U 15-inčnom MacBook Pro s Retina zaslonom, Apple koristi namjensku grafiku, u ostatku portfelja uglavnom nalazimo integriranu grafiku iz Intela, koja u većini slučajeva pruža pristojne grafičke performanse. Što se tiče gore spomenutih XNUMX-inčnih strojeva, Apple nam ovdje nudi namjenske Radeone, koji su, doduše, uglavnom u jeftinijem segmentu te ih stoga nema što impresionirati.
Skylake, nova generacija Intelovih procesora, navodno nudi do 50% više grafičkih performansi u usporedbi s postojećom serijom Broadwell (ovdje Apple u najnovijem ažuriranju za 15-inčni Retina MacBook Pro izostavljen jer Intel nije imao spremne potrebne čipove), što bi moglo navesti Apple da koristi ovo rješenje umjesto jeftine namjenske grafike.
Grafičke performanse Skylaka mogle bi biti dovoljne
Ovogodišnji 15-inčni MacBook Pro s Retina zaslonom trenutno se nudi s Radeon R9 M370X, koji je malo modificirana varijanta Radeon R9 M270X. Testovi na GFXBenchu oni pokazuju, da R9 M270X nije tako loš. U usporedba s ovogodišnjom grafikom Iris Pro iz Intela, Radeon je 44,3-56,5% snažniji.
Kao što je gore spomenuto, Apple je ove godine potpuno preskočio Broadwell Iris Pro čipove i drži se Haswella. Inženjeri u Cupertinu su sigurno imali dobar razlog za to, a logično korištenje Broadwella nema smisla, budući da se radi o maksimalnom povećanju performansi od 20%.
Za Skylake seriju Intel planira potpuno novu arhitekturu koja će uključivati 72 nove grafičke jezgre, dok je Broadwell koristio 48 jezgri. To bi trebalo osigurati do 50% razlike u performansama između dvije platforme. Koristeći se matematikom, možemo zbrojiti rezultat da bi Skylake trebao ponuditi razliku do 72,5% u pogledu grafičkih performansi u usporedbi s Haswellom, barem prema samom Intelu.
Manji i tanji MacBookovi?
Tako bi Skylake – barem prema brojkama na papiru, jer stvarnost može biti drugačija – mogao bez većih poteškoća zamijeniti namjensku grafiku u MacBooku Pro. Time bi se oslobodio prostor unutar prijenosnog računala i u isto vrijeme smanjila potrošnja.
Jedna od drugih opcija koja se razmatra također bi mogla biti da će Apple ponuditi samo Skylake u BTO konfiguracijama osnovnih modela, koji bi i dalje imali namjensku grafiku. Međutim, ako potpuno izostavi ovu grafiku, mogao bi napraviti tanji i lakši uređaj.
Dosadašnja curenja podataka i informacija sugeriraju da će Intel svoje novo rješenje predstaviti već u rujnu, što će Apple sigurno uhvatiti i ponuditi u svojim vijestima. Njegova - ponekad mahnita - potraga za najtanjim mogućim proizvodima očita je posljednjih godina, a upravo bi mu Skylake mogao pomoći u tome s MacBookovima.
Na kraju se ipak može pokazati da Skylake realno ne donosi toliki porast grafičkih performansi. Za to ćemo morati pričekati dok Intel konačno ne otkrije svoj novi procesor i ponudi ga Appleu na implementaciju.
Imho članak izgrađen na pogrešnim temeljima. Apple nije koristio Broadwell čipove ne zbog vlastitog nedostatka interesa, već zato što i7 nisu dostupni (ili u vrijeme izlaska novih MBP-ova) i Intel im je dao automobil iznad proračuna ne samo Applea. Koji očito nije želio dalje odgađati s 15″ ažuriranjem
Da, to sigurno nije jedini faktor. U pravu si. Tada, i7 jednostavno nisu bili dostupni.
Nisu ni sada.
Naravno, samo stavite samo integriranu grafiku u svoj radni stroj za 80 tisuća kuna. Ali to je dovoljno za Facebook i YouTube.
Već mi se čini glupo tu trpati 370X a izostavljati 900M od nVidije.
Slažem se s Martinom. Laptop je skup kao svinja, a grafičke kartice nisu jeftine. Grafika u Macbookovima je jadna, treba je još srezati i povećati cijenu za 400€.
Apple ima za cilj 3 stvari s integriranom grafikom:
– duži vijek trajanja baterije
– manje otpadne topline
– pouzdaniji hw (mobilna namjenska grafika je tempirana bomba posljednjih godina i nije bitno je li AMD ili Nvidia)
Plakat će oni koji na njemu žele raditi 3D i steam igre. Šteta za prvu skupinu :-( vjerojatno su već shvatili da postoji prikladniji hw za igranje od MacBooka.
Ne radi se uopće o igrama, već o razvoju. Imate i UE4, Photoshop, Mayu i ZBrush za OS X. A sada ovdje imate stroj od 2500 dolara na kojem ne možete učinkovito raditi s tim alatima jer netko glumi ujaka škrtca. Apple predstavlja MBPro kao profesionalni alat. Kako to može biti profesionalni alat s ovom konfiguracijom?
Želio bih raditi pod OS X jer je tu sav softver koji mi treba. No, ovdje vam sipljiva politika Applea baca batinu pod noge.
Ali Apple nije uklonio namjensku grafiku nigdje, članak je čista spekulacija ;)
Martine, vjerojatno nisi u potpunosti shvatio namjeru, ili recimo ideju članka... Apple, čak i da je uklonio namjensku grafiku, to ne bi učinio jer ti želi "baciti batinu pod noge" , ali čisto zato što to više ne bi imalo smisla, a njegovo uklanjanje bi, naprotiv, bilo povoljno. No, kako piše Jakub, to je za sada čisto nagađanje.