Uvođenje standarda za igraće kontrolere, koji će objediniti hardver i softver na iOS platformi, igrači su dočekali s ovacijama, štoviše, proizvodnju kontrolera od početka su trebali preuzeti matadori u ovom segmentu - Logitech, jedan od vodećih proizvođača gaming dodataka, te MOGA, koja pak ima bogato iskustvo u proizvodnji drivera za mobilne telefone.
Prošlo je više od pola godine od najave, a do sada smo vidjeli samo tri modela koja su trenutno dostupna za kupnju, plus još tri najave koje bi se u nadolazećim mjesecima trebale pretvoriti u pravi proizvod. No, s kontrolorima trenutno nema slave. Unatoč visokoj nabavnoj cijeni, djeluju vrlo jeftino i nikako ne predstavljaju ono što bi okorjeli igrači, kojima bi ovi proizvodi trebali biti namijenjeni, zamislili. Program za upravljanje igrama trenutačno je veliko razočaranje i ne čini se da će još krenuti boljim vremenima za igranje.
Ne pod svaku cijenu
Na prvi pogled koncept koji su odabrali Logitech i MOGA idealno je rješenje za pretvaranje iPhonea ili iPod toucha u svojevrsni Playstation Vita. Međutim, ima nekoliko nedostataka. Kao prvo, kontroler zauzima Lightning port, što znači da ne možete npr. pomoću HDMI reduktora prebaciti igru na TV. Naravno, tu je i dalje AirPlay ako imate Apple TV, ali s obzirom na kašnjenje koje uzrokuje bežični prijenos, to rješenje za sada ne dolazi u obzir.
Drugi problem je kompatibilnost. Za tri kvartala godine Apple će izbaciti novi iPhone (6) koji će vjerojatno biti drugačijeg oblika od iPhonea 5/5s, bez obzira na to hoće li imati veći ekran. U tom trenutku, ako kupite novi telefon, vaš upravljački program postaje neupotrebljiv. Štoviše, može se koristiti samo s vašim jednim uređajem, ne možete se igrati s njim na iPadu.
Puno univerzalnijim se čini klasični bežični kontroler za igrice s Bluetoothom, koji se može spojiti na bilo koji uređaj s iOS 7, Mac s OS X 10.9, a ako novi Apple TV podržava i aplikacije trećih strana, tada možete koristiti kontroler s njim također. Jedini kontroler koji je trenutno dostupan u ovom obliku je Stratus iz SteelSeriesa, još jednog renomiranog proizvođača gaming dodataka. Stratus je ugodno kompaktan i ne čini se tako jeftinim kao drajveri iz gore navedenih tvrtki.
Nažalost, i ovdje postoji jedan veliki nedostatak – teško je igrati na ovaj način, na primjer, u autobusu ili podzemnoj željeznici, da biste se udobno igrali s bežičnim kontrolerom morate imati iOS uređaj postavljen na neku površinu, što je važno ručnog uređaja se brzo gubi.
[do action=”citation”]Gotovo se čini da Apple proizvođačima diktira iznos prodaje.[/do]
Vjerojatno najveći trenutačni problem nije kvaliteta samih drajvera, već cijena po kojoj se drajveri prodaju. Budući da su svi došli s jedinstvenom cijenom od 99 dolara, gotovo se čini da Apple diktira prodajnu cijenu proizvođačima. Što se tiče cijene, svi su podjednako škrti, a običnom smrtniku nemoguće je saznati konkretne uvjete ovog MFi programa i time potvrditi ovu tvrdnju.
No, korisnici i novinari slažu se da je cijena smiješno preskupa, a uređaj bi ipak bio skup i za upola manje. Kad shvatimo da se kvalitetni kontroleri za Playstation ili Xbox prodaju za 59 dolara, a spomenuti kontroleri za iOS 7 pored njih izgledaju kao jeftina kineska roba, treba se odmahnuti glavom nad cijenom.
Druga teorija je da su proizvođači skeptični prema interesu i da su postavili višu cijenu kako bi kompenzirali troškove razvoja, ali rezultat je da će ove prve kontrolere kupiti samo pravi entuzijasti koji žele igrati naslove poput GTA San Andreasa u potpunosti na svom iPhoneu ili iPadu danas.
Rješenje za nepostojeći problem?
Ostaje pitanje trebaju li nam uopće fizički kontroleri za igre. Ako pogledamo uspješne naslove za mobilne igre, svi su bili bez njega. Umjesto fizičkih gumba, programeri su iskoristili zaslon osjetljiv na dodir i žiroskop. Pogledajte samo igre poput Ljute ptice, Rezati uže, Biljke protiv zombijas, Voće Ninja, badland ili Anomalija.
Naravno, nisu sve igre dovoljne samo s gestama i naginjanjem zaslona. Ali to ne znači da ne možete smisliti inovativan način upravljanja jer su virtualni gumbi i kontrole za smjer najljeniji mogući pristup. Kako primjećuje Poligon, dobri programeri ne žale se na nedostatak gumba. Sjajan primjer je igra Limbo, koja se zahvaljujući izvrsno dizajniranim kontrolama na dodir može igrati i bez tipki, virtualnih i fizičkih (iako igra podržava igraće kontrolere).
[do action=”citation”]Nije li bolje kupiti namjensko ručno računalo koje radi jednu stvar, ali radi dobro?[/do]
Hardcore igrači će bez sumnje htjeti igrati sofisticiranije igre kao što su GTA, FPS naslovi ili trkaće igre koje zahtijevaju precizne kontrole, ali nije li bolje kupiti namjensko ručno računalo koje radi jednu stvar, ali radi to dobro? Uostalom, nije li to bolje rješenje od kupnje dodatnog uređaja u pretvorbi za više od 2 CZK? Zasigurno će biti onih koji bi radije potrošili novac na pristojan gamepad za iPhone i iPad, ali po cijeni od 000 dolara bit će ih samo šačica.
Unatoč svemu tome, kontroleri imaju veliki potencijal, ali ne u sadašnjem obliku. I to svakako ne po ponuđenoj cijeni. Nadali smo se da ćemo prošle godine vidjeti manju revoluciju u igricama, ali za sada se čini da ćemo morati pričekati još koji petak, idealno da druga generacija game kontrolera, koja se neće razvijati na brzinu, bude bolja kvalitetno i možda čak i jeftinije.
Ovdje put ne vodi... :) I dalje mislim da je iphone/ios više radni alat nego nešto za zabavu. A najveći prihod dolazi od poslovanja. Imamo konzole za igre ;)
Pa, ako ga gledate kroz prizmu češkog tržišta, onda definitivno... Inače, to je masovni telefon koji ima svaki drugi tinejdžer u SAD-u... Dakle, doista nije prvenstveno radni alat... Pa čak i ovdje u Češkoj ga mnogo češće vidim kao osobni telefon mlađih ljudi, nego kao radni alat u korporativnoj sferi... U našoj tvrtki (cca. 1200 ljudi) ima malo, samo Galaxy S4 , iako ljudi mogu birati...
Ovdje u Češkoj svi kupuju veći telefon jer je jeftiniji i praktičniji od malog, kompaktnog, moćnog telefona i tableta.
Pogledajte 100 najprodavanijih stvari u App Storeu :-).
Dakle najmanje 80 igrica, 5 programa za puštanje filmova.
Dakle radni alat?
Znam, naravno, da mnoga djeca imaju iPhone ;), samo ne mogu iskoristiti pravi potencijal uređaja. Uostalom, za igrice mi je dovoljan Android telefon.
Na Androidu je sve sporo, smrzava se i često je i nestabilan. Osim toga, postoje igre koje su samo za iOS i to nije slučajno.
Osobno mislim da će mi, kada budem htio surfati webom, pisati mailove i telefonirati, biti dovoljan Android (odnosno, barem ako mi ne smeta curenje privatnih podataka).
Naprotiv, iOS je bolji za igre zbog stabilnosti i većih performansi. Punopravna igra poput XCOM®: Enemy Unknown vjerojatno neće raditi na 95% Android uređaja, odnosno ako će ikada biti na Androidu ;-).
Naravno, ako netko želi ukrasti igre, to je puno lakše na Androidu, ali sigurno nije bolje.
U pravu si. Ali ajmo usporediti androide po istoj ili sličnoj cijeni :). Tamo imate nešto sofisticiranije grafičke kartice nego na iOS uređajima, možete emulirati razne druge igraće konzole, a većina igrica je na Androidima. Nedavno sam kupio iPad i odlučio igrati igre samo na njemu. To je potpuno drugačije iskustvo i ne samo u smislu kontrole :).
S onim iz igrice na iPadu, jedino se s tim slažem.
Nisam vidio nijednu super grafičku karticu na Androidu.
A glavni problem je da čak i ako sama kartica može imati velike grube performanse, nespecifična podrška takvog uređaja će strahovito smanjiti performanse. Dakle, čak i ako se ne optimizira, bit će gore.
Zašto bih kupovao nekoliko uređaja (npr. dlanovnik, konzola) kada već imam iPhone/iPad kod kuće, na kojem mogu igrati vrlo pristojne igrice? Gamepad je idealno rješenje. Osobno samo čekam da jedan malo pojeftini. Za sada me zanima samo Stratus jer želim poseban kontroler za streamanje igara putem Apple TV-a...
Prvo probaj igrati preko appletv-a... Iako imam AirPort extreme, odaziv je jači. I još imam Apple TV spojen preko etherneta da ne hvata nikakav Wi-Fi signal... Jedino me zanimao Stratus i osvjetljenje -> HDMI redukcija. Tada muškarci iPad ili iPhone smatraju zamjenom za igraću konzolu. Na primjer, Modern Combat 3 izgleda nevjerojatno, ali se ne može igrati na TV-u zbog sporog odziva
Imam i Apple TV preko kabelske, jer je brži nego preko "N" Wifi. Hoćete reći da je jednako sporo s iPad Airom i Apple TV-om na kabelu? To je zadnje što sam rekao da imam spor iPad ;-).
Dakle, ako "n" to ne riješi s MIMO-om, onda to možda možete riješiti s "AC" Wifi.
Mogao bih pokušati strujati s MacBook Airom, ali još nemam AC Wifi ili Ethernet kabel ;-).
Tako da je to veliko razočarenje, jer inače bi svakako bilo zanimljivo gledati XCOM i slično na TV-u u budućnosti :-).
Jedina opcija je HDMI kabel sa smanjenjem osvjetljenja. I bežični upravljač. Ne može drugačije :-) čak ni preko bržeg WiFi-a
HDMI sa smanjenjem osvjetljenja? Kako ga spojiti s Apple TV-a na monitor koji ima ulaz za osvjetljenje?
Ispustio je Apple TV i samo spojio iPad na TV
I jeste li ga isprobali na nekim određenim uređajima? Na iPadu 2 spojenom izravno na TV sve je jednako sporo :-/.
Nisam probao, ali sam mislio ako zrak stisne rezoluciju retine, nece biti problema sa jos jednim FULLHD-om na tv-u :-) Ali nisam probao... ako je spor, onda je sve dobro
Morat ću to pogledati, bilo je u redu s iPadom 2, a iPad Air spojenim USB-om na računalo također je imao pojačane odzive, tako da ne bih kupio preskupi kabel dok ga ne provjerim ;-).
Potpuno sam razočaran što ovo ne radi. Pitanje je ako nije neka namjera da dođe i uz Apple TV ;-). Ili da ima puno SW-a i za streamanje filma, jer stream cijele slike koja sadrži film također vrijedi prdnuti na Apple TV-u. 1. boje su grozne i 2. i dalje je sranje (barem za mene, još nemam AC wifi, ali Apple TV je već na mrežnom kabelu).
Što je tako skupo u razvoju? Kontrole postoje već gotovo milijun godina, tako da nema puno toga novog za smisliti (osim ako koncept nije potpuno nov, što svakako nije). Dakle, dovoljno je dati samo SW, za koji pretpostavljam da je barem out of the box riješio Apple.
Inače, na ono što je trenutno: Po meni mora biti barem malo jeftinije, PUNO bolje ili od svakog po malo. Na kraju, ali ne manje važno, mora se preporučiti podrška za igre. Tada bi ipak bilo idealno da je moguće sve uređaje spojiti preko kontrolera. To je iPhone, iPad, MAC.
Dale se slaže da mnoge igre koje su danas na iPadu ne trebaju stražnji kontroler. Malo je reći da mi je smetao čak i Limbo sa skakanjem, ili trenutno The Cave (meni neigriv). Naprotiv, cijelo sam vrijeme hvalio izvrsne potpuno nove kontrole na Another Worldu.
U konačnici, s iPadom 3, mnogi bi sigurno radije parili i u rukama imali lagani kontroler, nego teški iPad. Što reći, čak i iPad 2 postane dosadan nakon 2 sata u rukama. A kada je iPad 13″, uopće neće raditi bez vanjskog kontrolera.