Zatvori oglas

Pametni telefoni značajno su se poboljšali u posljednjih nekoliko godina. Danas imamo modele s visokokvalitetnim OLED zaslonima s višom stopom osvježenja, što onda savršeno nadopunjuje bezvremenske performanse zahvaljujući današnjim čipovima, stereo zvučnicima i drugim prednostima. Sada također možemo vidjeti neviđeni pomak u kamerama. No za sada ćemo se zadržati na spomenutim prikazima i performansama. Naizgled, očekivalo bi se da ćemo uz mogućnosti današnjih telefona vidjeti i prave igre, no to se u finalu uopće ne događa.

Igranje igrica na telefonima oduvijek nas prati. Dovoljno je osvrnuti se, primjerice, na stare Nokijine telefone na kojima bismo se lako mogli utopiti u dugosatnom igranju legendarne zmije. Osim toga, postupno smo dobivali sve bolje naslove. Uostalom, kao što smo nedavno pisali, prije mnogo godina imali smo dostupne igre poput Splinter Cella. Iako ne baš idealne kvalitete, ali barem je postojala mogućnost. Zato se umjesno zapitati kuda će se gaming zapravo kretati i kakve bi promjene mogao donijeti. Ako se fokusiramo izravno na Apple, on raspolaže značajnim resursima zahvaljujući kojima bi iPhone mogao pretvoriti u gaming strojeve. Nažalost, s druge strane, nije samo on.

Gaming na telefonima stagnira

Trenutno je najveći problem što nemamo dovoljno kvalitetnih igrica. Iako današnji telefoni sigurno ne manjkaju u pogledu performansi, programeri ih paradoksalno ignoriraju. Naravno, to ne znači da se na iPhoneima nema što igrati, naravno da ne. Na primjer, imamo Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox i mnoge druge koji vrijede. S druge strane, zašto igrati na (malom) mobitelu kada imamo na raspolaganju konzole ili računala?

Osobno mi se jako sviđa što iPhonei podržavaju gamepadove i mogu se koristiti za igranje. Nažalost, ne možemo ih koristiti u igrama. U sklopu usluge Apple Arcade, za koju se gigant iz Cupertina zalaže u suradnji s programerima i tako nudi niz ekskluzivnih naslova, podrška za gamepad je sasvim normalna, au slučaju nekih igara potreban je i kontroler. Ali ne moramo postići uspjeh redovnim naslovima. S tim u vezi, želio bih istaknuti spomenuti The Elder Scrolls: Blades. Po mom mišljenju, ova bi igra mogla imati dosta potencijala - kad bi se mogla igrati na gamepadu.

PUBG igra na iPhoneu
PUBG igra na iPhoneu

Jedan nedostatak za drugim

Istodobno, igranje na mobitelima nažalost suočava se s nizom neugodnih problema koji destruktivno utječu na samo igranje. U samoj srži problem je prodaja igara koje se plaćaju. Ukratko, korisnici mobilnih telefona navikli su da su igre dostupne besplatno, dok u svijetu igara to uopće nije slučaj, naprotiv – AAA naslovi lako mogu koštati i više od tisuću kruna. No, i sami moramo priznati da kada bismo vidjeli igru ​​za sličan iznos u App Storeu, vjerojatno bismo više od dva puta razmislili o kupnji. Ali ostat ćemo kod trgovine aplikacija. Nije tajna da se ovdje favoriziraju najprodavanije i preuzete aplikacije i igre. Zato se igre poput Clash Royalea i Homescapesa pojavljuju u prvom redu.

App Store na iOS-u: igre koje možete voljeti

Ali kada napokon naiđemo na pravu igricu, pred nama je najveća mana - kontrole na dodir. Ovo nije najugodnije s gaming točke gledišta, te stoga ne čudi što se mnoge igre na njemu znaju srušiti. Naravno, spomenuti gamepadi mogu riješiti ovu boljku. Mogu se kupiti za nekoliko kruna, spojiti i igrati. Pa, barem u idealnom slučaju. Naravno, to u praksi ne mora tako izgledati. Iz tog razloga, bolje je da igrači potraže drugo rješenje. Dakle, ako žele igrati na mobilnim uređajima, više se isplati ručni uređaj kao što je Nintendo Switch (OLED) ili Steam Deck.

Hoće li Apple donijeti promjenu? Radije ne

U čistoj teoriji, Apple ima sva sredstva da promijeni način na koji gledamo na trenutno stanje igranja na telefonima. Ali (vjerojatno) neće. Unatoč tome, nije sigurno hoće li igre uopće zaživjeti, niti hoće li div dovoljno profitirati od ove promjene. Kad bolje razmislite, Apple igrači imaju popriličnu prednost u ovom području i stvarno mogu uživati ​​u sporom do potpunom igranju. Sve što trebate učiniti je povezati gamepad s iPhoneom i koristiti AirPlay za zrcaljenje sadržaja, na primjer, na TV ili Mac. Voìla, igramo na telefonu, imamo veliku sliku i uopće se ne moramo oslanjati na kontrole na dodir.

U idealnom svijetu to bi funkcioniralo ovako. Ali mi nismo u takvoj situaciji i vraćamo se na izvorni problem - igrači nemaju na raspolaganju prave igre, a ako se i pojave, osuđene su na izumiranje, uz malo pretjerivanja. U teoriji bi punopravnog igrača više zanimala igra koja se plaća, ali možete računati na to da on na raspolaganju ima npr. konzolu. Zašto bi trošio novac na mobilnu igru ​​kada može uživati ​​u istoj igri na drugoj platformi, po mogućnosti s boljom grafikom i igrivosti? S druge strane, ovdje imamo normalne korisnike koji vjerojatno neće htjeti potrošiti nekoliko stotina za igru.

Svijet mobilnog igranja nudi puno mogućnosti u koje još nitko nije zaronio. Trenutno se samo možemo nadati da ćemo u budućnosti vidjeti zanimljive promjene koje bi cijeli segment mogle pomaknuti nekoliko koraka naprijed. Za sada, međutim, ne izgleda kao pomak. U svakom slučaju, još uvijek postoji jedna opcija – korištenje platforme za streaming u oblaku. U ovom slučaju, puna igra radi na poslužiteljima dane usluge, dok se samo slika šalje na uređaj i, naravno, upravljačke upute se šalju natrag. Naravno, sada je potrebno koristiti kontroler igre. Koristeći Nvidijinu uslugu GeForce NOW, možemo jednostavno igrati Payday 2, Hitman igrice na iPhone uređajima ili uroniti u "novi" Forza Horizon 5 uz Xbox Cloud Gaming. Iskreno govoreći, malo ljudi koristi ovu metodu.

.