Zatvori oglas

Macovi su praktički oduvijek smatrani izvrsnim računalima za rad, ali daleko zaostaju za konkurencijom kada je u pitanju igranje. Što je zapravo uzrok tome i zašto se nove igre za macOS praktički uopće ne objavljuju? U velikoj većini slučajeva čujemo samo vrlo kratak odgovor, prema kojem Macovi jednostavno nisu stvoreni za igre. No rasvijetlimo tu temu malo detaljnije i spomenimo kakvu bi promjenu Apple Silicon teoretski mogao donijeti.

Nedovoljna izvedba i visoka cijena

Krenimo prvo od samih osnova. Nedvojbeno, najrašireniji među korisnicima su logično takozvani početni modeli Apple računala, koji donedavno nisu imali neke prodorne performanse. Ako malo pojednostavimo cijelu stvar, mogli bismo reći da su dotični Macovi nudili samo prosječan Intelov procesor i integriranu grafičku karticu na kojoj se naravno ne može igrati. Malo je drugačije bilo sa skupljim strojevima, koji su već imali performanse, ali ih je posjedovao tek manji dio svih korisnika.

Čini se da je najveći protivnik igranja na macOS-u cijena u kombinaciji s operativnim sustavom. Budući da su Mac računala općenito skuplja od konkurentskih Windows računala, prirodno ih ne kupuje toliko mnogo ljudi. Prema trenutnim podacima, Windows čini 75,18% svih korisnika stolnih računala, dok se samo 15,89% oslanja na macOS. Zaključno, ipak je umjesno spomenuti Linux čija je zastupljenost 2,15%. Gledajući navedene brojke, praktički dobivamo odgovor na naše prvotno pitanje. Ukratko, programerima se ne isplati pripremati i u potpunosti optimizirati svoje igre za Apple platformu, budući da postoji znatno manji dio korisnika koji, štoviše, u velikoj većini slučajeva možda niti nisu zainteresirani za gaming. Ukratko, Mac je stroj za rad.

udio korisnika stolnih računala: diljem svijeta

Velik problem u tome igra već spomenuta cijena. Istina je da, primjerice, novi 14″ i 16″ MacBook Pro s čipovima M1 Pro i M1 Max ili Mac Pro (2019) doista nude raketne performanse, ali treba uzeti u obzir cijenu njihove nabave. Dakle, kada bi igrač birao odgovarajući stroj, vrlo je vjerojatno da bi posegnuo za sastavljanjem vlastitog seta ili prijenosnog računala za igranje, na kojem bi ne samo uštedio novac, već bi u isto vrijeme dobio pristup praktički svim igre.

Hoće li Apple Silicon promijeniti trenutno stanje igranja?

Kada je Apple krajem prošle godine predstavio svoje prve Macove opremljene M1 čipom iz Apple Silicon serije, uspio je iznenaditi velik dio računalnih entuzijasta. Performanse su osjetno napredovale, što nas je potaknulo na razmišljanje može li se, primjerice, obični MacBook Air koristiti i za igranje nekih igrica. Uostalom, to smo isprobali, a o rezultatima možete pročitati u priloženom članku. Ideja je sada dodatno podržana dolaskom gore spomenutih 14″ i 16″ MacBook Pro modela, koji podižu performanse na potpuno novu razinu. U određenim slučajevima npr MacBook Pro od 16 inča nadmašuje čak i vrhunski Mac Pro u pogledu performansi, čija se cijena u najboljoj konfiguraciji može popeti i do gotovo 2 milijuna kruna.

Dakle, sada je jasno da je prijelaz s Intelovih procesora na Appleove vlastite Silicon čipove uspio zamjetno povećati performanse Appleovih računala, a ono najbolje tek dolazi. Unatoč tome, nažalost, čini se da ni ova promjena neće utjecati na trenutno stanje igranja na Macovima, odnosno na macOS-u. Ukratko, radi se o skupljim proizvodima za koje igrači nisu toliko zainteresirani.

Igranje na Macu ima rješenje

Čini se da je igranje u oblaku puno realističnija opcija koja bi mogla učiniti igranje na Macu stvarnošću. Danas je vjerojatno najpopularnija Nvidijina GeForce NOW platforma koja vam omogućuje ugodno igranje i najzahtjevnijih naslova čak i na iPhoneu. Sve to radi relativno jednostavno. Računalo u oblaku brine se za obradu igre, dok se vama šalje samo slika, a vi zauzvrat šaljete kontrolne upute drugoj strani. Osim toga, za nešto slično potrebna je samo stabilna internetska veza.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) na MacBook Airu s M1

Iako bi slična usluga prije koju godinu zvučala kao potpuna znanstvena fantastika, danas je to relativno uobičajena stvarnost koja korisnicima (ne samo) applea omogućuje igranje omiljenih naslova igara, čak i u RTX modu. Uz to, platforma radi sasvim solidno. Stoga, umjesto da čekamo da vidimo hoće li programeri ikada početi pripremati i potpuno optimizirati svoje igre za macOS, mi kao ljubitelji Applea trebali bismo prihvatiti ovu alternativu, koja na sreću nije ni najgora u smislu cijene.

.