Zatvori oglas

Pojmovi kao što je proširena stvarnost svakodnevno se šire svijetom. No, gledamo li trezvenim okom, gdje imamo uopće iskoristivu tehnologiju koja bi se masovno koristila? Nigdje. Ali ono što nije, može biti uskoro. Pitanje je samo hoće li to biti s Appleom. 

Apple ima svoju ARKit platformu, koja je čak već u svojoj 5. verziji. Proširena stvarnost trebala bi promijeniti način na koji radimo, učimo, igramo se, kupujemo i kako smo u kontaktu sa svijetom oko nas. Bio je, i još uvijek jest, izvrstan način za vizualizaciju stvari koje bi inače bilo nemoguće vidjeti ili učiniti. Donekle ima nekoliko zanimljivih naslova, zatim nekoliko koje čovjek proba i odmah izbriše, te puno onih koje niti ne zanima instalirati. 

Usput, provjerite App Store. Odaberite oznaku aplikace, pomaknite se do kraja i odaberite AR aplikacija. Ovdje ćete pronaći tek nekoliko naslova, a još manje ih je upotrebljivih (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple ima najveću platformu za proširenu stvarnost na svijetu koju podržavaju stotine milijuna uređaja, no nekako je (još) ne mogu iskoristiti. Mnogi ljudi mogu pomisliti da su se nekako pomirili sa svime što se tiče AR-a. Iako je činjenica da je WWDC tek ispred nas, a možda će nam obrisati oči svojim AR naočalama ili VR slušalicama.

Iznenadni napad Epic Gamesa  

Za Apple, Epic Games je prljava riječ s obzirom na slučaj oko igre Fortnite. S druge strane, ova tvrtka ima viziju i ne može joj se osporiti određeni trud na polju AR-a. Riječ je o naslovu RealityScan koji je trenutno u beta testiranju kroz Test Flight, ali na prvi pogled donosi ono što Appleu dosad nije pošlo za rukom – jednostavno i upotrebljivo skeniranje objekata iz stvarnog svijeta.

Iako bi aplikacija trebala biti objavljena na iOS-u i Androidu tek krajem ove godine, pregled njezinih mogućnosti izgleda doista privlačno. Epic Games je prošle godine kupio tvrtku Capturing Reality i zajedno rade na stvaranju naslova koji će vam omogućiti da jednostavno skenirate stvarne objekte i pretvorite ih u vjerne 3D modele.

Korištenje RealityScana je vrlo jednostavno. Dovoljno je snimiti barem 20 slika objekta iz različitih kutova pri idealnom svjetlu i s minimalno ometajućom pozadinom i gotovi ste. Nakon što je snimanje dovršeno, 3D objekt se može izvesti i učitati na Sketchfab, popularnu platformu za objavljivanje i otkrivanje 3D, AR i VR sadržaja. Ti se modeli mogu koristiti u različite svrhe, kao što je pretvaranje u objekte proširene stvarnosti ili njihovo dodavanje igrama Unreal Enginea.

Samo se vidi 

Apple nije pogriješio uvodeći ARKit i njegove sljedeće generacije. Pogriješio je što je ovu platformu nedovoljno zastupao i za nju nije stvorio nešto svoje. Aplikacija Measurement je u redu, kao i efekti u Clipsu, ali još uvijek nije dovoljno. Da je već prije nekoliko godina pokazao svoju verziju nadolazećeg RealityScana, mogao je cijelu stvar pokrenuti u potpuno drugom smjeru. Korisnik treba vidjeti i znati za što ga koristiti, a ne možete se osloniti samo na kreativne programere čija aplikacija također može lako stati u App Store. Osobno sam vrlo znatiželjan hoće li doći do ARKita na konferenciji za programere ovog lipnja ili će Apple to držati u tajnosti kako ne bi otkrio kartice za svoje buduće uređaje ili samo zato što nema bilo što za reći. 

.