Zatvori oglas

Dobro došli u našu dnevnu kolumnu, gdje sažimamo najveće (i ne samo) IT i tehnološke priče koje su se dogodile u posljednja 24 sata, a za koje smatramo da biste trebali znati.

Solitaire slavi svoju 30. obljetnicu i još uvijek ga igraju milijuni ljudi diljem svijeta

Popularna kartaška igra Solitaire, koja se prvi put pojavila kao dio Windows operativnog sustava u svojoj verziji Windows 3.0, danas slavi 30. rođendan. Izvorna namjera ove kartaške igre bila je jednostavna - naučiti nove korisnike Windowsa (i modernih GUI računala općenito) kako koristiti miš u kombinaciji s pokretnim grafičkim elementima na zaslonu računala. Igra Solitairea dizajnirana je upravo za tu svrhu, a funkcija povuci i ispusti sada se često koristi ne samo na Windows platformi. Danas je Microsoft Solitaire, prije Windows Solitaire, jedno vrijeme bila najpopularnija i najigranija računalna igra na svijetu. I to uglavnom zato što je bio uključen u svaku instalaciju Windows operativnog sustava (do 2012.). Prošle godine ova je igra također primljena u Kuću slavnih videoigara. Microsoft je lokalizirao Solitaire na 65 jezika, a od 2015. igra je ponovno dostupna kao dio operativnog sustava Windows 10 Trenutno je igra dostupna i na drugim platformama kao što su iOS, Android ili putem web preglednika.

Snimka zaslona iz igre Solitaire
Izvor: Microsoft

Istraživači su testirali internetsku vezu brzine 44,2 Tb/s

Tim australskih istraživača s nekoliko sveučilišta u praksi je testirao novu tehnologiju zahvaljujući kojoj bi čak i unutar postojeće (iako optičke) infrastrukture trebalo postići vrtoglave brzine interneta. Riječ je o potpuno jedinstvenim fotoničkim čipovima koji se brinu za obradu i slanje podataka kroz optičku podatkovnu mrežu. Najzanimljivija stvar kod ove nove tehnologije vjerojatno je to što je uspješno testirana u normalnim uvjetima, a ne samo u zatvorenom i vrlo specifičnom okruženju ispitnih laboratorija.

Istraživači su testirali svoj projekt u praksi, posebno na optičkoj podatkovnoj vezi između sveučilišnih kampusa u Melbourneu i Claytonu. Na ovoj ruti, dugoj preko 76 kilometara, istraživači su uspjeli postići brzinu prijenosa od 44,2 terabita u sekundi. Zahvaljujući činjenici da ova tehnologija može koristiti već izgrađene infrastrukture, njezina implementacija u praksi trebala bi biti relativno brza. Od početka će to logično biti vrlo skupo rješenje koje će si moći priuštiti samo podatkovni centri i drugi slični subjekti. No, te tehnologije treba postupno širiti, pa bi ih trebali koristiti i obični korisnici Interneta.

Optička vlakna
Izvor: Gettyimages

Samsung također želi proizvoditi čipove za Apple

Samsung je već ranije dao do znanja da se namjerava natjecati s tajvanskim divom TSMC-om, odnosno da se namjerava još više uključiti u golemi posao proizvodnje supermodernih mikročipova. Da Samsung misli ozbiljno potvrđuje i nova informacija da je tvrtka započela izgradnju nove proizvodne hale u kojoj bi se trebali proizvoditi mikročipovi temeljeni na 5nm proizvodnom procesu. Novi pogon gradi se u gradu Pyeongtaeku, južno od Seula. Cilj ove proizvodne hale bit će proizvodnja mikročipova za vanjske kupce, što je upravo ono što TSMC trenutno radi za Apple, AMD, nVidiju i druge.

Troškovi izgradnje ovog projekta premašuju 116 milijardi dolara, a Samsung vjeruje da će proizvodnja moći krenuti prije kraja ove godine. Samsung ima veliko iskustvo u proizvodnji mikročipova (na temelju EUV procesa), budući da je drugi najveći proizvođač u svijetu nakon TSMC-a. Početak ove proizvodnje će u praksi značiti da će TSMC vjerojatno izgubiti dio narudžbi, ali bi se istovremeno trebao povećati ukupni globalni kapacitet proizvodnje 5nm čipova, što je, odn. bit će ograničen proizvodnim kapacitetima TSMC-a. Interesa za ove ima jako puno, a uglavnom se ne dođe do svih odjednom.

Resursi: Rubu, RMIT, Bloomberg

.