Zatvori oglas

Nedavno smo najavili izdavanje još jednog paketa indie igara putem flasha Umjeren Bundle. Ovaj put sadrži igre poznatog češkog studija Amanita Design, točnije Samorost 2, Machinarium, ali i potpuni novitet, avantura s imenom Botanicula. I upravo zbog nje, preko 85 ljudi već je preuzelo paket.

Studio Brno Amanita dizajn ušla je u igračku svijest svojim svježim pristupom point-and-click "avanturama". Oni su bez ikakvog razumljivog dijaloga i prije svega grafički i zvučno apsolutno oduzimaju dah. Riječ avantura ovdje je namjerno pod navodnicima jer nemoguće je zamisliti igrice temeljene na zapanjujućoj kombinaciji naizgled nespojivih stvari ili rješavanju naizgled nerješivih zagonetki dok autori škrguću zubima i psuju. Avanture pod palicom Amanita Designa imaju sasvim drugačiji cilj: zabaviti, neprestano oduševljavati, a prije svega vratiti igrama radost igranja i otkrivanja istih. I upravo na tome stoji najnoviji pothvat studija iz Brna. U usporedbi s Machinariumom, u kojem se još uvijek radilo o rješavanju zagonetki i prilično složenih problema, Botanicula se oslanja na istraživanje velikog broja prekrasnih lokacija i simpatično čudnih likova. I dalje ćete klikati na sve što vam se nađe ispod pokazivača, ali ne s ciljem pronalaska nekakvog objekta od jednog piksela i popunjavanja inventara od deset redaka, već jednostavno s očekivanjem onoga što će vam se oduševiti zbog neobičnosti.

Vizuali su u određenoj mjeri također doživjeli promjene u odnosu na prethodne naslove. U usporedbi s Machinariumom, Botanicula je malo apstraktnija, ima izrazito snolikiji ugođaj, i iako se čini nemogućim, također je puno oštrija. Pogledajte samo naših pet glavnih junaka: čine ih gospodin Lucerna, gospodin Makovice, gospođa Houba, gospodin Pěříčko i gospodin Větvička. Njihovo putovanje počinje kada njihov dom, veliko vilinsko stablo, napadnu divovski pauci i počnu isisavati sav zeleni život iz njega. Valja napomenuti da junaci postaju heroji, a ne svojom odlučnošću, te da će im osim simpatične naivnosti u njihovoj avanturi pomoći i velika doza sreće.

Tijekom vašeg putovanja, koje će vas voditi kroz mnogo različitih kutaka razgranatog svijeta, osim zlih mračnih paukova, susrest ćete i velik broj raznolikih likova, od kojih će vam neki čak pomoći u borbi i obrani vašeg doma. Ali neće biti besplatno - morat ćete im pomoći s njihovim problemima prije nego što krenete dalje. Jednog dana pomoći ćete zabrinutoj majci pronaći svoje potomke koji su pobjegli negdje u nepoznato (razumijevati izvan granica ekrana igre). Drugi put ćete tražiti izgubljene ključeve ili glistu koja je pobjegla od mrzovoljnog ribara. Ali znajte da bez obzira o kojoj se aktivnosti radi, nikada se nećete osjećati kao da radite nešto nepotrebno ili čak dosadno. Pa čak i ako vam ovaj ili onaj lik ne pomaže. Budite sigurni da će vas uvijek barem nasmijati svojim otkačenim izdanjem.

Također se možete naći kako stalno iznova reproducirate istu animaciju ili samo istražujete zaslon igre dok se u pozadini reproducira zadivljujuća zvučna petlja. Osim savršene grafike, Botanicula briljira i po pitanju zvuka. I nije riječ samo o glazbenoj podlozi (za koju se, usput rečeno, pobrinula glazbena grupa DVA), već i o "dijalozima" likova koji se ponekad sastoje od brbljanja otvorenih usta, ponekad tužnog mrmljanja ili hipnotizirajuće alikvotno mrmljanje. Lijepo je vidjeti da u pogledu kvalitete zvuka mnoge indie igre u posljednje vrijeme prolaze bolje od prevelikih blockbuster serija.

Nažalost, potrebno je konstatirati da susret sa svijetom Botanicule nije dugotrajan. Vrijeme igre je oko pet sati. S druge strane, ova činjenica daje do znanja koliko je naslov vješto izveden. Kreatori su uspjeli sve uravnotežiti tako da se igrač nigdje nije dugo zaglavio, brzo je rješavao jednostavne probleme, a još uvijek se osjećao dobro kada ih je prevladao. Teško je reći je li to rezultat dojmljivog vizualnog stila, ali za sve vrijeme nisam niti jednom imao priliku zastati pred jednostavnošću slagalice, ili, naprotiv, previše zapeti. A kako se uvijek uglavnom radi o kvaliteti, minutaža se na kraju ne može uzeti kao minus.

Ono što je također ugodno iznenadilo jest činjenica da iza završne animacije znatiželjne igrače čeka nešto dodatno. Kada prolazite svijetom igre, moguće je komunicirati s likovima koji nisu izravno povezani s pričom i čini se da igraju drugu violinu. Osim što sami likovi često nakon klika nagrade igrača nekim komičnim brojem, u postignuća se ubraja i broj otkrivenih "vrsta". A nakon odjavne špice, igra sve to lijepo zbraja i otključava odgovarajući broj bonus filmova prema dobivenom broju. Gledajući s malo tradicionalnijeg gledišta, ovaj bonus materijal pruža određeni stupanj mogućnosti ponovnog igranja. Također je izuzetno lijepo što programeri ne svode postignuća samo na redak teksta koji se pojavljuje na profilu igrača, nadajući se da će ih zadovoljiti riječima "Imam šest platinastih trofeja". Ali što je najvažnije, ovaj bonus naglašava ono što je tako lijepo u igri: nagrađuje nas što smo znatiželjni.

Stoga budite znatiželjni i sami doživite svijet Botanicule. Tko zadnji stane na drvo, pojest će ga pauk!

Početna stranica igre Botanicula.

Autor: Filip Novotny

.