Prošlog svibnja smo to izvijestili prikupljaju novac koji bi omogućio realizaciju porta legendarne češke igre Brány Skeldal, koju smo prvi put mogli igrati na računalima davne 1998. Napokon je pušteno dovoljno sredstava i Gates of Skeldal je već treći dan dostupan za preuzimanje na iPhone i iPad…
Cijeli projekt odvijao se na serveru Startovač.cz, a da bi bio uspješan, trebalo je prikupiti 180 kruna. Na kraju jesmo prikupio točno 187 kruna i rad na portu za iOS i Android mogao je početi. No, to smo znali već u lipnju, kad smo Jindřich Rohlík, autor češke legende, i ja Razgovor, gdje je, između ostalog, upravo govorio o luci.
Sada se Rohlíkov san ostvario, pa čak i vlasnici iPhonea i iPada mogu igrati Gates of Skeldal. Konverzija češke igre iz 1998. praktički je klon računala, pa će se svatko tko je ikada igrao Gates of Skeldal na računalu na mobilnim uređajima osjećati kao kod kuće. Igru je moguće besplatno preuzeti u App Storeu, osim toga kao univerzalnu verziju za iPhone i iPad. Na iPhoneu se ponekad možete susresti s problemom premalih tipki, koje nisu ni na koji način modificirane u odnosu na verziju za računalo, ali iskustvo igre čak i na apple telefonu ostaje onako kako biste očekivali.
Za one koji ne znaju o čemu se zapravo radi u Gates of Skeldal, opis igrice u App Storeu će im najbolje objasniti ovaj RPG:
Protagonisti su skupina od tri do šest avanturista pozvanih Krow-Kane ritualom da se obračunaju s pet odmetnutih učenika maga Nimetha. Oni se pripremaju za svoju konačnu čaroliju u Skeldal kuli. Kad bi uspjeli, svijet bi preplavila čudovišta iz dimeze Zohar.
Igra se odvija na mitskom otoku Rovenland, gdje magija još uvijek curi iz zemlje u svom izvornom obliku. Gates of Skeldal je rpg igra, takozvana step-by-step dungeon koja se temelji na razvoju likova, otkrivajući druge dijelove priče i, prije svega, bitke na poteze.
[url aplikacije=”https://itunes.apple.com/cz/app/brany-skeldalu/id794541238″]
super, neki dan sam ga imao na računalu :-)
Imam pitanje, možda vrlo glupo, za domaće ljubitelje ove igre. Skinuo sam igru, a ikona je Marmalade, što bi trebao biti naziv SDK-a koji omogućuje razvoj igre. Dakle, na prvoj lokaciji nakon skupljanja bandalira, ovaj predmet zaglavi u donjem lijevom kutu i ne mogu ga pomaknuti, tamo bljeska čak i kada se učitava nova lokacija. Ima li netko sličan problem?
Nije pekmez. To znači da držite predmet. Možete ga ili staviti u inventar ili ga koristiti, ili ga baciti itd. U originalnoj igrici kursor miša vam se promijenio, pa kursora nema, to je ovako riješeno.
Što se tiče ikone: ovo je očito bug (i Marmalade SDK i vjerojatno autorov), koji se očito događa samo na iPadima s iOS-om 7.
Malo me smeta što ne registrira kad netko zove i sl. :/