Zatvori oglas

Webom se šire vrlo zanimljive vijesti o velikom povratku. Tvorci legendarne trilogije Marathon, Myth ili slavne serije Halo planiraju nešto veliko za iOS. Tako je, radi se o živućoj legendi, developeru igara Bungie Studios, koji je 1991. godine osnovao Alex Seropian. Bungie Studios izrastao je iz studija za jednu osobu u veliku, uspješnu razvojnu tvrtku koja ostvaruje milijarde profita.

Maraton

Godina je 2794. (1991. nove ere) i letjelica UESC Marathon kruži oko planeta Tau Ceti IV. Ali mirnim svemirom prelaze horde rase robova Pfhor, a ljudska kolonija odjednom ima jedinu nadu u sigurnosnoj službi, čiji ste i vi član.

Marathon je znanstveno-fantastična pucačina iz 1. lica za Mac. Donio je puno inovativnih elemenata u svijet igara, poput dvostrukog oružja, glasovnog chata u multiplayeru, uređivača modela fizike i slično. Drugi dio Marathon: Durandal je bila prva igra koju je Bungie objavio na Windowsima uz Mac verziju. Pa, samo fanovi koji su kod kuće imali Macintosh mogli su igrati završetak trilogije Marathon: Infinity.

Tko nije imao čast trčati poznati Bungiejev maraton, svoju kondiciju može testirati na originalnoj trilogiji koja je trenutno dostupna zadarmo.

Apple vs. Microsoft

Godine 1999. na Macworldu je sam Steve Jobs predstavio veliki projekt igre obećavajućeg Bungie Studiosa. Unatoč svim uspjesima, studio je imao značajnih financijskih problema i dugo je tražio kupca. Phil Schiller, viši potpredsjednik marketinga proizvoda, konzultirao se s Jobsom o mogućem otkupu, ali Steve je rekao ne. Već tjedan dana kasnije, nakon više istraživanja, odlučio je kupiti Bungie. Schiller je odmah telefonirao s pripremljenom ponudom, ali je s druge strane slušalice primio tužnu informaciju.

Bungie Studios je upravo potpisao akviziciju i, kao što izreka kaže: "Tko prvi dođe, prvi posluži", Bungie je postao dio Microsoft Game Divisiona 2000. godine.

Jobsa je ova informacija navodno razljutila, jer je Mac izgubio svog istaknutog programera, pri čemu bi se reklo da je Bungie Studios dvorski studio za igrice Mac platforme.

Obožavatelji, sudionici akvizicije i analitičari diljem svijeta postavljali su pitanja što ako, no danas već znamo kako je ispalo. Također znamo da se Bungie ponovno osamostalio nakon prilično uspješne suradnje s MS-om. I zato se očekuje veliki povratak na Appleovu platformu, posebice na vrlo uspješan iOS. Hoće li se putevi Bungieja i Applea ukrstiti velika je vjerojatnost, ali pustimo se iznenaditi.

Nagađanja o Bungiejevim planovima nisu šokantna jer je iOS vrlo veliko tržište koje će prije ili kasnije privući sve velike programere. Pa, u ovom slučaju, radi se više o povratku na matičnu platformu. Što ovoj upravi daje značajnu težinu.

Hoće li biti Crimson?

Razmišljanja o tome koji će to biti naslov, hoće li ići putem remakea poznatog klasika ili će isprobati novi koncept u novim vodama, raspravlja se na mnogim forumima. Svi oni spominju misteriozno ime Crimson. Ovo je naziv za prepoznatljivu crvenu boju, koja nam ne govori ništa konkretno. Trebalo bi biti riječ o MMO (massive multiplayer online) žanru koji također nije novost na iOS-u, no kvalitetnih naslova iskusnih developera nikad dosta.

Podijelite svoje ideje i želje o igricama s nama u raspravi.

Resursi: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.