Jučerašnji WWDC donio je, osim novosti u Appleovom softveru, i pregled aplikacija koje su osvojile Apple Design Awards 2018. Apple redovito nagrađuje aplikacije koje po njegovom mišljenju najbolje predstavljaju mogućnosti i ciljeve njegovih platformi. Koje su aplikacije pobijedile ove godine?
Ovogodišnji pobjednici dolaze iz devet različitih zemalja diljem svijeta i uključuju pomoćne programe, igre, aplikacije za prevođenje i poboljšanja produktivnosti. Kreatori pobjedničkih naslova na 2018 Apple Design Awards dobit će nagradu u obliku jednostavne metalne kocke, ali i paket koji se sastoji od 5K iMac Pro, 256-inčnog MacBook Proa, 512GB iPhone X, 4GB iPad Pro s Apple Pencilom, 3K Apple TV, Apple Watch Series XNUMX i AirPods.
dnevni red
Agenda je aplikacija dizajnirana za najbolje i najučinkovitije stvaranje bilješki svih vrsta. Pozdravit će ga i studenti i umjetnici ili tehnološki radnici. Aplikacija Agenda nudi kreiranje i upravljanje bilješkama, planovima i popisima uz mogućnost kreiranja oznaka i poveznica, a podržava i sinkronizaciju s kalendarom.
Bandimalan
Bandimal je zgodna i zabavna aplikacija za (ne samo) djecu da uče stvarati glazbu. Uz pomoć animiranih životinja djeca mogu stvarati glazbu, skladati razne melodije i svojim kreacijama dodavati efekte.
Calzy 3
Calzy 3 je jednostavan, moćan kalkulator za svakodnevnu upotrebu u raznim područjima. Aplikacija omogućuje kontinuirano pohranjivanje numeričkih vrijednosti za kasniju upotrebu u izračunima. Calzy 3 podržava Drag&Drop, a 3D Touch nudi napredne znanstvene funkcije, prebacivanje između svijetlog i tamnog načina rada i još mnogo toga.
iTranslate Converse
iTranslate Converse je inovativan način glasovnog prevođenja. Korištenje je vrlo jednostavno i odvija se korištenjem jedne tipke, a rezultate ćete dobiti u rekordno kratkom vremenu. Zahvaljujući naprednoj funkciji prepoznavanja glasa, iTranslate Converse može se koristiti čak iu bučnijim okruženjima.
Firenca
Florence je interaktivna knjiga koja govori o glavnom liku Florence Yeoh. Zapela je u monotonom vrtuljku dnevne rutine koju čine posao, spavanje i vrijeme provedeno na društvenim mrežama. Ali jednog dana, Florence se susreće s violončelistom Krishom, koji mijenja način na koji Florence doživljava sebe i svijet oko sebe.
Playdead's INSIDE
Opisivanje Playdeadovog INSIDE-a pomalo je naporan posao. Najbolji način da dešifrirate o čemu se igra zapravo radi jest da je sami isprobate. Playdead's INSIDE odvest će vas na nevjerojatno putovanje puno više ili manje bizarnih susreta i rješavanja genijalnih zagonetki.
Altoova Odiseja
Odmah iza horizonta je divovska veličanstvena pustinja, golema i neistražena. U igrici se pridružujete Altu i njegovim prijateljima i krećete u pustolovnu pješčanu potragu punu prepreka kako biste otkrili sve tajne koje krije tajanstvena pustinja.
Mraz
U igrici Frost vaš će zadatak biti pripremiti put kojim se izgubljene duše mogu vratiti na svoj matični planet. Svjedočite stvaranju i lutanju bezbrojnih jedinstvenih stvorenja i uspostavite mir i spokoj u digitalnom svijetu.
Oddmar
Oddmar se bori kroz život u svom selu i sanja o vječnom mjestu u obećanoj Valhalli. Zanemaren od svojih kolega Vikinga, on traži način da pronađe svoj izgubljeni potencijal. Jednog će dana naići na priliku da se brani. Ali pod koju cijenu?
Članak je nažalost (ili zaboga) nepotpisan, ali autoru toplo preporučam da ponovi osnovno gradivo iz osnovnoškolskog programa o korištenju zareza u rečenici. I ne samo to. Ovo je čisti očaj…
"Agenda je aplikacija (,) dizajnirana za najbolje i (što) najučinkovitije bilježenje svih vrsta.", itd.