Zatvori oglas

Kada probušite kategoriju Glazba u App Storeu, naći ćete uglavnom vrlo jednostavne glazbene igre kao što su gitara, bubnjevi, okarina itd. na najvišim ljestvicama. Beat Maker 2.

Prije svega treba spomenuti da je cijela aplikacija na engleskom, pa ako ne razumijete ovaj jezik, ulaganje u BeatMaker nije baš dobra ideja.

Počeci

Kada pokrenemo aplikaciju i napravimo novi projekt, dolazimo do osnovnog prikaza, tzv Studio pogled. U sredini ekrana vidimo sve instrumente koje dodajemo i skupove efekata (FX sabirnica). Na dnu vidimo traku na kojoj su prikazani svi instrumenti s mogućnošću dodavanja još, a nakon klika na "kockicu" s lijeve strane pojavljuje se traka za kontrolu reprodukcije, snimanja, tempa pjesme i metronoma. U gornjoj traci, iza nas, vidimo ikonu za povratak na osnovni zaslon prisutan, sličan traci za upravljanje reprodukcijom, uvijek i svugdje u aplikaciji; ikone za sekvencer, mikser, laboratorij za uzorke, dijeljenje, upravljanje projektom i ikona informacija za dostupni RAM i status baterije. Budući da BeatMaker sve više zahtijeva hardver uređaja s više uzoraka i reprodukcijom zvuka, iz tog je razloga dostupan samo na iPhone 3 GS i novijim i iPod Touch trećoj generaciji i novijim.

Stoga ćemo odabrati prvi alat, koji će najvjerojatnije biti Stroj za bubnjare, biramo iz, za mobilne standarde, prilično bogate biblioteke uzoraka i nalazimo se u okruženju instrumenta čiji je glavni element vidljivih 16 padova od dostupnih 128. Sada je dovoljno ispitati koji pad proizvodi koji zvuk i pomoću trake za skrivanje na dnu zaslona za početak snimanja udaraljki.

Čim smo zadovoljni rezultatom, prelazimo na sljedeći instrument, a to je klavijatura, gdje možemo snimiti melodiju na instrument ponovno odabran iz biblioteke. Zatim ćemo se vratiti na početni zaslon (Studio pogled) i koristit ćemo ga za spajanje snimaka Sekvencer. U njemu vidimo naše snimljene dijelove, svaki u novom retku. Možemo ih pomicati, kopirati i proširivati.

Tamo gdje jednostavna zabava završava

No, ne možete ne primijetiti da većinu ikona tijekom ovog postupka nismo ni dotakli prstima. Korištenje Beatmakera 2 za igranje i stvaranje buke (koliko to dopuštaju mogućnosti reprodukcije uređaja) isto je što i korištenje Photoshopa za obrezivanje i smanjivanje fotografija.

Istražujući program, vrlo brzo ćemo saznati da su njegove mogućnosti vrlo široke. Jedna od najzanimljivijih stvari je velika modifikabilnost svih instrumenata, ponajviše u pogledu zvuka, ali donekle i izgleda. Biti primjer Stroj za bubnjare:

Na raspolaganju imamo ukupno 128 jastučića podijeljenih u osam grupa označenih slovima AH. Za svaku grupu padova možemo odabrati ili cijeli set uzoraka iz zadane biblioteke programa, ili koristiti vlastitu, koju u biblioteku dobijemo ili putem ftp-a s računala, ili ih možemo učitati izravno u program, bez ostavljajući instrument. Tamo možemo urediti bilo koji sample, kako dužinu tako i zvuk (glasnoća, panorama, ugađanje, reprodukcija unatrag itd.), tzv. Uzorak laboratorija. Također možemo kopirati i premjestiti uzorke na jastučićima tamo gdje su nam potrebni. Parametri zvuka mogu se podesiti ili unutar jednog jastuka ili skupno.

Efekti, mikser, sekvencer…

Također postoji nekoliko načina za reprodukciju i snimanje. 3 od 10 dostupnih zvučnih efekata mogu se primijeniti na svaki instrument (tj. svaki audio zapis). Popis uključuje: reverb, Odgoditi, Pripjev, Pretjerati, Ekvilajzer i više. Učinci se također mogu grupirati u posebne skupine (po tri), tzv FX autobusi, koji utječu na više instrumenata odjednom. Učinci se mogu kontrolirati na dva načina. Prvi je jednostavno postavljanje klizača i regulatora u željene položaje, drugi se odvija pomoću tzv. X/Y križni kontroler, kada se stupanj utjecaja određenog efekta na rezultirajući zvuk regulira u hodu pomicanjem prsta po osi X i Y. Ova metoda je prikladnija za dinamičniju upotrebu efekta.

S glavnog zaslona (Studio pogled) je dalje dostupan Mikser, u kojem miješamo glasnoću i panoramu audio zapisa unutar instrumenata. U Sekvencer sav rad sa snimljenim audio zapisima unutar cijelog projekta grupiran je zajedno. Također možemo kreirati nove pjesme, u preciznom gridu, gdje ne sviramo pojedinačne note, već ih "crtamo". Nadalje, možemo podesiti razne parametre zvuka za svaku notu zasebno. Pjesmu također eksportiramo iz sekvencera, kao wav ili midi datoteku. Dobivamo ga s uređaja pomoću opcije Dijeljenje dostupan s početnog zaslona. Moguće je koristiti ftp poslužitelj i uploadati na njega Soundcloud. Moguće je uvesti pjesme s iPoda u Beatmaker, a pomoću pasteboarda možemo dijeliti datoteke preko iOS-a s aplikacijama koje podržavaju ovu opciju.

Osim zvukova koji su prema zadanim postavkama dostupni u biblioteci i onih koje postavljamo u aplikaciju, uzorke ili čak cijele skupove uzoraka možemo preuzeti s računala putem ftp-a na uređaj, ograničeni smo samo podržanim formatima.

Korisničko sučelje

Korisničko sučelje izgleda vrlo lijepo i također upotrebljivo, nakon nekoliko grešaka nije nimalo teško dokučiti kako radi čak i bez priručnika. Dostupan je na web stranici proizvođača i prilično je opsežan. S nedavnim velikim ažuriranjem na verziju 2.1 dodano je modificirano okruženje za iPad, koje se značajno temelji na verziji pametnog telefona, ali u isto vrijeme također koristi prednosti većeg zaslona, ​​ne možemo govoriti o jednostavnom proširenju aplikacije na veću površinu.

Kod slično složenih programa nije važan samo sam softver, već i zajednica povezana s njim. Čak iu ovom trenutku Beatmaker može dobiti visoku ocjenu na stranici pogodi nije problem pronaći potpuni priručnik, nekoliko video tutorijala i kratki vodič za početak snalaženja u programu. Naravno, postoji i stranica na Facebooku gdje možete postaviti pitanje ako ne znate kako se s nečim nositi.

Kao što sam već napomenuo, Beatmaker je hardverski zahtjevna aplikacija, što se vidi po brzom pražnjenju baterije prilikom "sviranja". Proizvođač preporuča ponovno pokretanje uređaja prije dizanja kako bi se oslobodio RAM, iako to nikad nisam učinio, nisam doživio zastoj ili pad aplikacije na iPhoneu 3 GS. U kombinaciji s jednostavnim programima bilo je moguće donekle koristiti multitasking.

Može li studio za snimanje stvarno stati u vaš džep?

Kao što proizvođačev "slogan" već kaže, Beatmaker 2 je uglavnom prijenosni zvučni studio, a ne stvarno stvaranje i prikupljanje zvukova, namijenjen je obradi onih dostupnih u knjižnici. Mislim da je GarageBand najbliži i prije svega najpoznatiji softver za usporedbu, koji je, s druge strane, više fokusiran na samo igranje. Nije da Beatmaker to ne može, ali briljira u malo drugačijem smjeru. U izravnoj usporedbi mogućnosti igre s GarageBandom, ne nudi tako bogat izbor alata. Daleko od toga da sam ovdje pokrio sve mogućnosti ovog softvera, i priznajem da nisam previše upućen u "područje", ali čak i kao početnik mogu razumjeti Beatmaker i koristiti njegove mogućnosti, koje itekako imaju svoje granice, ali ne bih raspravljao s tvrdnjom proizvođača da je to najnapredniji mobilni glazbeni studio u trenutnom App Storeu.

BeatMaker 2 - 19,99 USD
.