Zatvori oglas

Iako Apple već ima uvodnu riječ na developerskoj konferenciji WWDC koja je zakazana za sljedeći ponedjeljak, odlučio je danas otkriti neke novosti – a one su bitne. App Store će doživjeti najveće promjene u posljednjih nekoliko godina: Apple pokušava više progurati model pretplate, ponudit će više novca programerima, a također će poboljšati proces odobravanja i pretraživanja aplikacija.

Nije prošlo ni pola godine od Phila Schillera preuzeo djelomičnu kontrolu nad App Storeom, a danas je najavio velike promjene koje sprema za iOS trgovinu softverom. Ovo je prilično iznenađujući potez, jer je Apple uvijek govorio o takvim stvarima tijekom uvodne riječi na WWDC-u, namijenjene prvenstveno programerima, no Schiller je osobno novinarima prije vremena predstavio novosti u App Storeu. Možda i zbog činjenice da je program prezentacije u ponedjeljak već toliko ispunjen da ove informacije ne bi stale u njega, ali to su zasad samo nagađanja.

Pretplata kao novi model prodaje

Najveća tema nadolazećih promjena je pretplata. Phil Schiller, koji se App Storeom bavi posebno s marketinške strane, uvjeren je da su pretplate budućnost načina prodaje aplikacija za iPhone i iPad. Stoga će mogućnost uvođenja pretplate za vaše aplikacije sada biti proširena na sve kategorije. Do sada su ga mogle koristiti samo aplikacije za vijesti, usluge u oblaku ili usluge strujanja. Pretplate su sada dostupne u svim kategorijama, uključujući igre.

Igre su velika kategorija. Na iOS-u igre generiraju do tri četvrtine svih prihoda, dok druge aplikacije doprinose znatno manjim iznosima. Uostalom, mnogi neovisni programeri često su se žalili posljednjih godina da više ne mogu pronaći održiv model za svoje aplikacije kako bi zarađivali za život u pretrpanom App Storeu. Zbog toga će i Apple početi podržavati širenje pretplata te će se čak prvi put u povijesti odreći dijela svoje dobiti.

Dok će normalna podjela, prema kojoj 30 posto prodaje aplikacija ide Appleu, a preostalih 70 posto programerima, ostati, Apple će dugoročno favorizirati one aplikacije koje uspiju raditi na modelu pretplate. Nakon godinu dana pretplate, Apple će programerima ponuditi 15 posto dodatnih prihoda, pa će se omjer promijeniti na 15 vs. 85 posto.

Novi model pretplate zaživjeti će ove jeseni, no one aplikacije koje već uspješno koriste pretplate dobit će povoljniju podjelu prihoda od sredine lipnja.

Općenito, prednost pretplate trebala bi značiti da će mnogi programeri pokušati prodati svoju aplikaciju na temelju mjesečnog plaćanja umjesto paušalnog iznosa, što bi se na kraju moglo pokazati korisnijim za neke aplikacije. Ali vrijeme će pokazati. Ono što je sigurno je da će Apple programerima dati nekoliko razina cijena za postavljanje iznosa pretplate, koji će također biti različit u različitim zemljama.

Pretraživanje uz oglašavanje

Ono na što se korisnici i programeri već jako dugo žale u App Storeu jest pretraživanje. Originalni model, koji je Apple tijekom godina vrlo malo mijenjao, odnosno poboljšavao, definitivno nije bio spreman za trenutno opterećenje od više od 1,5 milijuna aplikacija koje korisnici mogu preuzeti na iPhone i iPad. Phil Schiller je svjestan ovih pritužbi, pa App Store čeka promjene i po tom pitanju.

Najesen će se kartica kategorije vratiti u trgovinu softvera, sada skrivena dublje u aplikaciji, a kartica preporučenog sadržaja više neće prikazivati ​​korisnicima aplikacije koje su preuzeli. Osim toga, ovaj odjeljak trebao bi se puno češće mijenjati. Osim toga, Apple se trudi podržati 3D Touch, pa će jačim pritiskom na bilo koju ikonu biti moguće lako poslati poveznicu na zadanu aplikaciju bilo kome.

Međutim, najosnovnija promjena u području pretraživanja bit će prikazivanje oglasa. Apple je do sada odbijao bilo kakvu plaćenu promociju aplikacija, no prema riječima Phila Schillera, konačno je pronašao jedno idealno mjesto gdje se oglašavanje može pojaviti - upravo u rezultatima pretraživanja. S jedne strane, korisnici su navikli na takve reklame s web tražilica i društvenih mreža, a istovremeno dvije trećine svih preuzimanja s App Storea dolazi s kartice pretraživanja.

Oglasi će u beta verziji krenuti idućeg ponedjeljka, a korisnik će ih prepoznati po tome što će aplikacija biti označena oznakom "oglas" i obojena svijetlo plavom bojom. Osim toga, oglas će se uvijek pojaviti prvi ispod polja za pretraživanje i uvijek će biti najviše jedan ili nijedan. Apple nije otkrio konkretne cijene i modele promocije, no programeri će ponovno dobiti nekoliko opcija i neće morati platiti ako korisnik ne klikne na njihov oglas. Prema Appleu, to je pošten sustav za sve strane.

Konačno, Apple se također pozabavio najnovijim gorućim problemom koji je posljednjih mjeseci postao rok za odobrenje u App Storeu. Prema Schilleru, ta su se vremena značajno ubrzala posljednjih tjedana, pri čemu polovica podnesenih zahtjeva prolazi kroz proces odobravanja unutar 24 sata, a 90 posto unutar 48 sati.

Toliko promjena odjednom, možda najvećih od osnutka App Storea prije gotovo osam godina, nameće jedno pitanje: zašto nisu napravljene puno ranije kad je trgovina iOS aplikacija tako često na udaru kritika? Nije li App Store bio toliki prioritet za Apple? Phil Schiller to negira, no očito je da se nakon što je preuzeo djelomično upravljanje trgovinama situacija počela brzo mijenjati. U svakom slučaju, to su dobre vijesti za korisnike i programere, a možemo se samo nadati da će Apple nastaviti poboljšavati App Store.

Izvor: Rubu
.