Zatvori oglas

Chair Entertainment/Epic Games redoviti su gosti Appleovih govora. Nije ni čudo što je njihova serija igara Infinity Blade, izgrađena na Unreal Engineu 3, koji je dostupan za iOS i programere igara trećih strana, uvijek postavljala novu ljestvicu za mobilno igranje. Ako Apple ima svoj put halo ili Uncharted, onda je Infinity Blade taj koji uvijek demonstrira performanse iOS uređaja i ekskluzivan je za ovu platformu.

Infinity Blade također je bio komercijalni uspjeh, zaradivši svojim kreatorima više od 2010 milijuna od 60. i prodanih 11 milijuna. Rijetki game studiji se mogu pohvaliti ovim rezultatom, osim možda Rovio i nekoliko drugih. Uostalom, Epic Games je jasno stavio do znanja da je Infinity Blade njihov serijal s najvećom zaradom u povijesti tvrtke. Sada, na Appleovoj posljednjoj uvodnoj riječi, Chair Entertainment je predstavio treći nastavak koji je bolji od svega što smo do sada vidjeli. Tehnički je to četvrta igra Infinity Blade, ali RPG spinoff s podnaslovom Dungeons nikada nije ugledao svjetlo dana i možda nikada neće izaći.

Treći dio nas po prvi put baca u otvoreni svijet. Prethodni dijelovi su bili izrazito linearni. Infinity Blade III je osam puta veći od prethodnog dijela i u njemu ćemo moći po želji putovati između osam dvoraca, uvijek se vraćajući u svoje utočište odakle ćemo planirati daljnja putovanja. Glavni likovi su i dalje Siris i Isa, koje znamo iz prethodnih epizoda. U bijegu od prijetećeg vladara po imenu Besmrtni, pokušavaju okupiti grupu drugova kako bi zaustavili tiranina Radnika tajni. Upravo će pratitelji imati veliku ulogu u ovom nastavku serije.

Igrač može imati do četiri suputnika, svaki s jedinstvenim sposobnostima i profesijama – trgovac, kovač ili čak alkemičar – i može igračima dati nadogradnje i nove predmete. Na primjer, alkemičar može miješati sastojke prikupljene tijekom igre u napitke kako bi obnovio zdravlje i manu. S druge strane, kovač može poboljšati oružje i resurse za samo jednu razinu (svako oružje će imati deset mogućih razina). Kada ovladate oružjem i dobijete maksimalnu količinu iskustva za njega, bit će otključana točka vještine koja će vam omogućiti da dodatno poboljšate oružje.

Glavni likovi, Siris i Isa, mogu se igrati i svaki može birati između tri jedinstvena stila borbe i 135 jedinstvenih oružja i predmeta, uključujući specijalizirana oružja. Ovih šest stilova borbe uključuju posebna hvatanja i kombinacije koje se s vremenom mogu nadograditi.

Mnogo toga se promijenilo i u borbi. Ne samo da će biti novih jedinstvenih neprijatelja ogromnih razmjera (vidite zmaja u uvodu), već će borba biti mnogo dinamičnija. Na primjer, ako neprijatelj krene na vas sa štapom koji se slomi usred borbe, potpuno će promijeniti stil borbe i pokušati upotrijebiti obje polovice štapa protiv vas, po jedan u svakoj ruci. Protivnici će također koristiti bačene predmete i okolno okruženje. Na primjer, divovski trol može odlomiti komad stupa i upotrijebiti ga kao oružje.

Što se tiče grafike, Infinity Blade III je najbolje što ćete vidjeti na mobilnom uređaju, igra u potpunosti koristi Unreal Engine, Chair je čak zadužio malu grupu softverskih inženjera da pronađu sve što se može grafički poboljšati unutar motor u usporedbi s prethodnim obrokom i učinite to. Infinity Blade također je demonstrirao snagu Appleovog novog A7 čipseta, koji je prvi put u povijesti 64-bitni, tako da može obrađivati ​​i renderirati više stvari odjednom. To se posebno može vidjeti u raznim svjetlosnim efektima i razrađenim detaljima neprijatelja. Borba zmajeva koju je Chair prikazao na samom uvodu izgledala je kao unaprijed renderirani dio igre, iako se radilo o renderiranom gameplayu u stvarnom vremenu.

[Povezane objave]

Puno toga se promijenilo i u multiplayer modu. Bit će dostupni stari Clash Mobs, gdje će se igrači zajedno boriti protiv čudovišta u ograničenom vremenu. Novi način rada koji ćemo vidjeti u igri zove se Trial Pits, gdje se igrač postupno bori s čudovištima do svoje smrti i biva nagrađen medaljama. U dijelu za više igrača se natječete sa svojim prijateljima za bodove, dobivate obavijest da je netko drugi pobijedio vaše. Posljednji način je Aegis Tournaments, gdje će se igrači boriti jedni protiv drugih i napredovati na globalnom poretku. Chair će čak nagraditi igrače na vrhu ljestvice.

Infinity Blade III izlazi 18. rujna, zajedno s iOS-om 7. Naravno, igra će raditi i na uređajima starijim od iPhonea 5s, ali će zahtijevati barem iPhone 4 ili iPad 2/iPad mini. Za očekivati ​​je da se cijena neće mijenjati, Infinity Blade 3 će koštati 5,99 eura kao i prethodni dijelovi.

[youtube id=6ny6oSHyoqg width=”620″ height=”360″]

Izvor: Modojo.com
Teme: ,
.