Zatvori oglas

[su_youtube url=”https://www.youtube.com/watch?v=0eJZH-nkKP8″ width=”640″]

Povezano na desetu godišnjicu predstavljanja prvog iPhonea mnogi se sjećaju njegovih početaka. Bloger Sonny Dickson sada Objavljeno video koji prikazuje dva najranija prototipa operativnog sustava koji su kasnije evoluirali u današnji iOS.

Tada se zvao Acorn OS, a prilikom pokretanja oba prototipa na zaslonu se prvo prikazuje slika žira (na engleskom žir). Slijedi slika kotačića za prototip P1 i hobotnice za prototip P2. Video prototipa P1 pojavio se prije nekoliko dana i, kao i najnoviji, prikazuje sustav čije se upravljanje temelji na klik kotačiću, glavnom upravljačkom elementu iPoda.

Razvoj ovog softvera vodio je Tony Fadell, koji se smatra za jednog od očeva iPoda. Danas se ova verzija čini pomalo smiješnom, ali treba uzeti u obzir činjenicu da su se pametni telefoni u to vrijeme oslanjali na ne baš zgodno upravljanje ekranima osjetljivim na dodir olovkama, dok je klik kotačić na iPodu bio ne samo vrlo popularan, već i ikoničan i jasno povezana s Appleom.

img_7004-1-1100x919

Tony Fadell na Twitteru kao odgovor na objavljeni video piše: “Imali smo mnogo konkurentskih ideja za korisnička sučelja, fizičke i virtualne kotačiće. Klizni kotačić bio je vrlo ikoničan i pokušali smo to iskoristiti.” Isporučuje, da su u fazama razvoja softvera koje prikazuje video bili daleko od toga da imaju spreman hardver za iPhone: “Tada nismo imali multi-touch zaslone. Oba su sučelja radila na Macu i prenesena su na iPhone dugo nakon što smo ga napravili.”

Fadel također piše, da se timovi koji stvaraju pojedinačne oblike korisničkih sučelja nisu međusobno natjecali, svi su zajedno tražili najbolje rješenje, a Steve Jobs tražio je da se isprobaju sve mogućnosti. Još rečeno je da je očito koji je način ispravan, a sučelje temeljeno na iPodu bilo je osuđeno na propast.

Nije uspio protiv sučelja koje je stvorio tim predvođen Scottom Forstallom. Iako na prvi pogled u videu djeluje mnogo primitivnije, u njemu se nalazi temelj koncepta upravljanja koji se temelji na izravnoj interakciji s velikim ikonama putem zaslona osjetljivog na dodir.

Razvoj iPhonea izvorno je započeo dvije i pol godine prije njegovog predstavljanja, kao razvoj ideje o iPodu. Ne samo da je mogao puštati glazbu, već i video. U to je vrijeme, prema Tonyju Fadelu, Apple rekao sam sebi: “Čekaj, podatkovne mreže dolaze. Trebali bismo na to gledati kao na platformu s općenitijom svrhom.” Iz ovog uvida, kaže se da je Apple bio na jasnom putu premašivanja granica. Dok je njegova konkurencija pokušavala smanjiti računalo u telefon, Apple je razvijao iPod u nešto sofisticiranije.

Alternative za upravljanje iPhoneom uključivale su klik kotačić u istom obliku kao na iPodu, ekran osjetljiv na dodir i klasičnu tipkovnicu. Nakon četiri mjeseca borbe između zagovornika tipkovnice i zaslona osjetljivog na dodir, Jobs je odbacio fizičke gumbe. Pozvao je sve u jednu prostoriju i rekao pristalicama klavijature: “Dok se ne složite s nama, nemojte se vraćati u ovu sobu. Ako ne želiš biti u timu, nemoj biti u timu.”

Naravno, ideje o tipkovnici ili možda olovci dugo nisu nestale iz umova onih koji su se bavili razvojem iPhonea, no revolucionarnost Appleovog pametnog telefona u konačnici se velikim dijelom sastojala u kombinaciji velikog zaslona osjetljivog na dodir , ikone i prsti.

 

Izvor: Sonny Dickson, BBC
Teme: , ,
.