Zatvori oglas

Posljednjih godina Apple se počeo više fokusirati na segment usluga. Oni su općenito sve popularniji i mogu ponuditi brojne pogodnosti svojim pretplatnicima, dok svojim pružateljima usluga ostvaruju redovitu dobit. Sjajan primjer može biti usluga za streaming glazbe ili videa. Iako Netflix i Spotify vladaju na ovom polju, Apple također nudi svoje rješenje u obliku Apple Musica i  TV+. Upravo je potonja platforma zanimljiva po tome što se na njoj mogu pronaći samo originalni sadržaji u koje gigant iz Cupertina ulaže i do milijarde dolara. Ali zašto ne posjeti industriju videoigara?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands na MacBook Airu s M1 (2020.)

Videoigre su iznimno popularne ovih dana i mogu generirati prilično veliku zaradu. Na primjer, Epic Games, tvrtka koja stoji iza Fortnitea, ili Riot Games, Microsoft i mnogi drugi mogu znati za to. U tom smislu, netko može tvrditi da Apple nudi svoju platformu za igranje - Apple Arcade. Ali potrebno je razlikovati takozvane AAA naslove od mobilnih koje nudi tvrtka Apple. Iako mogu zabaviti i pružiti sate zabave, jednostavno ih ne možemo usporediti s vodećim igrama. Pa zašto Apple ne počne ulagati u izvrsne igre? Definitivno ima sredstva za to, a sa sigurnošću se može reći da bi se svidjelo znatnom postotku korisnika.

Problem u uređajima

Glavni problem dolazi odmah u dostupnim uređajima. Apple jednostavno ne nudi računala optimizirana za igranje, što se može činiti glavnim kamenom spoticanja. U tom smjeru, međutim, najnoviji Macovi s Apple Silicon čipom donose određenu promjenu, zahvaljujući kojoj su Apple računala dobila znatno veće performanse, a lijeva stražnja strana može se nositi s nizom zadataka. Primjerice, čak i prošlogodišnji redizajnirani MacBook Pro, u čijoj utrobi M1 Pro ili M1 Max mogu pobijediti, nudi neupitne performanse na polju gaminga. Dakle, imali bismo nešto opreme ovdje. Problem je, međutim, što su opet namijenjene nečem sasvim drugom - profesionalnom radu - što se odražava i na njihovu cijenu. Stoga igrači radije kupuju uređaj koji je dvostruko jeftiniji.

Kao što svi igrači znaju, glavni problem igranja na Mac računalima je loša optimizacija. Velika većina igara namijenjena je PC-ima (Windows) i igraćim konzolama, dok je macOS sustav prilično u drugom planu. Zaista se nemate čemu čuditi. Nedavno smo ovdje imali Macyja o čijem nastupu nije bilo vrijedno priče. I upravo zato je i logično da Appleu ne bi imalo smisla ulagati u igrice ako u njima ne mogu uživati ​​ni njegovi fanovi/korisnici.

Hoćemo li ikada vidjeti promjenu?

Gore smo već nagovijestili da bi, teoretski, promjena mogla doći nakon prelaska na Apple Silicon čipove. Što se tiče CPU i GPU performansi, ovi komadi znatno premašuju sva očekivanja i lako se mogu nositi sa svim aktivnostima koje od njih tražite. Iz tog razloga, vjerojatno je najbolje vrijeme za Apple da značajno uloži u industriju videoigara. Ako se budući Macovi nastave poboljšavati trenutnom brzinom, vrlo je moguće da će ovi radni strojevi također postati prikladni kandidati za igranje. S druge strane, ovi strojevi mogu imati najbolje performanse, ali ako se pristup razvojnih studija ne promijeni, onda možemo zaboraviti na igranje na Macovima. Jednostavno neće raditi bez optimizacije za macOS.

.