Zatvori oglas

Steve Jobs bio je osebujna ličnost koja je ušla u povijest ne samo rezultatima svog poslovanja, već i svojom osebujnom naravi i govorom. U svojoj objavi na Facebooku, programer igrica John Carmack podijelio je sa svijetom kakva je bila njegova suradnja s Jobsom.

John Carmack je legenda među programerima igara - surađivao je na kultnim klasicima kao što su Doom i Quake, između ostalih. Tijekom svoje karijere tu je čast, razumljivo, imao uz suosnivača Applea Stevea Jobsa, za kojeg je nadaleko poznato da nije bio tipično sunčana ličnost. Carmack je to nedavno potvrdio u jednoj od svojih objava na društvenim mrežama.

U njegovom objaviti Carmack je povjerio kako je bilo blisko surađivati ​​s Jobsom. Ukratko je opisao više od deset godina od početka vlastite karijere do 2011. godine kada je Steve Jobs podlegao raku gušterače. Carmack je sažeo svoju suradnju s Jobsom u neiznenađujućoj spoznaji da su mnoge pozitivne stvari koje je javnost možda čula o Jobsu utemeljene na istini - ali isto tako i one negativne.

Carmack je mnogo puta pozvan da se konzultira s Appleom o pitanjima vezanim uz industriju igara. Ne skrivaju da je rad sa Steveom Jobsom često bio gotovo muka, jer suosnivač tvrtke Cupertino nije bio sklon preozbiljno shvaćati gaming industriju, te nije odolio raspravama na tu temu. "Često je bilo frustrirajuće jer je (Jobs) mogao govoriti s apsolutnom staloženošću i samopouzdanjem o stvarima u kojima je bio potpuno u krivu", izvještava Carmack.

Putevi Jobsa i Carmacka više su se puta križali – posebice kada su u pitanju legendarne Appleove konferencije. Carmack se prisjeća dana kada je Jobs čak pokušao odgoditi vlastito vjenčanje kako bi programer mogao održati njegovu prezentaciju. Samo je Carmackova buduća supruga omela Jobsove planove.

Nakon jedne od konferencija, Carmack je potaknuo Jobsa da razvojnim programerima igrica omogući bolji način programiranja igara izravno za operativni sustav iPhonea. Carmackov zahtjev rezultirao je intenzivnom razmjenom mišljenja. “Ljudi okolo su se počeli povlačiti. Kad se Jobs uzrujao, nitko u Appleu mu nije želio biti na vidiku", piše Carmack. "Steve Jobs bio je poput tobogana", opisuje Carmack Jobsovo kolebanje između uloga negativca i junaka.

Kad je Apple konačno izdao softverski paket za programere igara kako bi im omogućio izravno programiranje za iPhone, Jobs je odbio Carmacku ​​dati jednu od ranih kopija. Carmack je napravio igru ​​za iPhone koju je Apple primio pozitivno. Jobs ga je tada pokušao nazvati, ali je Carmack, budući zauzet u to vrijeme, odbio poziv. Prema vlastitim riječima, Carmack još uvijek duboko žali za tim trenutkom. Ali s iznimkom vjenčanja i jednog propuštenog poziva, Carmack je ostavljao sve za sobom svaki put kad bi Steve Jobs nazvao. “Bila sam tu za njega”, sažima njihov komplicirani odnos.

.