Zatvori oglas

Jedna od glavnih atrakcija novog operativnog sustava iOS 11 je podrška za aplikacije koje koriste proširenu stvarnost. Ova vijest bila je dosta prometna posljednjih mjeseci. I to pogotovo jer je to element koji Apple itekako pokušava progurati među korisnicima. Tim Cook komentira AR gotovo svugdje gdje stigne. Za sada je cijela tehnologija relativno u povojima, no s vremenom bi se trebale pojavljivati ​​sve zanimljivije i sofisticiranije aplikacije. Što se popularnosti korištenja tiče, u slučaju AR aplikacija zasad vladaju igre.

Ako pogledamo sve dostupne AR aplikacije u App Storeu, 35% njih su igre. Slijede praktične primjene (gdje se ARKit koristi npr. za razna mjerenja, projekcije i sl.). 11% ARKit aplikacija usmjereno je na zabavu i multimediju, 7% je edukativno, 6% je fokusirano na fotografije i video, a 5% pripada Lifestyle segmentu (gdje se npr. nalazi vrlo popularna IKEA Place AR aplikacija koja još uvijek nije dostupan u Češkoj).

Ako pogledamo ljestvicu AR aplikacija s najvećom zaradom, igre zauzimaju četiri od prvih pet mjesta. Igre općenito činile su otprilike 53% svih preuzimanja AR aplikacija i generirale su 63% ukupnog prihoda od cijelog segmenta AR aplikacija. Popularnost AR igrica je bila očekivana s obzirom da su upravo ove igre prije bile među najpopularnijim aplikacijama. Međutim, zanimljiva je razina popularnosti mjernih alata kao što je AR MeasureKit. Korisnici često hvale ove aplikacije i iznenađeni su koliko dobro rade u praksi. Vjerojatno je samo pitanje vremena kada će AR aplikacije postati još popularnije, a korisnici (ujedno i programeri) otkriti potencijal koji se u njima krije.

Izvor: Macrumors

.