Zatvori oglas

Komercijalna poruka: Na češkom tržištu postoje deseci obrazovnih agencija i centara za obuku koji svoju ponudu tečajeva pokušavaju prilagoditi trendovima u obrazovanju. Među njima je, međutim, samo nekoliko onih koji sami postavljaju te trendove. Među njima je i brnski Engeto, koji surađuje s više od pedeset tvrtki, a među svojim zaposlenicima ima gotovo dvije stotine diplomiranih Engeto tečajeva. Postoje mini međunarodne korporacije kao što su IBM, Kiwi.com, EmbedIT, AT&T ili CGI. U drugoj polovici travnja Engeto pokreće svoje tradicionalne dvanaesttjedne akademije programiranja u Pythonu i Linuxu. Ove će se godine, međutim, prvi put odvijati drugačije – potpuno online.

Kamo ide informatičko obrazovanje?

Trenutačno većina pružatelja obrazovnih aktivnosti kao odgovor na situaciju izazvanu širenjem koronavirusa prerađuje svoje proizvode u potpuno digitalni oblik. Međutim, to u današnje vrijeme nije dovoljno. "Kada smo razmišljali o tome kamo ide obrazovanje, posebice u IT području, nastojali smo što više uzeti u obzir tri područja - korištenje tehnologije, percepciju i pristup tvrtki te iskustvo i iskustvo studenata," kaže Marian Hurta.

Što to znači u praksi? Što se tiče tehnologije, to je ključno interaktivnost – vježbe, testovi, interaktivni videi ili možda chatbotovi. Sljedeći je izraz popularan već nekoliko godina gamifikacija. Riječ je o dugoročnom trendu koji studente duže drži motiviranima, a prema mnogim istraživanjima i sretnijima tijekom studija. Nastava je obično zamišljena kao igra te se za pojedine dijelove ili razine priprema neki oblik nagrade. Drugi važan trend, prema Engetu, je tzv adaptivno učenje. Jednostavno rečeno, na temelju analize zahtjeva studenta i njegovih rezultata studiranja, obrazovna platforma mu preporučuje dodatne sadržaje i kolegije. Kontinuiranim ocjenjivanjem uspjeha učenika, platforma osigurava da učenik dobije pravi sadržaj u pravo vrijeme. I na kraju, ali ne manje važno, dolazi na red analitika (tj. Rich Learning Analytics), koji, s druge strane, pomaže u optimizaciji sadržaja učenja i testova na temelju podataka učenika. Na primjer, ako sustav procijeni da će 90% učenika pogriješiti na određenom testu, sustav može automatski obavijestiti kreatora sadržaja da prilagodi objašnjenje gradiva, doda bolji sadržaj koji bolje objašnjava gradivo ili odabere drugačiji oblik nastave. 

Python i Linux akademija novo

Engeto implementira nove trendove u svoju obrazovnu platformu, gdje ljudi mogu sudjelovati u digitalnoj akademiji. „Naša obrazovna platforma jedinstvena je po količini tehnoloških gadgeta koje uključuje. Svrstavamo se među najbolje obrazovne platforme na češkom i slovačkom tržištu uopće“, kaže Marian.

Akademija za programiranje u Piton a Linux. Trajat će dva mjeseca, a nastava će biti intenzivnija te će uz teorijski dio sadržavati vježbene projekte, vježbe i testove. Izlaganje predavača odvijat će se online u obliku webinara, a snimka će biti dostupna nakon toga. Program je pripremljen na način da polaznik ovog tečaja oduzme sve od originalne večernje akademije. Redovito će dobivati ​​personalizirane povratne informacije, moći će razgovarati online s predavačem putem chata, slacka ili telefona. Python akademija počinje 20 Linux akademija 21. 4. 2020.

.