Zatvori oglas

Tehnologija AirPlay jedna je od najvećih privlačnosti za dobivanje Apple TV-a. Bežični audio i video protokol ima sve više smisla, posebno s dolaskom OS X Mountain Lion na Mac. Unatoč tome, većina programera i korisnika još nije otkrila potencijal koji krije.

Čak i prije ovogodišnjeg WWDC-a, špekuliralo se da bi Apple mogao predstaviti SDK za izradu aplikacija trećih strana za Apple TV. Nakon press konferencije uslijedio je hladan tuš, jer nije bilo riječi o softveru za TV dodatke. Korisničko sučelje redizajnirano je za obje najnovije generacije u veljači, a trenutni oblik je puno bliži iOS-u kakvog poznajemo s iPhonea ili iPada.

Postoji nekoliko razloga zašto programeri nisu dobili priliku razvijati aplikacije za Apple TV. Prije svega, to je hardversko ograničenje. Dok je najnovija generacija još uvijek ima samo 8 GB memorije, koja također nije dostupna korisniku, jasan je znak da Apple još ne planira otvoriti Apple TV aplikacijama trećih strana. Aplikacije se jednostavno ne smiju nigdje instalirati, jer je tih 8 GB rezervirano za međuspremnik prilikom streamanja videa, operativnog sustava itd. U teoriji, možete pokretati aplikacije iz oblaka, ali još nismo došli do te točke. Još jedan pokazatelj je da iako treća generacija Apple TV-a uključuje A5 procesor, jedna od jezgri računalne jedinice je isključena, očito Apple nije predvidio potrebu za korištenjem više procesorske snage.

Zadnji argument je kontrola Apple TV-a. Iako je Apple daljinski upravljač zgodan kompaktni upravljač, praktički je neupotrebljiv, primjerice, za upravljanje manje perspektivnom kategorijom aplikacija – igrama. Druga opcija za upravljanje uređajem je bilo koji iOS uređaj s odgovarajućom aplikacijom. No, ova aplikacija samo zamjenjuje Apple daljinski upravljač i njemu je prilagođeno okruženje, pa još uvijek nije prikladna za upravljanje složenijim aplikacijama ili igrama.

Ali postoji jedna značajka koju mnogi ljudi dosad zanemaruju, a to je AirPlay Mirroring. Iako je uglavnom namijenjen preslikavanju svega što se događa na iOS uređajima, ima neke napredne opcije koje je samo nekolicina programera do sada mogla koristiti. Dvije su značajke ključne: 1) Način rada može koristiti cijelu širinu TV zaslona, ​​nije ograničen omjerom 4:3 ili razlučivosti iPada. Jedino ograničenje je maksimalni izlaz od 1080p. 2) Slika nije nužno ogledalo iPada/iPhonea, mogu postojati dva potpuno različita zaslona na TV-u i na iOS uređaju.

Sjajan primjer je igrica Real Racing 2. Omogućuje poseban način AirPlay Mirroringa, gdje se igra u tijeku prikazuje na TV-u, iPad se ponaša kao kontroler i prikazuje neke druge informacije, poput mape staze i položaj protivnika na njemu, broj odrađenih krugova, vaš poredak i druge kontrole igre. Nešto slično možemo vidjeti u simulatoru letenja MetalStorm: Wingman, gdje na TV-u vidite pogled iz kokpita, dok na iPadu kontrole i instrumente.

U svakom slučaju, ovaj potencijal primijetili su developeri iz Brightcovea koji su jučer otkrili svoje rješenje za aplikacije koje koriste dva ekrana za Apple TV. Njihov SDK, koji omogućuje programiranje izvornog iOS softvera pomoću HTML5 i JavaScripta, omogućit će programerima i medijskim izdavačima da jednostavno kreiraju aplikacije s dva zaslona koristeći AirPlay. Apple TV će tako postati drugi ekran koji će prikazivati ​​drugačiji sadržaj od iPada ili iPhonea. Praktična upotreba dobro je prikazana u videu u nastavku:

Microsoft u biti pokušava učiniti istu stvar sa svojim vlastitim SmartGlass rješenjem, koje je otkrio na ovogodišnjoj izložbi igara E3. Xbox se povezuje s telefonom ili tabletom pomoću odgovarajuće aplikacije i prikazuje dodatne informacije iz igre, proširujući mogućnosti interakcije. CEO Brightcovea Jeremy Allaire kaže o svom rješenju s dva zaslona:

"Rješenje App Cloud Dual-Screen za Apple TV otvara vrata potpuno novom iskustvu sadržaja za korisnike, gdje je gledanje na HD TV-u popraćeno obiljem kontekstualnih informacija koje obožavatelji zahtijevaju."

Možemo se samo složiti i nadati se da će više programera uhvatiti ovu ideju. AirPlay zrcaljenje izvrstan je način za postavljanje aplikacija trećih strana na vaš Apple TV, a istovremeno ih možete praktično kontrolirati pomoću zaslona osjetljivog na dodir. iPad ili iPhone pružit će dovoljno prostora za instalaciju aplikacija i, u isto vrijeme, dovoljno računalne i grafičke snage za pokretanje najzahtjevnijih igrica, poput Infinity Bladea.

Izvor: The Verge.com
.