Zatvori oglas

Hitman Go, Lara Croft, Final Fantasy ili Hitman: Sniper. Popularne iOS igre koje je isprobao gotovo svaki igrač na iPhoneu ili iPadu i koje imaju jedan zajednički nazivnik - japanski developer studio Square Enix. Ušao je na potpuno novu platformu krajem prošlog tjedna kada je objavio potpuni RPG za Apple Watch pod nazivom Cosmos Rings. Iako nije prva slična igra za Apple Watch, definitivno je jedna od najuspješnijih i prije svega najsofisticiranijih.

To uopće ne čudi. Iza projekta stoje iskusni programeri kao što je Takehiro Ando, ​​koji je odgovoran za seriju igara Chaos Rings, ili Jusuke Naora, koji je radio kao umjetnički direktor za nekoliko Final Fantasy nastavaka. Japanski studio oduvijek se oslanjao ne samo na kvalitetan gameplay, već prije svega na dobru i zadivljujuću priču. Cosmos Rings također imaju ovu značajku. Glavna radnja se vrti oko heroja koji pokušava osloboditi božicu vremena. No, na putu mu ne stoje samo razna čudovišta i bossovi, već prije svega samo vrijeme koje igra važnu ulogu u igri.

Pritom se događaj odvija samo i jedino na Apple Watchu. iPhone služi samo kao dodatak gdje možete pročitati cijelu priču, pronaći statistiku igre, priručnik ili trikove i savjete, ali inače je Cosmos Rings prvenstveno za Watch. Na prvi pogled, igra podsjeća na RPG Runeblade, o kojem smo već govorili izvijestili su u sklopu recenzije Apple Watcha. Međutim, Cosmos Rings se razlikuje od Runebladea po tome što je puno sofisticiraniji i programeri su koristili digitalnu krunu za upravljanje igrom.

[su_youtube url=”https://youtu.be/yIC_fcZx2hI” width=”640″]

Putovanje kroz vrijeme

Na početku vas čeka iscrpna priča s kojom se možete upoznati. Tada će se uvijek prisjećati kada se postigne neki uspjeh ili porazi šef. Uz to, Cosmos Rings je sve o vremenu koje vam nikada ne bi trebalo ponestati. Ako se to dogodi, nažalost počinjete od nule. Iz tog razloga morate koristiti putovanje kroz vrijeme u prošlost ili budućnost, kojim upravljate uz pomoć digitalne krunice.

Svaki krug igre podijeljen je na dane i sate. Logično, počinjete prvi dan i prvi sat. U svakoj sličnoj rundi čeka vas određena doza neprijatelja koja će se postupno povećavati. Samo ih je nekoliko na početku, a glavno čudovište čeka vas na kraju svakog sata. Nakon što ga porazite, prelazite na sljedeći sat. U jednom danu očekuje vas ukupno dvanaest sati. No, štos je u tome što na početku imate vremensko ograničenje od tridesetak minuta, koje ne samo da vam bježi u stvarnosti, već vam ga uskraćuju i čudovišta tijekom borbi. Jednom kada se približite nuli, morate iskoristiti putovanje kroz vrijeme u prošlost i pomaknuti se nekoliko koraka unatrag, što će vam opet dati puno vremensko ograničenje.

Međutim, trideset minuta nipošto nije konačna brojka. Baš kao što možete putovati u prošlost, možete putovati i u budućnost (opet koristeći krunu), gdje možete produžiti vrijeme s energijom koju ste stekli. Također nadograđujete oružje i razine svog heroja u budućnosti. Naravno, potonji ima i razne posebne sposobnosti, napade ili čarolije koje se prizivaju dodirom zaslona sata u donjem desnom kutu. Naravno, svaka čarolija i napad moraju se naplatiti, što traje nekoliko sekundi, ovisno o težini. Međutim, s taktičke točke gledišta, ne čekajte predugo, čim se nabije, odmah napadnite. Čudovišta također imaju svoje sposobnosti i imaju različitu izdržljivost.

Ako prekinete igru, ništa strašno se ne događa, jer će se oduzeti samo nekoliko minuta, a možete sigurno nastaviti nakon ponovnog uključivanja. Međutim, pazite da ne isključite igru ​​kada vam je preostalo samo nekoliko minuta od ukupnog vremenskog ograničenja. Lako bi se moglo dogoditi da sljedeći put kada upalite igricu, morate krenuti iz početka. Osobno, uvijek sam smatrao korisnim završiti jedan sat igre i ugasiti igru ​​nakon pobjede nad glavnim šefom.

Jedite u stvarnom vremenu

Svi vaši napadi imaju različitu snagu. Na početku imate samo dva slobodna mjesta, ali ona će se postupno otključavati kako budete uspješni. Cosmos Rings je također veliki gutač stvarnog vremena, ali se definitivno isplati. Ovako sofisticiranu igru ​​i iskorištavanje maksimalnog potencijala sata na Apple Watchu još nisam susreo. U budućnosti bi svakako bilo zanimljivo koristiti haptike npr. satova, ali toga još nema.

S druge strane, vidljivo je da je igrica prilično zahtjevna za Apple Watch, a prije svega sam pri svakom ponovnom pokretanju registrirao povremeno trganje ili usporenu reakciju. Cosmos Rings radi čak i na watchOS 3.0 developer beta, i više je nego stabilan. S grafičke točke gledišta, igra je na pristojnoj razini, ali svakako ima još posla. Cosmos Rings možete preuzeti u App Storeu za šest eura, što i nije malo, ali za uloženi novac dobit ćete puni RPG za Apple Watch. Za ljubitelje Final Fantasy, igra je doslovno obavezna.

[appbox app store 1097448601]

.