Zatvori oglas

Da vam veza Karla Čapeka i modernih igrica za mobilne uređaje nema smisla? Sasvim drugačijeg mišljenja bio je programerski studio Fun 2 Robots koji je svoju novu igru ​​odlučio kreirati prema motivima jedne od Čapekovih drama. Future Factory (Future Factory na češkom) trebala bi biti akcijska pucačina temeljena na svjetski poznatom djelu RUR-a, a Fun 2 Robots ima jasan cilj: prenijeti iskustvo igranja s konzola na mobilne uređaje.

Mi kažemo cilj oni imaju, jer je igra još uvijek u razvoju i, iznad svega, crowdfunding je ovih dana na vrhuncu kampanja na portalu Startovač.cz, gdje developeri žele prikupiti 90 kruna, a moraju prikupiti samo nešto više od 10 do ispunjenja cilja. Upravo na Starteru možete pronaći iscrpne informacije o igrici Future Factory, koja bi trebala biti dijelom RPG, dijelom pucačina, kombinirajući brzu akciju s rogue-like elementima, no nas je zanimalo malo više, pa smo pitao je voditelja Fun 2 o velikom čehoslovačkom projektu igre Robots Vladimira Geršla.

[youtube id=”mhfY7bQWhso” width=”620″ height=”360″]

Ostalo je manje od tjedan dana do kraja vaše kampanje. Na Startovač.cz možemo pronaći iscrpne informacije o igrici Future Factory, koje će nam reći sve važno. Ali pokušajte ukratko ocrtati što je bitno u vašem projektu i zašto bi ga ljudi trebali podržati u posljednjim danima.
To je prva igra ove vrste na svijetu za mobilne uređaje: akcijska 3D pucačina nalik na lupeže. Pokušavamo približiti razinu podešavanja i iskustva mobilnim igrama onome što smo radili prije: velikim igrama za konzole.

Stvoriti predstavu po inspiraciji Čapekove slavne drame RUR svakako je hrabar potez. Kakav je stvarni utjecaj RUR-a na Future Factory? Namjeravate li promovirati igru ​​kroz Čapkovu osobu ili je njegov rad prvenstveno služio stvaranju priče?
Danas i svaki dan možemo vidjeti hrpu igara s nezanimljivim okruženjem i pričom. U isto vrijeme, toliko je inspiracije oko nas, toliko zanimljivih tema koje mogu pokrenuti igru ​​naprijed. To je ono što su primjerice učinili Bastion ili Bioshock. A to je ono što i mi želimo učiniti! Zašto stvarati igru ​​u nezanimljivim postavama, kada imamo priliku izvući npr. Čapeka. Da, ne stvaramo priču RPG ili avanturu u kojoj bi sam Čapek mogao dobiti više prostora. Ipak, vjerujemo da je atmosfera njegovih radova, retro sci-fi stil, ali i kritički pogled na svijet nešto što Future Factory daje još jednu zanimljivu dimenziju.

S Future Factoryom idete u svijet. Zašto ste za crowdfunding kampanju odabrali baš Czech Starter, a niste, primjerice, otišli na Kickstarter, gdje vas je mogao inspirirati veliki uspjeh Kingdom Come?
Idemo globalno, ali prvo želimo izgraditi domaću publiku. Sviđa nam se češko i slovačko okruženje i znamo da ovdje ima ljudi koji mogu dati vrlo dobre kritičke povratne informacije, a ujedno podržati projekt do kraja. Kampanja na Kickstarteru mogla bi nam donijeti desetak puta veći iznos, no njena priprema i izvedba znatno su vremenski i resursno zahtjevniji te bi u biti zaustavili proizvodnju igre na nekoliko mjeseci. Možda ćemo jednom u budućnosti posegnuti za njim (i zahvaljujući iskustvu sa Startera imati veće šanse za uspjeh), ali za sada nam je domaći ambijent bio bolji izbor.

Ono što je neobično kod Future Factory je to što će prvo izaći za Windows Phone, gdje će imati tromjesečnu ekskluzivu zahvaljujući grantu Microsofta. Jeste li od početka planirali razvijati i ovu platformu ili ste se tek nakon dodjele bespovratnih sredstava počeli fokusirati na Windows Phone?
Kad smo osnovali tvrtku s nekoliko ljudi koji su u industriji igara stotinu godina :-), bili smo jasni što želimo: učinkovit, fleksibilan tim pun profesionalaca. A ta fleksibilnost također znači usmjeravanje vaših napora u pravom smjeru tijekom razvoja i nebojanje zgrabiti novu priliku kada se pojavi. Pa kad sam vidio mogućnost Microsoftove potpore, bio sam sasvim jasan. To nam je šansa da dođemo do dijela novca koji nam nedostaje, a ujedno je i tržište bez gužve na kojem se lakše etablirati. Dok nam je Microsoft još uvijek obećavao svjetsku promociju, nije bilo puno posla.

U Jablíčkári smo uglavnom zainteresirani za iOS verziju. Hoće li biti moguće igrati Future Factory i na iPhoneu i na iPadu?
Naravno – mi već imamo neke iOS uređaje u tvrtki i planiramo fino podesiti našu verziju što je više moguće za iPhone i iPad. Obje platforme će imati malo drugačije kontrole i nekoliko sitnica koje poboljšavaju iskustvo velikog/malog ekrana.

Ako ne uspijete podići svoj cilj na Launcheru, hoće li grant od Microsofta biti dovoljan da pokrije troškove proizvodnje verzija za iOS i Android ili je u tom trenutku Tvornica budućnosti za iPhone i iPad u opasnosti?
Srećom, češka gaming e-trgovina Key4You sada nam je pridonijela vrlo značajan iznos, tako da vjerujemo da će preostali iznos već biti prikupljen. Još nije osvojen, ali ovdje definitivno ima mnogo ljudi koji razmišljaju o podršci. I imam molbu za njih: nemojte čekati i podržite nas sada! Ako se skupi više novca, imamo druge zanimljive stvari za vas koje ćemo završiti u Tvornici budućnosti (multiplayer, zaseban soundtrack, itd.).

Drago nam je što postoje tvrtke i pojedinci koji podržavaju češko-slovačku gaming scenu, a ujedno to shvaćamo i kao obvezu. Učinit ćemo sve što možemo kako bismo bili sigurni da igrate dobro podešenu, zabavnu igru ​​koja je vrhunska čak i na globalnoj razini!

Ako vam se svidjela igra Future Factory, možete podrška na Startovač.cz.

Teme: ,
.