bilo ih je dovoljno platiti samo jednom. Iako se radilo o značajno većim iznosima, koji su kod nekih aplikacija znali polako oduzimati dah, potrebno je uočiti da takve dozvole jednostavno vrijede zauvijek. Naprotiv, model pretplate samo se predstavlja jeftino. Kada izračunamo koliko ćemo ga platiti kroz nekoliko godina, vrlo brzo iskoči relativno visok iznos (ovisi o softveru).

Za programere, pretplata je bolja

Stoga se postavlja pitanje zašto su developeri zapravo odlučili prijeći na model pretplate i odmaknuti se od ranijih jednokratnih plaćanja. U principu, to je prilično jednostavno. Kao što smo gore spomenuli, razumljivo je da su jednokratna plaćanja bila mnogo veća, što bi moglo obeshrabriti neke potencijalne korisnike određenog softvera od kupnje. Ako pak imate pretplatnički model gdje je program/usluga dostupan po znatno nižoj cijeni, veća je vjerojatnost da ćete ga barem htjeti isprobati, ili ostati pri njemu. Mnoge se tvrtke iz tog razloga također oslanjaju na besplatne probe. Kada kombinirate jeftiniju pretplatu s, primjerice, besplatnim mjesecom, ne samo da možete privući nove pretplatnike, već ih, naravno, i zadržati.

Prelaskom na pretplatu povećava se broj korisnika, odnosno pretplatnika, što određenim programerima daje određenu sigurnost. Takvo što inače jednostavno ne postoji. Kod jednokratnih uplata ne možete biti 100% sigurni da će netko kupiti vaš softver u određenom razdoblju ili da nakon nekog vremena neće prestati donositi prihod. Štoviše, ljudi su se davno navikli na novi pristup. Dok prije desetak godina vjerojatno ne bi bilo velikog interesa za pretplatu, danas je sasvim normalno da se korisnici pretplate na nekoliko usluga istovremeno. Savršeno se vidi, primjerice, na spomenutim Netflixu i Spotifyju. Njima bismo zatim mogli dodati HBO Max, 1Password, Microsoft 365 i mnoge druge.

icloud pogon catalina
Appleove usluge također rade na modelu pretplate: iCloud, Apple Music, Apple Arcade i  TV+

Model pretplate postaje sve popularniji

Naravno, tu je i pitanje hoće li se situacija ikada okrenuti. Ali za sada ne izgleda tako. Uostalom, gotovo svi prelaze na model pretplate, a za to imaju dobar razlog - ovo tržište konstantno raste i iz godine u godinu ostvaruje sve veće prihode. Naprotiv, danas se ne susrećemo tako često s jednokratnim uplatama. Osim AAA igara i specifičnog softvera, nailazimo samo na pretplate.

O tome jasno govore i dostupni podaci. Prema informacijama iz Toranj senzora Naime, prihod 100 najpopularnijih pretplatničkih aplikacija za 2021. godinu dosegnuo je granicu od 18,3 milijarde dolara. Ovaj tržišni segment tako bilježi rast od 41% na godišnjoj razini, budući da je u 2020. iznosio "samo" 13 milijardi dolara. Veliku ulogu u tome ima Appleov App Store. Od ukupnog iznosa, samo na Apple (App Store) potrošeno je 13,5 milijardi dolara, dok je u 2020. godini to bilo 10,3 milijarde dolara. Iako Appleova platforma prednjači po brojkama, konkurentska Play Store bilježi znatno veći porast. Potonji je zabilježio rast od 78% na godišnjoj razini, popevši se s 2,7 milijardi dolara na 4,8 milijardi dolara.

.