Zatvori oglas

Apple je uz veliku pompu tijekom jučerašnjeg Keynotea predstavio svoju novu uslugu pod nazivom Apple Arcade. Riječ je o platformi koja radi na temelju redovne pretplate. Unutar njega će korisnici gotovo svih dobnih kategorija moći uživati ​​u atraktivnim igranim naslovima svih mogućih žanrova, kako velikih imena tako i nezavisnih kreatora. Kako će točno izgledati izbornik Apple Arcade?

Kratki pregled naslova igara koje će Apple Arcade ponuditi korisnicima već smo mogli vidjeti tijekom live prijenosa Keynotea. Kompletan popis svih igara u izborniku bi razumljivo oduzeo puno vremena, pa je njihov detaljan popis objavljen tek sada. Apple Arcade sadržavat će sljedeće igre:

  • Beyond a Steel Sky (nastavak Beneath a Steel Sky by Revolution Software)
  • Karpokalipsa protiv zla
  • Srez sudnjeg dana
  • Dolje na Bermudama
  • Uđite u konstrukciju
  • Fantasia (od Mistwalkera, koji je osnovao kreator serije Final Fantasy Hironobu Sakaguchi)
  • Frogger
  • Autostoper protiv zla
  • Vruća lava
  • Kraljevi dvorca
  • lego arthouse
  • LEGO svađe
  • vjeran
  • Monomali
  • G. Turtle
  • Nema puta kući
  • Oceanhorn 2: Vitezovi izgubljene kraljevine
  • Kopnom
  • Projekcija: Prvo svjetlo
  • Popravak (od ustwo games, kreatora Monument Valleyja)
  • Sayonara Wild Hearts
  • Sneaky Sasquatch
  • Sonic utrke
  • Paukovi
  • Bradwelova zavjera
  • Pathless
  • NLO na vrpci: prvi kontakt
  • Gdje kartice padaju
  • Navijajući svjetovi
  • Yaga protiv zla
  • Mijenjanje igara u App Storeu
Apple Arcade predstavlja 10

Dok su vam neki od naslova na ovom popisu možda poznati ili barem poznati, drugi vam se mogu dogoditi prvi put. Budući da usluga neće biti službeno pokrenuta do jeseni, popis će se u bliskoj budućnosti proširiti za još oko tri desetke naslova na obećanih stotinu (i više). Korisnici se također mogu veseliti posve ekskluzivnim komadima.

S pokretanjem Apple Arcade, Apple želi izbaciti iOS igranje iz modela kupnje putem aplikacije koji još uvijek dominira App Storeom. Prelazak na sustav pretplate mogao bi razvojnim programerima igara omogućiti dosljednije prihode, a time i bolje prilike za održavanje, poboljšanje i ažuriranje svojih aplikacija.

Izvor: Kult Maca

.