Zatvori oglas

Humble Indie Bundle V je doslovno prepun tona vrhunskih igara. Nažalost, za nekoliko dana će biti ukinut i bilo bi šteta izgubiti priliku jeftino kupiti zanimljive naslove. Zato smo za vas pripremili recenziju jedne igre iz cijelog paketa. Bez sumnje, LIMBO ima najzvučnije ime.

Igra prvijenac danskih developera Playdead prvi je put ugledala svjetlo dana prošle godine. Međutim, mnogi su igrači došli do nje na značajnoj udaljenosti, jer je Microsoft organizirao početnu ekskluzivnost za svoju XBOX konzolu. Stoga je ovaj neočekivani hit na ostale platforme (PS3, Mac, PC) stigao s godinu dana zakašnjenja. Ali čekanje se isplatilo, vremenska rezerva nije nimalo umanjila privlačnost ove igre, iako je luka naravno zadržala sve nedostatke originala. A budući da je Limbo dio golemog paketa Humble Indie Bundle V, svakako se vrijedi prisjetiti što ga čini tako posebnim.

Limbo bi se mogao klasificirati kao "puzzle" ili "hops" igra, ali definitivno ne očekujte Mario klon. Prije bi ga usporedili s naslovima Braid ili Machinarium. Sve tri spomenute igre donijele su lijep i osebujan vizualni stil, odličan zvuk i nove principe igre. Odatle im se, međutim, putevi razilaze. Dok se Braid ili Machinarium klade na neobičan šareni svijet, Limbo vas kroz vinjetu ekrana uvlači u staru fotografiju koja podsjeća na tamu s koje jednostavno ne možete odvojiti pogled. Braid nas je zatrpao s puno teksta, u Limbu de facto nema priče. Zbog toga su oba naslova podjednako nerazumljiva i igraču otvaraju velike mogućnosti interpretacije, s jedinom razlikom što Braid izgleda puno važnije i napuhanije.

Bitna je razlika i u pristupu igraču. Iako gotovo svaka trenutna igra uključuje razinu poduke i na početku ste nekako vođeni za ruku, u Limbu nećete pronaći ništa slično. Morat ćete smisliti kontrole, način rješavanja zagonetki, sve. Kako su se sami autori dali čuti, igrica je kreirana kao da bi je trebao igrati netko od njihovih neprijatelja. Programeri bi tada trebali ponovno pogledati nastale teške zagonetke i dodati neki nenametljiv audio ili vizualni znak, kao da umjesto njih igra njihov prijatelj. Ova metoda je lijepo ilustrirana u jednom od uvodnih poglavlja, kada igrač prvi put stoji golim rukama protiv golemog pauka i na prvi je pogled bespomoćan. Ali nakon nekog vremena u lijevom kanalu začuje se nepoznati metalni zvuk. Kada igrač proviri oko lijevog ruba zaslona, ​​vidjet će zamku na tlu koja je uz zveket pala s drveta. Nakon nekog vremena svi shvate što se od njih očekuje. To je sitnica, ali suštinski pomaže stvaranju atmosfere neizvjesnosti i bespomoćnosti.

[youtube id=t1vexQzA9Vk width=”600″ height=”350″]

Da, ovo nije obična ležerna igra. U Limbu ćeš se uplašiti, trgnuti, otkinut ćeš paucima noge i nabiti ih na kolce. Ali najviše od svega ćeš umrijeti. Puno puta. Limbo je nestašna igra i ako pokušate jednostavno riješiti problem, kaznit će vas za to. S druge strane, kazna nije toliko stroga, igra se uvijek malo učitava. Osim toga, bit ćete nagrađeni za svoju glupost jednom od raznih animacija smrti. Iako ćete neko vrijeme proklinjati sami sebe zbog ponovljenih pogrešaka, gledanje utrobe vašeg lika kako poskakuje po ekranu na kraju će vam izmamiti ciničan osmijeh na lice.

I mora se reći da Limbo ima, možda suprotno očekivanjima, iznenađujuće dobar fizički model. Ali na ovaj način čovjek bi mogao biti poetičan o bilo čemu, od fizike letećeg crijeva do filmske fotografije koja podsjeća na šum slike do nevjerojatne ambijentalne glazbe. Nažalost, impresivna audiovizualna obrada ne može spasiti neravnotežu prvog i drugog poluvremena igre. U uvodnom dijelu susrest ćete se s mnoštvom scenarističkih događaja (i to upravo onih koji stvaraju atmosferu straha i neizvjesnosti), dok je drugi dio u biti samo slijed sve složenijih igara s prostorom. Sam šef Playdeada, Arnt Jensen, priznao je da je u kasnijoj fazi razvoja popustio pred njegovim zahtjevima i tako dopustio da Limbo sklizne u puku puzzle igru, što je svakako velika šteta.

Kao rezultat toga, možda bi netko više volio kraće, ali jače iskustvo i barem naznaku priče. Čak i s obzirom na cijenu, Limbo ima relativno kratko vrijeme igranja - tri do šest sati. Ovo je prekrasna igra koja će se sigurno svrstati među inovativne naslove poput Mirror's Edge, Portal ili Braid. Želimo Playdeadu svu sreću u budućnosti i nadamo se da sljedeći put neće toliko žuriti.

[url aplikacije=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.