Zatvori oglas

Jabuka s vremena na vrijeme hvali se, koliko je radnih mjesta u svijetu zahvaljujući njemu otvoreno. Velika većina tih pozicija povezana je s razvojem aplikacija za svoje proizvode. Dok se od razvoja aplikacija za iPhone i iPad može dobro zaraditi čak i uz malo sreće, situacija u Mac App Storeu, gdje se prodaje Mac softver, nije tako ružičasta. Dolazak na vrh američke ljestvice aplikacija mogao bi izazvati suze na vašem licu, a ne radost.

Svatko tko posjeduje iPhone/iPad, kao i Mac, vjerojatno je upoznat s ovim. Na iOS uređajima ikona App Store obično ostaje na glavnom zaslonu jer ažuriranja za naše aplikacije dolaze gotovo svakodnevno, pa je dobro s vremena na vrijeme provjeriti što je novo. Čak i ako je to samo opis samog ažuriranja. Ali Mac App Store za stolna računala nikada nije dosegao popularnost svog iOS pandana od lansiranja 2010. godine.

Osobno sam se više-manje odmah riješio ikone dućana softvera u Mac docku, a danas aplikaciju otvaram tek kad mi dosadi dosadna obavijest o dostupnim ažuriranjima koja ne mogu isključiti. Postoji nekoliko razloga zašto je to tako. Korisniku to ne smeta previše, ali programerima može biti relativan problem.

Biti prvi ne znači nužno i pobijediti

Dokaz da sada nije tako lako raditi kao stalni slobodni programer Mac aplikacija podnesen Amerikanac Sam Soffes. Kakvo iznenađenje je bilo kada je njegova nova prijava Preuređen u prvom danu popela se na 8. mjesto u plaćenim aplikacijama i 1. mjesto u grafičkim aplikacijama. I kako ga je otrijeznilo otkriće da su mu ovi nevjerojatni rezultati donijeli samo 300 dolara.

Situacija na Macu je još uvijek vrlo specifična. Korisnici su znatno manji nego na iOS-u, a bitna je i činjenica da se aplikacije na Macu ne moraju prodavati samo preko Mac App Storea, već sve više programera prodaje samostalno na webu. Ne moraju se mnogo puta baviti Appleovim dugotrajnim procesom odobravanja, a povrh svega, nitko ne uzima 30% zarade. Ali ako postoji samo jedan programer, njemu je najlakše putem Mac App Storea, gdje on i kupac mogu dobiti potrebnu uslugu.

Spomenuti Sam Soffes napravio je vrlo jednostavnu Redacted aplikaciju koja služi za brzo prekrivanje, primjerice, osjetljivih podataka na slici. Na kraju se odlučio za višu cijenu od 4,99 dolara (Mac aplikacije su obično skuplje od iOS aplikacija) i potom je svoju novu aplikaciju najavio na Twitteru. To je bio sav njegov marketing.

Onda kada se pohvalio prijateljima da se njegova aplikacija pojavila na Product Huntu i zauzela vrh ljestvice u Mac App Storeu nakon prvog dana, i upitao na Twitteru, koliko su ljudi procijenili da je zaradio, prosječna napojnica bila je preko 12 tisuća dolara. Nije se radilo samo o pucanju sa strane, već i o nagađanjima programera koji znaju kako to ide.

Rezultati su bili sljedeći: 94 prodane jedinice (od kojih je 7 podijeljeno putem promotivnih kodova), od čega je samo 59 aplikacija prodano u Sjedinjenim Državama i još uvijek dovoljno za vrh ljestvice. Kada govorimo o činjenici da je u Češkoj samo nekoliko desetaka preuzimanja dovoljno za prvo mjesto na iOS ljestvici, to i ne čudi previše, jer je naše tržište i dalje vrlo malo, ali kada je isti broj dovoljan da se prvo mjesto u Sjedinjenim Američkim Državama, gdje broj prodanih Mac računala unatoč trendovima raste, to je doista zapanjujuće.

“Skoro sam odlučio postati indie programer i nastaviti Viski (još jedna Soffesova aplikacija – op.a.) raditi pa da od toga živim. Drago mi je da nisam,” završio je njegov komentar na (ne)uspjeh njegove nove aplikacije Sam Soffes.

Je li to greška programera, na Appleovoj strani, ili razvoj Mac aplikacija jednostavno nije zanimljiv? Vjerojatno će u svakom biti nešto istine.

Mac još uvijek ne vuče toliko

Moje vlastito iskustvo pokazuje da je pristup aplikacijama na Macu puno konzervativniji nego na iPhoneu. Na Macu sam u pet godina stvarno uključio samo nekoliko novih aplikacija koje redovito koristim u svom redovnom tijeku rada. S druge strane, na iPhoneu redovito isprobavam nove aplikacije, čak i ako nestanu nakon nekoliko minuta.

Na računalu jednostavno nema toliko prostora za eksperimente. Za većinu zadataka koje radite već imate svoje omiljene aplikacije koje obično nije potrebno mijenjati. Uvijek postoje nova dostignuća na iOS-u koja iPhone i iPad odvode korak dalje, bilo da se radi o novom hardveru ili softveru. Toga nema na Macu.

Kao rezultat toga, teže je stvoriti uspješnu Mac aplikaciju. S jedne strane zbog spomenutog konzervativnijeg okruženja te također zbog činjenice da je sam razvoj kompliciraniji nego za iOS. S tim u vezi su i više cijene aplikacija, iako mislim da se na kraju ne radi o cijenama. Više od jednog iOS developera već se požalilo kako je bio iznenađen kada je htio pokušati razviti i Mac aplikaciju, koliko je cijeli proces kompliciran.

Tako će uvijek biti, barem dok Apple potpuno ne ugasi i OS X, pa će izlaziti samo objedinjene aplikacije poput iOS-a, iako je to sada teško zamisliti na računalima. Ali kalifornijski bi ovdje mogao raditi malo više, prema iOS programerima to je bio novi kodni jezik Swift, a sigurno bi bilo poboljšanja i na Macu.

Biti neovisni programer je, naravno, svačiji izbor i svatko mora dobro izračunati isplati li se. No primjer Sama Soffesa može biti dobar dokaz zašto mnoge aplikacije ostaju samo za iOS, iako bi često Mac verzija bila više nego korisna. Iako bi te aplikacije sigurno našle svoje korisnike, programerima u konačnici nije toliko zanimljivo ulagati toliko u razvoj i naknadno upravljanje aplikacijom.

.