Zatvori oglas

Jučer smo vas obavijestili o okvir u iOS-u 7 za kontrolere igara, koji bi konačno trebali donijeti standard oko kojeg se mogu složiti i programeri i proizvođači hardvera. Apple se već dotakao okvira u uvodnom izlaganju, zatim je bio malo više podijeljen u svom dokumentu za programere, koji je dodatno povezan s drugim s više detalja, ali još nije bio dostupan neko vrijeme.

Sada je taj dokument dostupan i ugrubo opisuje kako bi kontroleri za igre trebali izgledati i raditi. Apple ovdje navodi dvije vrste upravljačkih programa, od kojih je jedna ona koja se može umetnuti u uređaj. Vjerojatno će biti prikladan za iPhone i iPod touch, ali ni iPad mini možda neće ispasti iz igre. Uređaj bi trebao imati regulator smjera, klasične četiri tipke A, B, X, Y. To nalazimo na kontrolerima za sadašnje konzole, dvije gornje tipke L1 i R1 te tipku za pauzu. Push-in tip kontrolera povezivat će se putem konektora (Apple ne spominje bežično povezivanje za ovu vrstu) i dalje će se dijeliti na standardne i proširene, pri čemu će prošireni sadržavati više kontrola (vjerojatno drugi red gornjih gumba i dva joysticka ).

Drugi tip kontrolera bit će klasični kontroler igraće konzole s gore navedenim elementima, uključujući četiri gornja gumba i joysticke. Apple za ovu vrstu kontrolera navodi samo bežično povezivanje putem Bluetootha, tako da vjerojatno neće biti moguće spojiti vanjski kontroler pomoću kabela, što u doba bežične tehnologije uopće nije problem, pogotovo s Bluetooth 4.0 s malom potrošnjom .

Apple nadalje navodi da bi korištenje kontrolera igre uvijek trebalo biti opcionalno, tj. igrom bi se također trebalo upravljati putem zaslona. Okvir također uključuje automatsko prepoznavanje povezanog kontrolera, pa ako igra otkrije povezani kontroler, vjerojatno će sakriti kontrole na zaslonu i osloniti se na njegov unos. Najnovija informacija je da će framework također biti dio OS X 10.9, pa će se driveri moći koristiti i na Macu.

Podrška za kontrolere igara jasno pokazuje da Apple ozbiljno misli o igrama i da će konačno ponuditi nešto okorjelim igračima koji ne podnose fizičke gamepade. Ako sljedeća generacija Apple TV-a donese toliko željenu mogućnost instaliranja aplikacija trećih strana, kalifornijska tvrtka bi i dalje mogla imati veliki utjecaj na igraće konzole.

.