Zatvori oglas

Početkom kolovoza internetom je proletjela vrlo zanimljiva vijest koja se ljubiteljima World of Warcrafta svakako nije svidjela. Već se duže vrijeme šuška da nam Blizzard sprema još zanimljivih mobilnih igrica iz spomenutog Warcraft okruženja, koje naravno fanovi nestrpljivo iščekuju. Relativno nedavno smo vidjeli i prvi naslov - Warcraft Arclight Rumble - koji, nažalost, nije stekao veliku popularnost. Ovo je strateška igra u stilu Clash Royale koja potječe iz legendarnog svijeta.

No navijače to nije previše zabrinulo, naprotiv. Uzbuđeno su čekali da Blizzard predstavi drugu igru, za koju se čini da ima puno više za ponuditi. Dugo se vremena govorilo da bi to trebao biti mobilni MMORPG, vrlo sličan World of Warcraftu, ali s raznim razlikama. Stoga ne čudi da su svi imali velika očekivanja. Ali sada se sve potpuno raspada. Kako se ispostavilo, prema izvješću Bloomberga, Blizzard završava razvoj ove očekivane mobilne igre, doslovno bacajući 3 godine intenzivnog razvoja.

Prekid razvoja igre World of Warcraft

Također je važno spomenuti zašto je navedeni razvoj zapravo završio. Iako Blizzard ima milijune fanova za svoj World of Warcraft naslov koji bi 100% htjeli isprobati igricu, ipak su je odlučili čekirati, što na kraju nema nikakvog smisla. Blizzard je radio s razvojnim partnerom NetEaseom na ovom naslovu, ali nažalost dvije strane se nisu mogle dogovoriti oko financiranja. To je naknadno rezultiralo trenutnim otkucavanjem cijelog projekta. Dakle, jednostavno bismo mogli sažeti da su obje strane odgovorne za neodigravanje utakmice, loš dogovor i vrlo moguće nezadovoljavajuće uvjete s obje strane.

S druge strane, situacija možda nema potpunog smisla. Na prvi pogled jasno je zašto se krenulo na ovaj korak, no kada se vratimo malo više u prošlost i shvatimo da svijet Warcrafta ima brojne vjerne obožavatelje diljem svijeta, postavlja se pitanje zašto Blizzard nije cijeli projekt preuzeo na svoje rukama i dovrše sami. To je ono što izaziva zabrinutost oko cijelog svijeta mobilnog igranja i njegovog potencijala. Unatoč nevjerojatno velikoj bazi obožavatelja, Blizzard vjerojatno ne vjeruje da će se igra moći isplatiti, odnosno hoće li moći profitirati od njezinog završetka i pokriti se.

AAA igre
Ljubitelji Warcrafta imali su velika očekivanja

Svijet mobilnog igranja

Pritom je potrebno uzeti u obzir još jednu relativno važnu činjenicu. Svjetovi igranja i mobilnog igranja dijametralno su suprotni. Dok na osobnim računalima i igraćim konzolama imamo vrhunske naslove, često sa zadivljujućim pričama i grafikom koja oduzima dah, programeri se fokusiraju na nešto potpuno drugačije kada su u pitanju mobilne igre. Jednostavno rečeno, složenije igre baš i ne rade na mobitelu. I sam Blizzard mogao je uzeti u obzir upravo tu činjenicu i procijeniti da njihova nadolazeća verzija najvjerojatnije neće uspjeti.

.