Zatvori oglas

Već duže vrijeme priča se o dolasku AR/VR slušalica iz Applea, koje bi trebale iznenaditi posebno svojim specifikacijama i visokom cijenom. Po svemu sudeći, ovaj očekivani uređaj praktički je već iza vrata, a div iz Cupertina stoga se sada fokusira na razvoj posebnog xrOS operativnog sustava koji će pokretati slušalice. Na prvi pogled, ovo je dobra vijest – vidjet ćemo potpuno novi uređaj sposoban pomaknuti tehnologiju nekoliko koraka naprijed.

Nažalost, to nije tako jednostavno. Iako bi uzgajivači jabuka trebali biti sretni zbog dolaska ove vijesti, naprotiv, prilično su zabrinuti. Dugo se govori kako Apple radi na razvoju spomenutog xrOS sustava nauštrb iOS-a. Zato bi iOS 17 trebao nuditi manju količinu novosti nego što smo navikli. Pitanje je sada kako će Apple pristupiti tome. Prema nekim obožavateljima, mogla bi se ponoviti situacija kao s iOS-om 12, kada novi sustav nije donio puno novosti, već se fokusirao na opću optimizaciju i povećanje performansi. Međutim, trenutni razvoj događaja to ne ukazuje.

Oculus Quest 2 fb VR slušalice
VR slušalice Oculus Quest 2

Proširena i umjetna stvarnost pokreću svijet posljednjih godina. Upravo u tom segmentu u zadnje vrijeme bilježimo nevjerojatan napredak, koji može dobro doći ne samo pasioniranim igračima videoigara, već i stručnjacima, obrtnicima i drugima koji im mogu olakšati posao. Stoga ne čudi da se i Apple počinje razvijati. No uzgajivači jabuka su zbog toga zabrinuti, i to s pravom. Već sada se čini da je razvoj iOS operativnog sustava na takozvanom drugom kolosijeku. Točnije, verzija 16.2 sa sobom je donijela niz ne baš prijateljskih grešaka. Naravno, dakle, očekivalo se njihovo brzo rješavanje, ali to se nije dogodilo u finalu i morali smo pričekati update koji petak.

Operativni sustavi: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 i macOS 13 Ventura

AR/VR kao budućnost?

Iz tog razloga se spomenuta zabrinutost oko izgleda iOS-a 17 prilično produbljuje. U isto vrijeme, međutim, još uvijek postoji jedno temeljno pitanje koje može biti vrlo ključno za Apple. Jesu li proširena i virtualna stvarnost zaista očekivana budućnost? Među ljudima to trenutno ne izgleda tako, upravo suprotno. Igrače videoigara posebno zanima virtualna stvarnost, koja nije u potpunosti domena tvrtke iz Cupertina. Obični korisnici praktički nisu zainteresirani za AR/VR mogućnosti i vide ih samo kao lijep, iako beznačajan, plus. Stoga se fanovi tvrtke Apple počinju pitati ide li Apple u dobrom smjeru.

Kada pogledamo portfelj Appleovih proizvoda i prodaju tvrtke, jasno vidimo da su pametni telefoni tzv. glavni proizvod o kojem div ovisi. Iako ulaganje u AR/VR može osigurati bolju budućnost, vrijedi razmisliti treba li to ići nauštrb glavnog operativnog sustava koji osigurava besprijekoran rad spomenutih telefona. Apple bi mogao dobro platiti za ovaj korak. Ako zanemari razvoj iOS-a 17, može stvoriti neuglednu udubinu kod korisnika, koja će se povući neko vrijeme. O činjenici da za sada nema tolikog interesa za AR/VR segment govorili smo u priloženom članku.

.